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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-25 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Costanzo Zingrillo
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게시자 사이트:
E.S.P.는 강력한 ESPer (정신력을 타고난 사람) 두 명의 플레이어를 위한 게임입니다.
다섯 개의 주사위를 굴려 상품으로 넣습니다. 플레이어들은 승수를 주사위 근처에 숨겨두고 움직이며, 승수를 얻기 위해 가장 높은 롤과 가장 좋은 타일을 맞추려고 고군분투했다.
매 라운드 동안, 초기 배치 후에, 주사위와 승수를 조작하기 위해 5개의 특별한 정신력을 사용할 수 있다: 당신의 목표는 당신의 점수를 높이는 것과 당신의 상대가 같은 일을 하는 것을 막는 것이다.
각 라운드는 긴 추리 때문에 매우 빠르거나 느릴 수 있다; 세 경기를 이긴 ESPER가 승자가 될 것이다.
이 게임은 무료 웹 매거진 GiocareA OnLine(다빈치 에디트리스의 전 파트너)에서 홍보 도구로 사용할 수 있다.
E.S.P.는 강력한 ESPer (정신력을 타고난 사람) 두 명의 플레이어를 위한 게임입니다.
다섯 개의 주사위를 굴려 상품으로 넣습니다. 플레이어들은 승수를 주사위 근처에 숨겨두고 움직이며, 승수를 얻기 위해 가장 높은 롤과 가장 좋은 타일을 맞추려고 고군분투했다.
매 라운드 동안, 초기 배치 후에, 주사위와 승수를 조작하기 위해 5개의 특별한 정신력을 사용할 수 있다: 당신의 목표는 당신의 점수를 높이는 것과 당신의 상대가 같은 일을 하는 것을 막는 것이다.
각 라운드는 긴 추리 때문에 매우 빠르거나 느릴 수 있다; 세 경기를 이긴 ESPER가 승자가 될 것이다.
이 게임은 무료 웹 매거진 GiocareA OnLine(다빈치 에디트리스의 전 파트너)에서 홍보 도구로 사용할 수 있다.
From the publisher's site:
E.S.P. is a game for two players, powerful ESPer (person gifted with mental powers).
Five dice are rolled and put as a prize. Players put and move multipliers played hidden near these dice, struggling to match on their side their best tiles with the highest rolls, in order to gain victory points.
During each round, after the initial placement, you can use five special mental power in order to manipulate dice and multipliers: your goal is both to increase your score and to prevent your opponent in doing the same.
Each round may be either very quick or slow because of long reasoning; the ESPer winning three games will be the winner.
This game was available in the free web magazine GiocAreA OnLine (former partner of daVinci Editrice) as a promotional tool.
E.S.P. is a game for two players, powerful ESPer (person gifted with mental powers).
Five dice are rolled and put as a prize. Players put and move multipliers played hidden near these dice, struggling to match on their side their best tiles with the highest rolls, in order to gain victory points.
During each round, after the initial placement, you can use five special mental power in order to manipulate dice and multipliers: your goal is both to increase your score and to prevent your opponent in doing the same.
Each round may be either very quick or slow because of long reasoning; the ESPer winning three games will be the winner.
This game was available in the free web magazine GiocAreA OnLine (former partner of daVinci Editrice) as a promotional tool.
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