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BGG랭킹
BGG전체 : 5961
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인원
3-12 명
BGG추천: 4-12 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.10 / 5
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디자이너
Wolfgang Kramer
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아티스트
Irene Bressel, Eckhard Freytag, Wanjin Gill, Hami
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인원
게임 소개
잿빛 아침이 밝았으니 고대 종족의 뱀파이어들은 이제 서둘러 무덤으로 돌아가야 합니다. 높고 힘센 뱀파이어들은 이것이 쉽지만, 더 작고 약한 뱀파이어들은 무리를 지어 이것을 할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 그러므로 뱀파이어의 제왕인 당신은 넘어가지 않기 위해 가치관이 낮은 여러 게임을 함께 플레이하고 싶을 것이다. 하지만 뱀파이어 퀸에서 무엇을 하던간에, 침입적인 뱀파이어 사냥꾼으로부터 자신을 없애도록 하세요. 왜냐하면 아무도 그것에 얽매이고 싶어하지 않으니까요!
데크는 1-13번으로 번호가 매겨진 카드, 가변 가치를 지닌 뱀파이어 여왕 4명, 뱀파이어 사냥꾼 2명으로 구성되어 있다. 플레이어는 플레이어 수에 따라 9~13장의 카드를 가지고 시작하며, 라운드 시작 플레이어는 카드 한 장, 같은 값의 여러 장 또는 뱀파이어 헌터 중 하나를 손에 쥔다. 뱀파이어 퀸은 그 자체로(또는 페어, 트리플렛, 쿼트) 14로 평가되지만, 다른 카드로 플레이할 수 있고 이러한 카드의 가치를 채택할 수 있다. 한 장의 카드 또는 한 세트의 카드(예: 6s 3장)에서 서로 차례대로 같은 수의 카드(예: 9s 3장)를 통과하거나 플레이할 수 있다. 가장 높은 카드를 사용하는 사람이 라운드에서 승리하고 다음 라운드를 시작합니다.
만약 라운드의 시작 플레이어가 뱀파이어 헌터를 이끌게 되면, 값이 0으로 계산되며, 다른 플레이어들은 원하는 값이 무엇이든 정확히 하나의 카드(뱀파이어 헌터가 아닌)를 플레이해야 한다. 누가 가장 높은 카드를 가지고 있든지 간에, 그들의 손에 모든 카드들을 들고, 다음 라운드로 앞서가지만, 그들은 방금 이긴 뱀파이어 사냥꾼과 함께 선두에 설 수 없다.
라운드 종료 시 한 명 이상의 선수가 손을 비우면 라운드가 종료된다. 플레이어는 여전히 손에 있는 모든 카드에 대해 점수를 획득하며, 숫자 카드는 액면가, 퀸은 14, 뱀파이어 헌터 카드는 15 또는 20이다. 뱀파이어 사냥꾼이 있는 플레이어들은 뱀파이어 사냥꾼들을 손에 넣은 후 모든 카드를 섞고 모든 플레이어에게 새로운 손을 내밀며 20선발을 잡는다. 5라운드 후, 가장 적은 점수를 얻은 사람이 승리한다.
데크는 1-13번으로 번호가 매겨진 카드, 가변 가치를 지닌 뱀파이어 여왕 4명, 뱀파이어 사냥꾼 2명으로 구성되어 있다. 플레이어는 플레이어 수에 따라 9~13장의 카드를 가지고 시작하며, 라운드 시작 플레이어는 카드 한 장, 같은 값의 여러 장 또는 뱀파이어 헌터 중 하나를 손에 쥔다. 뱀파이어 퀸은 그 자체로(또는 페어, 트리플렛, 쿼트) 14로 평가되지만, 다른 카드로 플레이할 수 있고 이러한 카드의 가치를 채택할 수 있다. 한 장의 카드 또는 한 세트의 카드(예: 6s 3장)에서 서로 차례대로 같은 수의 카드(예: 9s 3장)를 통과하거나 플레이할 수 있다. 가장 높은 카드를 사용하는 사람이 라운드에서 승리하고 다음 라운드를 시작합니다.
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라운드 종료 시 한 명 이상의 선수가 손을 비우면 라운드가 종료된다. 플레이어는 여전히 손에 있는 모든 카드에 대해 점수를 획득하며, 숫자 카드는 액면가, 퀸은 14, 뱀파이어 헌터 카드는 15 또는 20이다. 뱀파이어 사냥꾼이 있는 플레이어들은 뱀파이어 사냥꾼들을 손에 넣은 후 모든 카드를 섞고 모든 플레이어에게 새로운 손을 내밀며 20선발을 잡는다. 5라운드 후, 가장 적은 점수를 얻은 사람이 승리한다.
The gray morning has arrived, and the vampires of the ancient clans must now hurry back to their tombs. For the high and mighty this is easy, but the smaller, weaker vampires have the strength to do this only in groups. Thus, you as the vampire lord might want to play out several with low values together in order not to be surpassed. Whatever you do in Vampire Queen, though, be sure to rid yourself of an intrusive vampire hunter because no one wants to get stuck with that!
The deck consists of cards numbered 1-13, four vampire queens that have variable value, and two vampire hunters. Players start with a hand of 9-13 cards depending on the player count, and the start player for a round plays from their hand either a single card, multiple cards of the same value, or a vampire hunter. Vampire queens on their own (or in a pair, triplet, or quartet) are valued at 14, but they can be played with other cards and adopt the value of those cards. For a single card or a set of cards (e.g., three 6s), each other player in turn can either pass or play the same number of cards but of a higher value (e.g., three 9s). Whoever plays the highest card(s) wins the round and leads off the next round.
If the round's start player leads a vampire hunter, it counts as value 0 and each other player must play exactly one (non-vampire hunter) card of whatever value they want. Whoever plays the highest card takes all played cards into their hand, then leads off the next round, but they cannot lead with the same vampire hunter they just won.
When one or more players have emptied their hand at the end of a round, the round ends. Players then score points for all cards still in hand, with number cards being worth their face value, queens being 14, and vampire hunter cards being 15 or 20, as indicated. Players with vampire hunters in hand keep them, then shuffle all cards and deal new hands to all players, with the player who holds the 20 starting. After five rounds, whoever has scored the fewest points wins.
The deck consists of cards numbered 1-13, four vampire queens that have variable value, and two vampire hunters. Players start with a hand of 9-13 cards depending on the player count, and the start player for a round plays from their hand either a single card, multiple cards of the same value, or a vampire hunter. Vampire queens on their own (or in a pair, triplet, or quartet) are valued at 14, but they can be played with other cards and adopt the value of those cards. For a single card or a set of cards (e.g., three 6s), each other player in turn can either pass or play the same number of cards but of a higher value (e.g., three 9s). Whoever plays the highest card(s) wins the round and leads off the next round.
If the round's start player leads a vampire hunter, it counts as value 0 and each other player must play exactly one (non-vampire hunter) card of whatever value they want. Whoever plays the highest card takes all played cards into their hand, then leads off the next round, but they cannot lead with the same vampire hunter they just won.
When one or more players have emptied their hand at the end of a round, the round ends. Players then score points for all cards still in hand, with number cards being worth their face value, queens being 14, and vampire hunter cards being 15 or 20, as indicated. Players with vampire hunters in hand keep them, then shuffle all cards and deal new hands to all players, with the player who holds the 20 starting. After five rounds, whoever has scored the fewest points wins.
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