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게임 소개

게임에서 이기려면, 선수들은 보드에 있는 5개의 게임 서클 중 한 곳에서 각각의 5개의 미플을 얻어야 한다. 먼저 게임마스터가 주사위를 굴려 악티브 원을 결정하는데, 이 원에는 흰색 메플이 표시되어 있다. 플레이어가 게임 마스터와 같은 숫자를 굴리면, 활성 서클의 빈 공간에 미플을 놓을 수 있다. 6의 롤에서 플레이어는 어느 동그라미에나 미엘을 둘 수 있다. 1부터 4까지의 공간은 안전합니다. 6개 공간의 미플만 상대 미플로 대체할 수 있다. 교체된 미플은 게임 보드 하단에 있는 훈련 센터로 이동하며 선수들은 운동 과제를 수행해야 합니다. 훈련장은 6명 중 한 명만 남아 있을 수 있습니다.

모든 플레이어가 각 원에서 비플을 갖게 되면 게임이 종료됩니다. 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

축구 경기(Fußballspiel)와 육상 경기(Reichtathletik)도 포함된다.
To win the game, the players have to get each of their 5 meeples in one of the 5 game circles on the board. First the gamemaster rolls a die to determine the aktive circle, which is marked with the white meeple. If a player rolls the same number as the game master, he may place a meeple on any free space of the active circle. On a roll of a 6 the player may place a meele in any circle. The spaces 1 to 4 are safe. Only meeples on a 6-space may be replaced by an opponent meeple. The replaced meeples go to the training center at the bottom of the game board and the players have to perform an athletic task. The training center can only be left on the roll of a 6.

The game Ends, when all players have a meeple in each circle. The player with the highest point count wins the game.

Also included are a soccer game (Fußballspiel) and an athletics game (Leichtathletik).

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