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BGG랭킹
BGG전체 : 11481
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인원
1-8 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
13+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.25 / 5
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디자이너
Randall N. Bills, Brian Knudson
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아티스트
Doug Anderson, Gordon Benetto, Joel Biske, Melvin Chan, Echo Chernik, Víctor Pérez Corbella, Benjamin Giletti, Phil Hilliker, David Robert Hovey, Igor Kieryluk, Ian King, Michael Komarck, Ian Llanas, Evgeni Maloshenkov, Alyssa Menold, Mark Molnar, Víctor Manuel Leza Moreno, Mark Poole, Rob Ruffolo, Klaus Scherwinski, Andreas Schroth, Takashi Tan, Eric Williams (I), John Zeleznik
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인원
게임 소개
연도는 2078년입니다. 세계와 거대 교통수단은 제6세계의 광대한 영역에 걸쳐 있는데, 이 골리앗들은 전능한 누옌을 향한 욕구에 영혼을 빨아들이는 나라들조차도 위협하고 있다. 그 틈새로 섀도러너들은 데이트, 인력 추출, 심지어 습식 작업을 위해 서로에게 총을 쏘는 부정할 수 있는 처분 가능한 자산으로 생계를 꾸린다. 마법의 마법을 부리든, 머리만으로 매트릭스의 전자를 타든, 최신 생명공학에 의해 강화된 속도로 발사하는 동안 선하고 구식인 비행 납을 던지든, 달리기 선수들은 위험하게 살며 그들의 기술이 다음 날 그들이 살아남을 수 있을 만큼 충분히 좋기를 바란다.
만남: 쉐도우런은 1-8명의 플레이어가 빠르게 움직이는 주사위 게임이자 카드 게임입니다. 플레이어들은 메가콥스&rsquo를 편곡하고 이미 모인 팀에 새로운 섀도러너를 추가하는 미스터 존슨 역할을 맡는다. 그들은 그들의 팀을 제 6세계의 비열한 스프롤 거리 그늘로 보내서 경쟁자들을 물리치기 위해 페이데이터를 수집합니다. 주사위를 잡고 팀을 만들어 누가 보스인지 보여주세요.
이 게임의 목표는 30엔 이상을 획득하는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.
각 선수는 주자 (1)과 주사위 6개로 게임을 시작합니다. 차례가 시작될 때마다 새로운 환경 카드가 나올 때까지 일명 '일명 '로케이션 카드'가 규칙을 위반하는 효과가 있는 위치 카드를 뒤집습니다. 그런 다음 카드 상단의 이벤트 카드를 뒤집고 카드의 번호와 정확히 일치하는 카드를 굴립니다. 성공하면 주사위를 놓아라. 당신은 그때 멈춰서 1엔을 받거나 카드를 뒤집고 행운을 계속 누를 수 있다. 실패하면 다음 플레이어가 새로운 주행을 시작하고 n & yen을 획득할 수 있는 기회를 얻습니다.
¥은 추가 주자를 매수하기 위한 통화뿐만 아니라 승리 포인트로도 사용됩니다.
만남: 쉐도우런은 1-8명의 플레이어가 빠르게 움직이는 주사위 게임이자 카드 게임입니다. 플레이어들은 메가콥스&rsquo를 편곡하고 이미 모인 팀에 새로운 섀도러너를 추가하는 미스터 존슨 역할을 맡는다. 그들은 그들의 팀을 제 6세계의 비열한 스프롤 거리 그늘로 보내서 경쟁자들을 물리치기 위해 페이데이터를 수집합니다. 주사위를 잡고 팀을 만들어 누가 보스인지 보여주세요.
이 게임의 목표는 30엔 이상을 획득하는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.
각 선수는 주자 (1)과 주사위 6개로 게임을 시작합니다. 차례가 시작될 때마다 새로운 환경 카드가 나올 때까지 일명 '일명 '로케이션 카드'가 규칙을 위반하는 효과가 있는 위치 카드를 뒤집습니다. 그런 다음 카드 상단의 이벤트 카드를 뒤집고 카드의 번호와 정확히 일치하는 카드를 굴립니다. 성공하면 주사위를 놓아라. 당신은 그때 멈춰서 1엔을 받거나 카드를 뒤집고 행운을 계속 누를 수 있다. 실패하면 다음 플레이어가 새로운 주행을 시작하고 n & yen을 획득할 수 있는 기회를 얻습니다.
¥은 추가 주자를 매수하기 위한 통화뿐만 아니라 승리 포인트로도 사용됩니다.
The year is 2078. The worlds’ megacorporations straddle the sprawls of the Sixth World, goliaths that intimidate even nations as they suck in souls in their drive for the almighty nuyen. Between the cracks, shadowrunners carve out a living as deniable and disposable assets that megacorps fire at each other for datasteals, personnel extractions, or even wetwork. Whether casting manabolts of magic, riding the electrons of the Matrix with just the brain, or slinging good, old-fashioned flying lead while firing at speed enhanced by the latest in bio-engineering, runners live dangerously and hope their skills are good enough to let them survive another day.
Encounters: Shadowrun is a 1-8 player fast-paced, pushed-your-luck dice and card game. Players take the role of Mr. Johnson, arranging the megacorps’ dirty work and adding new shadowrunners to their already-assembled teams. They send their teams into the shadows of the mean sprawl streets of the Sixth World, collecting though paydata to beat down their rivals. Grab some dice, make a team, and show ’em who’s the boss.
The goal of the game is to be the first player to acquire ¥30.
Each player starts the game with (1) runner and 6 dice. At the start of your turn you flip over location card, that has effects aka breaks the rules, on every turn until a new environment card comes into play. You then flip over the top Event card form the deck and try and roll an exact match of the number on the card. If you succeed you place a die on the. You could stop then and receive ¥1 or flip a card and continue to press your luck. If you fail the next player starts a new run with a chance to collect n the ¥ you forfeited.
¥ are used as victory points as well as currency to buy additional runners.
Encounters: Shadowrun is a 1-8 player fast-paced, pushed-your-luck dice and card game. Players take the role of Mr. Johnson, arranging the megacorps’ dirty work and adding new shadowrunners to their already-assembled teams. They send their teams into the shadows of the mean sprawl streets of the Sixth World, collecting though paydata to beat down their rivals. Grab some dice, make a team, and show ’em who’s the boss.
The goal of the game is to be the first player to acquire ¥30.
Each player starts the game with (1) runner and 6 dice. At the start of your turn you flip over location card, that has effects aka breaks the rules, on every turn until a new environment card comes into play. You then flip over the top Event card form the deck and try and roll an exact match of the number on the card. If you succeed you place a die on the. You could stop then and receive ¥1 or flip a card and continue to press your luck. If you fail the next player starts a new run with a chance to collect n the ¥ you forfeited.
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