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BGG랭킹
BGG전체 : 23291
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Dasmond. L, Jodie Huang, Maycent.Y, J J. Tan, Vincent Zhang
-
아티스트
Jodie Huang
-
인원
게임 소개
테마:
지하세계
개요:
'데몬 스파이'는 재미있고 역동적이며 3-6명의 플레이어가 쉽게 배울 수 있는 파티 게임입니다.
'악마 스파이'는 재미있고 역동적이며 배우기 쉬운 파티 게임으로 플레이어가 무작위로 반란군이나 섀도파에 배정된다. 플레이어는 군대를 징집하거나 악마 주문을 획득하여 도전하거나 일련의 서사시 결투에서 다른 플레이어에게 도전을 받는다. 결투의 승자는 영혼에게 현상금을 준다.
게임 동안, 플레이어들은 가능한 많은 영혼을 모으기 위해 팀원들을 추리하고 도전자들을 물리치고 결투를 통해 살아남을 것이다. 영혼의 수가 가장 많은 파벌이 최후의 승자가 될 것이다!
결투:
자신의 차례가 되면 다른 플레이어와 결투를 시작하거나 다음 차례를 몰수당하는 비용으로 손에 쥔 카드 5장을 모두 바꿔야 한다.
상대방을 선택한 후, 플레이어는 어떤 전투 카드든 아래로 향하게 해야 한다. 상대는 자신이 선택한 전투카드도 엎드려 대응한다. 양측이 준비됐다고 판단하면 결투 카드가 드러난다. 기본적으로 데미지 포인트가 높은 플레이어가 결투에서 승리하여 소울 카드를 뽑고 패배한 플레이어는 체력을 1회 잃습니다. 플레이어가 결투 도중이나 결투 후에 액션 전투 카드를 플레이할 경우, 결투의 결과는 액션 카드의 기능에 따라 달라진다. 예컨대, 네거티브(액션) 전투 카드가 나오면 결투 전체가 무효가 되며, 아무도 결투를 이기거나 지지 않는다.
목표:
상대팀이나 심지어 동료들과 결투를 벌임으로써 영혼을 모으는 것이 목표입니다. 한 파벌이 제거되면 파벌당 영혼의 총수가 표로 작성되고 영혼이 가장 많은 파벌이 승리합니다!
지하세계
개요:
'데몬 스파이'는 재미있고 역동적이며 3-6명의 플레이어가 쉽게 배울 수 있는 파티 게임입니다.
'악마 스파이'는 재미있고 역동적이며 배우기 쉬운 파티 게임으로 플레이어가 무작위로 반란군이나 섀도파에 배정된다. 플레이어는 군대를 징집하거나 악마 주문을 획득하여 도전하거나 일련의 서사시 결투에서 다른 플레이어에게 도전을 받는다. 결투의 승자는 영혼에게 현상금을 준다.
게임 동안, 플레이어들은 가능한 많은 영혼을 모으기 위해 팀원들을 추리하고 도전자들을 물리치고 결투를 통해 살아남을 것이다. 영혼의 수가 가장 많은 파벌이 최후의 승자가 될 것이다!
결투:
자신의 차례가 되면 다른 플레이어와 결투를 시작하거나 다음 차례를 몰수당하는 비용으로 손에 쥔 카드 5장을 모두 바꿔야 한다.
상대방을 선택한 후, 플레이어는 어떤 전투 카드든 아래로 향하게 해야 한다. 상대는 자신이 선택한 전투카드도 엎드려 대응한다. 양측이 준비됐다고 판단하면 결투 카드가 드러난다. 기본적으로 데미지 포인트가 높은 플레이어가 결투에서 승리하여 소울 카드를 뽑고 패배한 플레이어는 체력을 1회 잃습니다. 플레이어가 결투 도중이나 결투 후에 액션 전투 카드를 플레이할 경우, 결투의 결과는 액션 카드의 기능에 따라 달라진다. 예컨대, 네거티브(액션) 전투 카드가 나오면 결투 전체가 무효가 되며, 아무도 결투를 이기거나 지지 않는다.
목표:
상대팀이나 심지어 동료들과 결투를 벌임으로써 영혼을 모으는 것이 목표입니다. 한 파벌이 제거되면 파벌당 영혼의 총수가 표로 작성되고 영혼이 가장 많은 파벌이 승리합니다!
Theme:
Underworld
Overview:
Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game for 3-6 players.
Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game where players are randomly assigned either to the Rebel or the Shadow faction. Players will draft troops, acquire demonic spells to challenge or be challenged by other players in a series of epic duels. Victors of the duels are awarded souls as bounties.
During the game, players will deduce their teammates, fend off challengers and win duels to stay alive in order to collect as many souls as possible. The faction with the most number of souls shall be the ultimate winner!
The duel:
On his turn, the player must either initiate a duel with any other player or change all 5 cards on his hand at the cost of forfeiting his next turn. (only applicable if no cards on his hand has damage point on it.)
After choosing the opponent to duel with, the player must play any combat card face down. The opponent will respond by also placing the combat card of his choice face down. Once both sides have decided that they are ready, the dueling combat cards are revealed. By default, the player with the higher damage point wins the duel and gets to draw a soul card while the defeated player loses 1 health. If the player choose to play any action combat card during or after the duel, the outcome of the duel will depend on the function of the action card. E.g. If negate (action) combat card is played, the whole duel is annulled and nobody wins or loses the duel.
Goal:
The goal is to collect souls by dueling against opponents or even your own teammates. When a faction has been eliminated, the total number of souls per faction will be tabulated and the faction with the most souls wins!
Underworld
Overview:
Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game for 3-6 players.
Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game where players are randomly assigned either to the Rebel or the Shadow faction. Players will draft troops, acquire demonic spells to challenge or be challenged by other players in a series of epic duels. Victors of the duels are awarded souls as bounties.
During the game, players will deduce their teammates, fend off challengers and win duels to stay alive in order to collect as many souls as possible. The faction with the most number of souls shall be the ultimate winner!
The duel:
On his turn, the player must either initiate a duel with any other player or change all 5 cards on his hand at the cost of forfeiting his next turn. (only applicable if no cards on his hand has damage point on it.)
After choosing the opponent to duel with, the player must play any combat card face down. The opponent will respond by also placing the combat card of his choice face down. Once both sides have decided that they are ready, the dueling combat cards are revealed. By default, the player with the higher damage point wins the duel and gets to draw a soul card while the defeated player loses 1 health. If the player choose to play any action combat card during or after the duel, the outcome of the duel will depend on the function of the action card. E.g. If negate (action) combat card is played, the whole duel is annulled and nobody wins or loses the duel.
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The goal is to collect souls by dueling against opponents or even your own teammates. When a faction has been eliminated, the total number of souls per faction will be tabulated and the faction with the most souls wins!
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