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게임 소개

사도와는 지난 200년 동안 가장 중요한 전투였다고 주장할 수 있다.

왜? 거의 무시당한 전쟁에서 전례가 없는 전쟁이 일어났다고? 하지만 생각해봐... 만약 오스트리아가 사도바에서 승리했다면 1870년에 프랑스를 이기고 독일을 통합하고 영국과 경쟁하는 강력한 프로이센은 없었을 것이다. 제1차 세계대전이 있나요? 제1차 세계대전을 빼앗고, 제2차 세계대전이 있나요?

베테랑 Jim Werbaneth가 디자인한 사도와의 캠페인은 플레이어들이 전체 캠페인 영역을 아우르는 역사적인 선택지를 탐색할 수 있도록 합니다. 여러분의 결정적인 전투는 사도와의 다른 곳에서 일어날 수 있습니다! 진취성이 핵심이며, 각 팀이 수행한(또는 시도하려는) 전면적인 움직임을 포착합니다.

당신은 프로이센의 선수로서 독일이 세계 강국이 되는 길을 시작할 수 있나요? 아니면 오스트리아 선수로서 독일의 야망이 유럽에 가져올 미래의 재앙을 막을 수 있겠는가?
A person could make the case that Sadowa is the single most significant battle in the last 200 years.

What? An unheard-of campaign from an almost overlooked war(Austria v Prussia, 1866)? But consider... if the Austrians had won at Sadowa, there might not have been a powerful Prussia, who beats the French in 1870, unites Germany, and competes with Great Britain. Is there a World War I? Take away WWI, and is there a WWII?

Designed by veteran Jim Werbaneth, The Sadowa Campaign lets players explore the historical options, covering the entire campaign area--your decisive battles might happen somewhere else besides Sadowa! Initiative is key and captures the sweeping moves each side made (or tried to).

Can you, as the Prussia player, start the path toward Germany being a world power? Or can you, as the Austrian player, avert the future catastrophe Germany's ambition will bring to Europe?

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