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BGG랭킹
BGG전체 : 13868
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Andy Hunt
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아티스트
Andy Hunt
-
인원
게임 소개
마법 기호를 일치시켜 나이 든 신, 악마, 신화 속 몬스터를 소환한 다음, 상대방을 공격하는 데 사용합니다.
여러분은 두 종류의 카드로 시작할 것입니다: 스펠과 콜. 스펠 카드에는 각각 4~6개의 다른 마법 기호가 있습니다. 각 플레이어는 2장의 맞춤법 카드를 가지고 시작한 다음 매 턴마다 1장의 새 카드를 뽑습니다. 하지만 한 번에 6장 이상의 철자 카드를 손에 쥐어서는 안 됩니다. 목표는 맞춤법 카드에 일치하는 기호를 조합하여 손을 만드는 것입니다. 일종의 이상한 포커 우주 버전처럼요. 완전한 주문 손을 맞추면 카드를 교환하여 소환 카드를 뽑습니다. 한 번에 얼마나 많은 소환 카드를 뽑을 수 있는지는 그 카드와 맞바꾸는 손의 복잡도에 따라 다릅니다.소환 카드는 다양한 신화, 종교, 문학, 또는 단순한 꾸며낸 출처에서 나온 신, 악마 또는 괴물을 묘사한다. 각 소환 카드에는 상대방을 상대로 차례를 뺏기거나, 주문 카드를 버리거나, 다른 치명적인 실패를 가져올 수 있는 기능이 있습니다. 소환 카드 하나하나가 승리에 한 발짝 더 다가갈 수 있습니다.
30-45분 게임의 경우 먼저 7개의 소환 카드를 플레이하는 사람이 승리합니다! 더 긴 게임을 원하십니까? 정말로 도전하고 13개의 소환 카드를 플레이하세요. 그게 기본이야. 꽤 간단하죠? 오, 내가 깜빡하고 말 안 한 작은 반전이 있는데...
소환 갑판에는 대재앙의 4명의 기수들이 포함되어 있습니다. 그 자체로는 매우 강력한 카드이지만, 어떤 불경스러운 요행수로 4개를 모두 한 게임에 그릴 수 있다면, 다른 소환 카드를 몇 개 사용했든 상관없이 즉시 승리할 수 있습니다.
그리고... 스펠 카드 덱에 섞여서 나오는 Curse 카드도 있어 최고의 플레이어의 전략도 완전히 뒤집을 수 있어 그것들은 여러분이 차례를 잃게 할 수 있고, 다른 선수들에게 카드나 다른 좌절감을 줄 수 있으니, 조심하세요! 형세는 언제든 바뀔 수 있고 누구도 오랫동안 안전하지 않다.
여러분은 두 종류의 카드로 시작할 것입니다: 스펠과 콜. 스펠 카드에는 각각 4~6개의 다른 마법 기호가 있습니다. 각 플레이어는 2장의 맞춤법 카드를 가지고 시작한 다음 매 턴마다 1장의 새 카드를 뽑습니다. 하지만 한 번에 6장 이상의 철자 카드를 손에 쥐어서는 안 됩니다. 목표는 맞춤법 카드에 일치하는 기호를 조합하여 손을 만드는 것입니다. 일종의 이상한 포커 우주 버전처럼요. 완전한 주문 손을 맞추면 카드를 교환하여 소환 카드를 뽑습니다. 한 번에 얼마나 많은 소환 카드를 뽑을 수 있는지는 그 카드와 맞바꾸는 손의 복잡도에 따라 다릅니다.소환 카드는 다양한 신화, 종교, 문학, 또는 단순한 꾸며낸 출처에서 나온 신, 악마 또는 괴물을 묘사한다. 각 소환 카드에는 상대방을 상대로 차례를 뺏기거나, 주문 카드를 버리거나, 다른 치명적인 실패를 가져올 수 있는 기능이 있습니다. 소환 카드 하나하나가 승리에 한 발짝 더 다가갈 수 있습니다.
30-45분 게임의 경우 먼저 7개의 소환 카드를 플레이하는 사람이 승리합니다! 더 긴 게임을 원하십니까? 정말로 도전하고 13개의 소환 카드를 플레이하세요. 그게 기본이야. 꽤 간단하죠? 오, 내가 깜빡하고 말 안 한 작은 반전이 있는데...
소환 갑판에는 대재앙의 4명의 기수들이 포함되어 있습니다. 그 자체로는 매우 강력한 카드이지만, 어떤 불경스러운 요행수로 4개를 모두 한 게임에 그릴 수 있다면, 다른 소환 카드를 몇 개 사용했든 상관없이 즉시 승리할 수 있습니다.
그리고... 스펠 카드 덱에 섞여서 나오는 Curse 카드도 있어 최고의 플레이어의 전략도 완전히 뒤집을 수 있어 그것들은 여러분이 차례를 잃게 할 수 있고, 다른 선수들에게 카드나 다른 좌절감을 줄 수 있으니, 조심하세요! 형세는 언제든 바뀔 수 있고 누구도 오랫동안 안전하지 않다.
Match magic symbols to summon elder gods, demons, and mythological monsters, then use them to attack your opponents.
You start with two decks of cards: SPELLS and SUMMONS. Spell cards each have 4-6 different magic symbols on them. Each player starts with 2 Spell cards and then draws 1 new card every turn. You can never have more than 6 Spell cards in your hand at once though. The goal is to pair up matching symbols across your Spell cards to create hands, sort of like a weird, alternate universe version of poker. Once you've matched up a complete Spell hand, you trade it in to draw Summon cards. How many Summon cards you can draw in a turn depends on the complexity of the hand you trade in for it.Summon cards depict a deity, demon, or monster from a variety of mythological, religious, literary, or just plain made-up sources. Each Summon card has an ability that you can play against your competitors to make them lose turns, discard spell cards, or other nefarious setbacks. Each and every Summon card you play puts you one step closer to victory, until...
For a 30-45 minute game, the first person to play 7 Summon cards wins! Want a longer game? Really challenge yourself and play to 13 Summon cards. That's the basics. Pretty simple, huh? Oh, one little twist I forgot to mention...
Included in the Summon deck are the 4 Horsemen of the Apocalypse. They're extremely powerful cards by themselves, but if by some unholy fluke you manage to draw and play all four of them in a game, you win instantly, no matter how many other Summon cards you've played.
And... shuffled into the Spell card deck are also Curse cards, which can totally throw off even the best player's strategy. They can make YOU lose turns, give other players cards, or other setbacks, so watch out! The tables can turn at any time and nobody is ever safe for long.
You start with two decks of cards: SPELLS and SUMMONS. Spell cards each have 4-6 different magic symbols on them. Each player starts with 2 Spell cards and then draws 1 new card every turn. You can never have more than 6 Spell cards in your hand at once though. The goal is to pair up matching symbols across your Spell cards to create hands, sort of like a weird, alternate universe version of poker. Once you've matched up a complete Spell hand, you trade it in to draw Summon cards. How many Summon cards you can draw in a turn depends on the complexity of the hand you trade in for it.Summon cards depict a deity, demon, or monster from a variety of mythological, religious, literary, or just plain made-up sources. Each Summon card has an ability that you can play against your competitors to make them lose turns, discard spell cards, or other nefarious setbacks. Each and every Summon card you play puts you one step closer to victory, until...
For a 30-45 minute game, the first person to play 7 Summon cards wins! Want a longer game? Really challenge yourself and play to 13 Summon cards. That's the basics. Pretty simple, huh? Oh, one little twist I forgot to mention...
Included in the Summon deck are the 4 Horsemen of the Apocalypse. They're extremely powerful cards by themselves, but if by some unholy fluke you manage to draw and play all four of them in a game, you win instantly, no matter how many other Summon cards you've played.
And... shuffled into the Spell card deck are also Curse cards, which can totally throw off even the best player's strategy. They can make YOU lose turns, give other players cards, or other setbacks, so watch out! The tables can turn at any time and nobody is ever safe for long.
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