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BGG랭킹
BGG전체 : 14384
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
13+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.29 / 5
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디자이너
Nicolas Badoux, Cyril Marchiol
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아티스트
-
인원
게임 소개
시푸덴 나루토: 《보드 게임》은 나루토와 그의 친구들이 나루토를 배경으로 한 협동 게임이다. 쉬푸덴 시리즈.
범죄 닌자 조직인 아카츠키는 나루토와 함께 꼬리를 물고 있는 짐승인 진추리키를 사냥하고 있다. 히든 리프 빌리지에서 나루토, 사쿠라, 카카시, 록 리, 사이, 시카마루 등의 역할을 맡은 플레이어들은 아카츠키가 기수들의 꼬리짐승을 뽑아내고 그들의 궁극적인 무기를 사용하는 것을 막으려 한다. Gedô Mazô.
더 자세히 말하자면, 아카츠키는 게임 보드에 있는 9개의 마을 중 하나에서 시작하여, 그 마을에서 최대 3번의 턴을 보낸 다음, (그들이 패배하지 않으면) 다음 마을로 이동한다. 아카츠키 캐릭터는 저마다 장단점이 있다. 마을끼리 멀리 떨어져 있어 플레이어들이 마을을 따라 달리기를 할 수 없고, 도중에 돌발적인 사건을 만나 충돌에 대비하기 위해 병력을 나눠야 한다.
각 플레이어는 전투력, 차크라 리저브, 전략 가치가 표시된 캐릭터 카드와 함께 시간이 지남에 따라 힘을 낼 수 있는 경험치 트랙을 가지고 있다. 각 캐릭터는 14개의 카드 카드를 가지고 있으며, 일부는 각 덱에 공통적이지만 가장 독특한 카드이다.
각 턴마다 캐릭터는 움직임, 명상, 싸움으로부터 두 가지 행동을 취한다. 싸울 때, 슈리켄을 바라며 주사위를 굴린다. 주사위를 굴리는 횟수를 늘리기 위해 카드를 할 수 있지만, 카드와 차크라가 모두 제한되어 있다. 만약 당신이 충분한 피해를 주지 않는다면, 적은 반격하고, 그 과정에서 특별한 힘과 추가적인 효과를 일으킬 수 있습니다.
아카츠키가 히든 리프 마을에 도착하면 플레이어는 도비와 게드&오서크 마즈&오서크와 대결해야 한다.
시푸덴 나루토: 보드게임은 세 가지 수준의 플레이와 다양한 적들이 등장해 각각의 게임을 독특한 경험으로 만든다.
범죄 닌자 조직인 아카츠키는 나루토와 함께 꼬리를 물고 있는 짐승인 진추리키를 사냥하고 있다. 히든 리프 빌리지에서 나루토, 사쿠라, 카카시, 록 리, 사이, 시카마루 등의 역할을 맡은 플레이어들은 아카츠키가 기수들의 꼬리짐승을 뽑아내고 그들의 궁극적인 무기를 사용하는 것을 막으려 한다. Gedô Mazô.
더 자세히 말하자면, 아카츠키는 게임 보드에 있는 9개의 마을 중 하나에서 시작하여, 그 마을에서 최대 3번의 턴을 보낸 다음, (그들이 패배하지 않으면) 다음 마을로 이동한다. 아카츠키 캐릭터는 저마다 장단점이 있다. 마을끼리 멀리 떨어져 있어 플레이어들이 마을을 따라 달리기를 할 수 없고, 도중에 돌발적인 사건을 만나 충돌에 대비하기 위해 병력을 나눠야 한다.
각 플레이어는 전투력, 차크라 리저브, 전략 가치가 표시된 캐릭터 카드와 함께 시간이 지남에 따라 힘을 낼 수 있는 경험치 트랙을 가지고 있다. 각 캐릭터는 14개의 카드 카드를 가지고 있으며, 일부는 각 덱에 공통적이지만 가장 독특한 카드이다.
각 턴마다 캐릭터는 움직임, 명상, 싸움으로부터 두 가지 행동을 취한다. 싸울 때, 슈리켄을 바라며 주사위를 굴린다. 주사위를 굴리는 횟수를 늘리기 위해 카드를 할 수 있지만, 카드와 차크라가 모두 제한되어 있다. 만약 당신이 충분한 피해를 주지 않는다면, 적은 반격하고, 그 과정에서 특별한 힘과 추가적인 효과를 일으킬 수 있습니다.
아카츠키가 히든 리프 마을에 도착하면 플레이어는 도비와 게드&오서크 마즈&오서크와 대결해야 한다.
시푸덴 나루토: 보드게임은 세 가지 수준의 플레이와 다양한 적들이 등장해 각각의 게임을 독특한 경험으로 만든다.
Naruto Shippuden: The Board Game is a cooperative game based on the travels of Naruto and his friends at the beginning of the Naruto: Shippuden series.
The Akatsuki, a criminal ninja organization, are hunting Jinchuriki: humans who are host to tailed beasts, of which Naruto is one. Taking on the roles of Naruto, Sakura, Kakashi, Rock Lee, Sai and Shikamaru from the Hidden Leaf Village, players attempt to stop the Akatsuki from extracting the tailed beasts from their bearers and using them to power their ultimate weapon: The Gedô Mazô.
In more detail, the Akatsuki start at one of the nine villages on the game board, spend at most three turns in that village, then (if they're not defeated there) move to the next village. Each Akatsuki character has its own strengths and weaknesses. The villages are distant from one another, so players can't race from one village to another after them, but must divide their forces to prepare for conflict, encountering unexpected events along the way.
Each player has a character card showing Combat Ability, Chakra Reserve, and Strategy Value, as well as an experience track that allows them to power up over time. Each character also has a deck of fourteen ability cards, some common to each deck but most unique to that character.
Each turn a character takes two actions from move, meditate, or fight. When you fight, you roll dice, hoping for shuriken. You can play cards to increase the number of dice you roll, but you must spend Chakra to play them and both cards and Chakra are limited. The enemy fights back if you don't deal enough damage to it, possibly triggering special powers and additional effects in the process.
Once the Akatsuki arrive at Hidden Leaf Village, players must face Tobi and the Gedô Mazô, with their power being greater for each tailed beast that they stole on their way to this final showdown.
Naruto Shippuden: The Board Game features three levels of play and a large variety of enemies, making each game a unique experience.
The Akatsuki, a criminal ninja organization, are hunting Jinchuriki: humans who are host to tailed beasts, of which Naruto is one. Taking on the roles of Naruto, Sakura, Kakashi, Rock Lee, Sai and Shikamaru from the Hidden Leaf Village, players attempt to stop the Akatsuki from extracting the tailed beasts from their bearers and using them to power their ultimate weapon: The Gedô Mazô.
In more detail, the Akatsuki start at one of the nine villages on the game board, spend at most three turns in that village, then (if they're not defeated there) move to the next village. Each Akatsuki character has its own strengths and weaknesses. The villages are distant from one another, so players can't race from one village to another after them, but must divide their forces to prepare for conflict, encountering unexpected events along the way.
Each player has a character card showing Combat Ability, Chakra Reserve, and Strategy Value, as well as an experience track that allows them to power up over time. Each character also has a deck of fourteen ability cards, some common to each deck but most unique to that character.
Each turn a character takes two actions from move, meditate, or fight. When you fight, you roll dice, hoping for shuriken. You can play cards to increase the number of dice you roll, but you must spend Chakra to play them and both cards and Chakra are limited. The enemy fights back if you don't deal enough damage to it, possibly triggering special powers and additional effects in the process.
Once the Akatsuki arrive at Hidden Leaf Village, players must face Tobi and the Gedô Mazô, with their power being greater for each tailed beast that they stole on their way to this final showdown.
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