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BGG랭킹
BGG전체 : 5358
THEMATIC : 914
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인원
1-6 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.75 / 5
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디자이너
András Drozdy, Gombos Gergely, Gergely Kruppa
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아티스트
Bazsó Lossonczy
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인원
게임 소개
지구는 말랐고 문명은 그것과 함께 사라졌습니다. 생존자들 중 일부는 한때는 거대한 바다가 남긴 평야인 솔트랜드에서 간신히 생계를 유지하고 있다. 환경에 적응하기 위해 그들은 이 평지에 바퀴가 달린 육지 돛을 사용한다. 하지만 아포칼립스는 솔트랜드와 끝나지 않았습니다 서쪽에서 폭풍우가 몰아치고, 잃어버린 신을 찾기 위해 가스 흡입기를 타고 있는 무시무시한 무리들이 다가옵니다 가장 먼저 탈출한 자만이 기회를 얻을 수 있다!
솔트랜드에서는 가장 먼저 출구에 도달한 플레이어가 승리하고 나머지는 호드에 맡깁니다. 고정된 팀은 없고, 선수들은 그들이 적합하다고 판단될 때 협력하거나 서로를 밀치기로 결정할 수 있다. 각 플레이어는 한 명의 주장으로 게임을 시작하지만 게임이 진행됨에 따라 크루를 늘릴 수 있습니다. 각 승무원은 각각의 차례에 따른 추가 생명과 행동을 상징합니다. 플레이어는 바람을 타고 천천히 위를 가로지르거나 가장 빠른 방향으로 속도를 낼 수 있으며 넓은 범위로 항해할 수 있다. 각 플레이어는 모든 침입자가 이동할 때까지 차례가 끝날 때 이동할 침입자 그룹을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어들은 서로를 돕거나 침입자들과 대치할 수 있다. 플레이어는 침입자들과 싸울 수 있고 차량을 다른 교통수단으로 가져갈 수 있다.
솔트랜드에서는 가장 먼저 출구에 도달한 플레이어가 승리하고 나머지는 호드에 맡깁니다. 고정된 팀은 없고, 선수들은 그들이 적합하다고 판단될 때 협력하거나 서로를 밀치기로 결정할 수 있다. 각 플레이어는 한 명의 주장으로 게임을 시작하지만 게임이 진행됨에 따라 크루를 늘릴 수 있습니다. 각 승무원은 각각의 차례에 따른 추가 생명과 행동을 상징합니다. 플레이어는 바람을 타고 천천히 위를 가로지르거나 가장 빠른 방향으로 속도를 낼 수 있으며 넓은 범위로 항해할 수 있다. 각 플레이어는 모든 침입자가 이동할 때까지 차례가 끝날 때 이동할 침입자 그룹을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어들은 서로를 돕거나 침입자들과 대치할 수 있다. 플레이어는 침입자들과 싸울 수 있고 차량을 다른 교통수단으로 가져갈 수 있다.
The Earth has dried out and civilization with it. Some of the survivors have managed to eke out a living on the Saltlands: plains left behind by a once great ocean. Adapting to their environment they use land sails with wheels on these flats. But the Apocalypse is not done with the Saltlands, from the west a storm of raiders, a terrifying Horde on gas guzzling machines approaches in search of their lost God. Only those among the first to escape have a chance!
In Saltlands, the first group of players to find and reach an exit point wins, leaving the rest to the Horde. There are no fixed teams, players can decide to co-operate or backstab each other as they see fit. Each player starts the game with a single captain but may increase his crew as the game progresses. Each crew member represents an extra life and an action each turn. Players move with their land sails according to the wind direction: being able to criss-cross slowly upwind or speed in the fastest direction, sailing on a broad reach. Each player can choose which group of raiders to move at the end of their turn until all raiders have moved. This allows players to help each other or force confrontation with the raiders. Players can fight the raiders and take their vehicles as an alternate mode of transport.
In Saltlands, the first group of players to find and reach an exit point wins, leaving the rest to the Horde. There are no fixed teams, players can decide to co-operate or backstab each other as they see fit. Each player starts the game with a single captain but may increase his crew as the game progresses. Each crew member represents an extra life and an action each turn. Players move with their land sails according to the wind direction: being able to criss-cross slowly upwind or speed in the fastest direction, sailing on a broad reach. Each player can choose which group of raiders to move at the end of their turn until all raiders have moved. This allows players to help each other or force confrontation with the raiders. Players can fight the raiders and take their vehicles as an alternate mode of transport.
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