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Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) (2005)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    5.00 / 5

게임 소개

추축국 및 연합국, 태평양, 추축국 및 연합국 유럽, 추축국 및 연합국 D-데이, 공격!!, 공격! 확장, 태평양 at 워, 또는 월드 인 워를 통해 탈출하여 게임으로 복귀할 수 있습니다!

명예와 불명예: 커맨더스는 7가지 게임 동안 플레이의 즐거움을 향상시키는 게임입니다.

축 & 연합군 & 리그;
축 & 연합군: 유럽®
축 & 연합군: 태평양 지역 & 레그;
축 & 연합군: D-데이 ®
공격!®
공격!: 확장 & Reg;
세계 대전: 1939-1945 연합 무기 ®

그것은 그 당시 중요한 요소이자 현대 전쟁에서도 중요한 요소인 야전 사령관들을 추가한다.
지휘관들이 군대를 이끌고 정복을 할 준비를 하고 있습니다. 롬멜이 패튼과 대면할 때 자네가 지휘하게 롬멜이 패튼과 동남아시아에서 맞붙었다면요? 야마모토는 대서양에서 애드미럴 파운드와 맞붙게 되나요? Honor와 Infamy와 함께 게임을 하는 동안 일어나지 않았던 시나리오가 되살아납니다.사령관님들!

이 게임은 단순한 폐기 애드온이나 웹에 게시된 '하우스 룰'을 기반으로 하는 게임이 아니다. 이 게임은 플레이하는 게임을 향상시키기 위해 고안되었습니다.
그 규칙집은 24페이지로 꽉 차 있다. 이 기술 책에는 최고 통수권자가 자신의 극장을 보좌하기 위해 무엇을 할 수 있는가는 말할 것도 없고 50개 이상의 기술이 있습니다! 그것은 당신의 상대방이 계속 추측하도록 하기에 충분합니다! 이것은 새로운 전략을 가능하게 하고, 지휘관의 능력을 사용하여 더 많은 옵션들을 개방한다.
Honor와 Infamy를 사용한 첫 번째 게임을 할 때 우리는 당신이 기분 좋게 놀랄 것이라는 것을 알고 있습니다!

왜 명예와 불명예일까?

이 게임은 7개의 다른 게임으로 할 수 있다.
그것은 이 게임을 몇 년 동안 해온 사람들에 의해 쓰여졌고, 그들은 무엇이 게임을 더 흥미롭게 만들 수 있는지를 이해합니다!
판도를 바꾸는 일상적인 전략에 새로운 양상을 더한다.
게임에 개성과 새로운 도전을 더한다.
이것은 세계 전쟁과 태평양 전쟁의 첫 번째 확장이며, 공격을 위한 첫 번째 제3자 확장입니다!
다른 확장 및 Axis 및 Alliance 시스템에 기반한 다른 게임 시스템과 함께 플레이할 수 있습니다.
그것은 여러분이 가장 좋아하는 게임에 새로운 활력을 불어넣고 게임을 더욱 즐겁게 만들어줍니다.

몇 가지 새로운 규칙의 피크:

공격을 위한 새로운 옵션 해안 폭격 규칙!
새로운 옵션인 해안 폭격 및 전략 폭격 규칙입니다.
명령어 만들기 및 사용자 지정
전선 및 전역
총사령관 규칙

커맨더(Commander)는 자체 역량(50개 이상의 기술)이 있음

군대를 규합하라
굳건한 방어
매스드 아머
히틀러의 청춘
속사포
포위된 부대
롱랜스 어뢰
핀포인트 공격
24시간 폭격
야간 전략 폭격
노든 봄바사이트
화염병 공격
기갑 크랙커
빨치산 행동
징집 보병
돛대 또는 “폭격을 건너 뛰다” 공격
그리고 더 많이!!

게임 구성 요소

규칙집 1권(24페이지)
연합군 사령관 도시어 북 1명
1축 지휘관 문서집
스킬 북 1권(20페이지)
15 게임 스탠드
20 ½” X 1 ½” 카드 보드 사령관 모든 주요국용
추가 게임 마커 40개
If you own a copy of Axis and Allies, Axis and Allies Pacific, Axis and Allies Europe, Axis and Allies D-Day, Attack!, Attack! Expansion, Pacific at War, or World in War then get ready to break them out and get back in the game!

Honor and Infamy: Commanders is a game that enhances the enjoyment of play for seven games:

Axis & Allies ®
Axis & Allies: Europe ®
Axis & Allies: Pacific ®
Axis & Allies: D-Day ®
Attack!®
Attack!: Expansion ®
World in War: Combined Arms 1939-1945 ®

It adds an element that was crucial to that time period and is even crucial in modern war: military commanders in the field.
The commanders enter into combat ready to lead your troops to conquest. You can direct Rommel as he goes head to head with Patton in France. What if Rommel went head-to-head with Patton in South East Asia? Will Yamamoto face off against Admiral Pound in the Atlantic? Scenarios that never happened come alive while playing these games with Honor and Infamy:Commanders!

This game is not a simple throw away add-on or based on 'House Rules' that are posted on the web. This game is designed to enhance the games you play.
The rule book is packed with 24 pages. The skills book has more than 50 skills, not to mention what a Commander-in-Chief can do to aide his theater! That's enough to keep your opponents guessing! It makes new strategies possible, and many more options are opened up by using the abilities of your commanders(see below for what some of those are).
We know that you will be pleasantly surprised when you play your first game using Honor and Infamy!

Why Honor and Infamy?

This game can be played with 7 different games
It was written by people who have played these games for years so they understand what can make them more exciting!
It adds new aspects to the game changing routine strategies
It adds personality and new challenges to the games
It is the first expansion for World in War and Pacific War, and the first third party expansion for Attack!
You can play it with any other expansion and any other game system based on the Axis and Allies system
It brings new life to your favorite games and makes them more enjoyable to play.

A Peak at some new rules:

New optional Shore Bombardment rules for Attack!
New optional Shore Bombardment and Strategic Bombardment rules for World in War.
Create and customize the commanders
Fronts and Theaters of War
Commander-in-Chief rules

Commander have their own capabilities (more than 50 skills)

Rally the Troops
Entrenched defense
Massed Armor
Hitler’s Youth
Rapid Fire
Encircled Troops
Long Lance Torpedo
Pinpoint Attack
Round the Clock Bombing
Night Strategic Bombing
Norden Bombsite
Fire Bombing Attack
Panzer Kracker
Partisan Action
Conscripted Infantry
Masthead or “Skip Bombing” Attack
and many more!!

Game Components

1 Rule Book (24 pages)
1 Allied Commanders Dossier Book
1 Axis Commanders Dossier Book
1 Skills book (20 pages)
15 Game Stands
20 ½” X 1½” Card Board Commanders for all the Major Powers
40 Additional Game markers

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