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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-180 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

소개-

12 타워는 2-6명의 플레이어를 위한 RPG 보드 게임입니다. 목표는 모든 것을 장악하는 것이다. 액티브 타워 및/또는 상대 선수를 제거합니다.
플레이어는 타워와 그 주변 영토를 지배하는 강력한 통치자인 “Keepers”의 역할을 맡는다. 경기 내내 타워스는
얻거나, 잃거나, 심지어 파괴되기도 한다. 관제탑에는 전투, 외교, 그리고 팀워크가 포함될 것입니다. 그러나, 그것은 또한 배반과 속임수를 수반할 수도 있다.

게임의 목적은 분명하지만, 게임을 어떻게 할지는 전적으로 선수들이 결정할 몫이다. 몇몇은 공격적일 수 있다.
다른 사람들은 방어적인 행동에 집중할 수 있지만, 정면으로 돌격합니다. 결국 선수들이 상호작용할 때 자신의 운명을 완전히 통제하게 된다.
당신은 게임에 전략뿐만 아니라 당신의 성격도 가져옵니다.

게임 개요...

플레이어: 2-6
게임 유형: PvP, RPG, 탐색, 보드 제어
게임 보드: 32 x 32인치 12면체 (13개 조각)
이동 스타일: 공간량 설정(증감 가능)

게임 구성 요소:
- 12 키퍼 피규어
- 12개의 탑 피규어
- 12색 다이
- 576 게임 카드
- 트래커 시트 6개
- 5x7 타워 카드 12개

게임 실행 시간:
간편/2명 플레이어 - 30/60분
중간/4~6명 플레이어 - 45분/90분
하드/8~12명 플레이어 - 120/180분

게임 보드...

12 타워의 보드는 육각형 배틀 그리드를 사용합니다. 플레이어는 탐험, 전투, 주문, 벽 및 방어 시설 설치, 함정 설치 등을 할 수 있다.
당신이 갈 수 있는 곳이나 할 수 있는 일에는 제한이 없습니다. 서로 다른 색깔의 공간과 지역이 무엇을 하는지 아는 것이 중요하다.
규칙들은 표준 게임을 위한 것이고, 플레이어들은 그들의 필요에 더 잘 맞도록 이러한 규칙들과 규정들을 변경할 자유가 있다는 것을 기억하라.

악당들...

게임 속 타워마다 각기 다른 테마는 물론, it&rsquo의 장단점이 있습니다. 옵션을 탐색하고 다른 타워를 사용해 보는 것이 중요하다는 것을 기억하세요.
가장 좋아하는 타워가 있을 수도 있고, 전세를 뒤집을 수 있는 유용한 조합을 발견하여 위협적인 존재가 될 수도 있습니다!

당신의 타워는 키퍼의 집이고, 그 주변 영토는 당신과 당신의 시민들의 것입니다. 네가 야만적인 오크 불탑의 왕이든
'블랙 타워의 언데드' '너의 키퍼'는 '그것의 왕'이다 게임을 할 때, 당신은 통제력을 얻거나 잃게 됩니다.
이사회를 인수할 때 전략과 계획을 사용하는 것을 잊지 마세요.

-힘-

권력은 12개의 타워의 심장이다. 권력은 건강, 마력, 통화, 영향력, 모든 것을 나타내는 단순화된 숫자입니다.
게임의 거의 모든 것이 파워에 영향을 미칩니다. 무기로부터 피해를 입거나 주문을 외우거나요 모든 플레이어가 같은 양의 파워로 게임을 시작합니다.
기본 시작 금액은 2000입니다. 이 숫자는 당신의 키퍼와 출발 타워로 나누어진 숫자입니다
이 숫자는 필요에 따라 조정하거나 추가 선수를 수용할 수 있다.

--카드--

12 타워의 핵심 버전은 576개의 카드를 포함하고 있다. 카드에는 아이템과 이벤트 두 종류가 있습니다. 아이템은 착용, 사용, 주조, 부술 수 있는 카드입니다.
이벤트 카드는 주로 플레이어에게 유리한 고지를 제공하고, 롤 플레이의 장을 마련하고, 게임에 삶과 풍경을 제공하기 위해 사용된다.
이벤트는 더 많은 아이템 카드를 얻는 주요 원천입니다.
--Introduction--

The 12 Towers is an RPG board game for 2-6 players. The objective is to take control of all. Active Towers, and/or eliminate the opposing players.
Players take the role of “Keepers”, powerful rulers that control a Tower, and its surrounding territory. Throughout the course of the game, Towers will be
gained, lost, or even destroyed. Controlling Towers will involve combat, diplomacy, and teamwork. However, it may also involve treachery and deception.

While the objectives of the game are clear, it is entirely up to the players to decide how they play the game individually. Some may be aggressive
and charge head on, while others might focus on defensive actions. In the end, when players interact, they are in complete control of their own fate.
Not only do you bring a strategy to the game, you bring your personality as well.

--Brief Overview of the game--

Players: 2-6
Game Type: PvP, RPG, Exploration, Board Control
Game Board: 32 x 32 Inch Dodecahedron (13 pieces)
Movement Style: Set space amount (Can be increased or decreased)

Game Components:
- 12 Keeper Figurines
- 12 Tower Figurines
- 12 Colored Die
- 576 Game Cards
- 6 Tracker Sheets
- 12 5x7 Tower Cards

Game Run Time:
Easy/2 Players - 30/60 Minutes
Medium/4 to 6 Players - 45/90 Minutes
Hard/8 to 12 Players - 120/180 Minutes

--Game Board--

The board for The 12 Towers uses a hexagon battle grid. Players can explore, battle, cast spells, set up walls and defensive structures, and even set traps.
There is no limitation to where you can go, or what you can do. It is important to know what the different colored spaces and regions do.
Remember, the rules are for a standard game, and players have the freedom to alter these rules and regulations to better suit their needs.

--Towers--

Each Tower in the game has a unique theme, as well as it’s own strengths and weaknesses. Remember, it is important to explore options, and try out other Towers.
You may have a favorite Tower, or discover a useful combination that can turn the tides of battle, and become an intimidating force!

Your Tower is the home of your Keeper, and it’s surrounding territories belong to you and your citizens. Whether you’re the Brutal Orc King of the Fire Tower, or the
Undead Lord of the Black Tower, your Keeper is the King of it’s territory. As you play the game, you’ll gain control, or lose Towers.
Be sure to use strategy and planning when you take over the board.

--Power--

Power is the heart of The 12 Towers. Power is a simplified number that represents everything that you are; Health, Mana, Currency, Influence, everything.
Almost everything in the game effects Power. Whether you are taking damage from weapons, or casting spells. All players begin the game with the same amount of Power.
The standard starting amount is 2000. This number is them divided between your Keeper, and your starting Tower.
This number can be adjusted to use needs, or accommodate additional players.

--Cards--

The core version of The 12 Towers contains 576 cards. There are 2 types of cards; Items, and Events. Items are cards you can equip, use, cast and break.
Event cards are primarily used to give the players an advantage, as well as set the stage for role playing, and gives life and scenery to the game.
Events are the main source of gaining more item cards.

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