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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
Harvey "Hank" Kramer
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게임의 대상
KaBoom을 사용하여 스코어보드에서 스코어페그를 처음부터 끝까지 이동하려면! 기계.
각 선수는 한 턴 동안 1에서 10까지 기계를 펌프질한다. 의도된 펌프의 수는 각 선수의 턴이 시작되기 전에 선언되며 변경할 수 없다. 플레이어는 카붐을 펌프질해야 합니다! 차례에 적어도 한 번은 기계로 돌려라 - 차례를 넘기는 것은 금지되어 있다.
풍선이 터지지 않으면 플레이어의 스코어페그는 스코어보드에서 적절한 수의 홀을 이동시킨다. 스코어페그는 점유된 구멍에 착지할 수 없습니다. 스코어페그가 스코어보드의 별에 떨어지면 다시 시작해야 합니다.
언제든지 풍선이 터지면 풍선을 터트린 플레이어의 스코어페그는 20홀 뒤로 이동된다. 새로운 풍선이 KaBoom에 놓였습니다! 기계와 다음 선수가 차례입니다.
가장 먼저 결승에 도달한 선수가 승자입니다.
KaBoom을 사용하여 스코어보드에서 스코어페그를 처음부터 끝까지 이동하려면! 기계.
각 선수는 한 턴 동안 1에서 10까지 기계를 펌프질한다. 의도된 펌프의 수는 각 선수의 턴이 시작되기 전에 선언되며 변경할 수 없다. 플레이어는 카붐을 펌프질해야 합니다! 차례에 적어도 한 번은 기계로 돌려라 - 차례를 넘기는 것은 금지되어 있다.
풍선이 터지지 않으면 플레이어의 스코어페그는 스코어보드에서 적절한 수의 홀을 이동시킨다. 스코어페그는 점유된 구멍에 착지할 수 없습니다. 스코어페그가 스코어보드의 별에 떨어지면 다시 시작해야 합니다.
언제든지 풍선이 터지면 풍선을 터트린 플레이어의 스코어페그는 20홀 뒤로 이동된다. 새로운 풍선이 KaBoom에 놓였습니다! 기계와 다음 선수가 차례입니다.
가장 먼저 결승에 도달한 선수가 승자입니다.
OBJECT OF GAME
To move one's scorepeg from start to finish on the scoreboard by using the KaBoom! Machine.
Each player pumps the machine from one to ten strokes during any one turn; the number of intended pumps is declared before the start of each player's turn and cannot be changed. Players must pump the KaBoom! Machine at least once on their turn - it is forbidden to pass a turn.
If the balloon does not burst, the player's scorepeg is moved the appropriate number of holes on the scoreboard. Scorepegs cannot land on occupied holes. If a player's scorepeg lands on a star on the scoreboard they MUST go again.
If the balloon bursts at any time, the scorepeg of the player who bursts the balloon is moved back 20 holes. A new balloon is placed in the KaBoom! Machine and the next player has their turn.
The first player to reach finish is the winner.
To move one's scorepeg from start to finish on the scoreboard by using the KaBoom! Machine.
Each player pumps the machine from one to ten strokes during any one turn; the number of intended pumps is declared before the start of each player's turn and cannot be changed. Players must pump the KaBoom! Machine at least once on their turn - it is forbidden to pass a turn.
If the balloon does not burst, the player's scorepeg is moved the appropriate number of holes on the scoreboard. Scorepegs cannot land on occupied holes. If a player's scorepeg lands on a star on the scoreboard they MUST go again.
If the balloon bursts at any time, the scorepeg of the player who bursts the balloon is moved back 20 holes. A new balloon is placed in the KaBoom! Machine and the next player has their turn.
The first player to reach finish is the winner.
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