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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Theater of War는 더 큰 전략적 환경에서 연결된 전술적 테이블 상판 게임을 생성합니다. Theater of War는 기존의 고정된 크기의 미니어처 컬렉션(더 이상 전투 순서를 맞추기 위해 다음 게임을 위해 힘을 모으고 칠할 필요가 없음!)과 함께 사용할 수 있도록 설계되었으며, 최종 결론이 있는 캠페인의 재미있는 배경을 제공한다. Theater of War는 캠페인 참여자들이 내린 결정에 기초하여 전술 시나리오를 결정하는 시스템을 제공한다. Theater of War에는 피케 규칙 체계가 적용되는 모든 기간에 캠페인을 조직하는 규칙이 포함되어 있다.

Theater of War는 전쟁의 안개와 마찰을 생생하게 나타내며, 시퀀스 데크와 이니셔티브 롤에 의해 모델링된다. 시퀀스 카드로 구성된 배틀 핸즈는 캠페인 맵에서 테이블 상판으로 이동하는 데 사용됩니다. 전투 손은 테이블 상판 전투의 종류뿐만 아니라 어떤 특정한 이점(상대적인 군대 규모, 지형, 배치)이 존재할지 결정한다. 이러한 배틀 핸즈의 조합과 상호작용은 Theatre of War의 심장이자 영혼입니다. 심판이 힘의 강도와 시나리오 정의에 대한 판결을 내리지 않고, 양쪽이 우위를 점하려고 할 때 전투 전 작전을 제공할 수 있다. Theatre of War! 시어터 오브 워는 테이블 상판 게임이 무엇을 담을지 확실히 알지 못하는, 즉, 그들이 카드를 걸고 플레이하기 전까지는 모르는, 그 게이머를 곤경에 빠뜨립니다!

Theatre of War는 피케 테이블 상판 미니어처 게임을 위한 캠페인 프레임워크를 제공하기 위해 설계되었다. 전장을 재생하기 위해서는 피케 마스터 룰과 캠페인이 설정된 기간 보충이 필요하다.

확장:

피케: 워게이밍 마스터 룰즈
Theater of War generates linked, tactical tabletop games in a larger strategic setting. Theater of War is designed to be used with miniature collections of existing, fixed sizes (no more collecting and painting forces for the next game just in order to meet the order of battle requirements!) while providing an entertaining background for a campaign with a definitive conclusion. Theater of War provides a system for determining tactical scenarios, based on decisions made by the campaign players. Theater of War includes rules for organizing campaigns in all of the periods covered by the Piquet rule system.

Theater of War vividly represents the fog and friction of war, modeled by sequence decks and initiative rolls. Battle Hands made up of Sequence cards are used to move from the campaign map to the tabletop. Battle hands determine what type of tabletop battle will be fought, as well as any particular advantages (relative army sizes, terrain, set-up) that will exist. This combination and interplay of Battle Hands is the heart and soul of Theatre of War. It allows a campaign to be fought without an umpire making rulings about force strengths and scenario definition, as well as providing for pre-battle maneuvering as both sides attempt to gain an advantage. Theatre of War places the gamer in the predicament of not knowing for sure what the tabletop game will hold - that is, not knowing until they've committed and played their cards!

Theatre of War is designed to provide a campaign framework for Piquet tabletop miniature games. In order to play Theatre of War, both the Piquet master rules and the period supplement in which the campaign is set are required.

Expands:

Piquet: Master Rules for Wargaming


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