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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-50 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Tarang Hardikar
-
아티스트
-
인원
게임 소개
디자이너의 설명:
화창한 저녁이었고, 나는 내 의자에 편안하게 앉아 부인을 홀짝이고 있었다. 허드슨의 놀라운 차. 홈즈는 이 세상에 범죄가 없다고 오만하게 불평하며 방을 무겁게 돌아다니고 있었다.
내 크리스마스 선물은 생각해 봤어?' 나는 다소 거슬리는 그의 화제에 끼어들어 그에게 정중하게 물었다 "아니." 그가 창문 아래를 내려다보면서 말했다. '하지만 올해는 제 것을 일찍 받을 것 같아요.' 잠시 후 우리는 문을 두드리는 소리를 들었다. "내가 문을 열지 않으면, 돌아서서 나중에 올 거야?" 그가 물었다. "내가 처한 상황을 고려하면 절대 아니야." 밖에서 한 목소리가 말했다. "좋아요." 홈즈가 말했다. "그럼 들어오세요, 열렸어요.
레스트레이드는 상당히 심각한 걱정스러운 표정으로 걸어 들어왔다.
221B는 당신이 셜록 홈즈와 존 왓슨 박사의 듀오를 조종하여 빅토리아 시대의 런던에서 흥미로운 사건들을 해결하는 단락 카드 게임입니다. 이 게임에서는 여러 장소를 돌아다니면서 다양한 용의자의 정보, 말하는 방식, 옷차림 등을 추론할 수 있습니다. 중요한 증거에 대한 실험을 하고, 중요한 정보를 조사하고, 시간이 다 가기 전에 사건을 해결하세요.
셜록 홈즈 컨설팅 탐정이나 T.I.M.E Stories와 같은 게임에서 영감을 받은 이 게임은 기본 위치의 기본 게임 데크로 구성되어 있습니다. 각각의 케이스에 스토리 카드와 베이스 데크를 섞을 다른 카드가 있는 케이스 데크로 업로드하겠습니다. 셜록 홈즈와 존 왓슨은 여행, 심문, 검사와 같은 각기 다른 행동을 할 것이다.
몇 턴 안에 경기는 끝날 것이다. 당신은 당신의 이론을 확인하고 용의자를 고발할 수 있습니다. 네가 맞으면 네가 이기는 거야. 하지만 만약 틀렸다면, 당신은 그 사건을 다시 할 수 있습니다. 각 경기는 대략 40분 정도 소요된다.
화창한 저녁이었고, 나는 내 의자에 편안하게 앉아 부인을 홀짝이고 있었다. 허드슨의 놀라운 차. 홈즈는 이 세상에 범죄가 없다고 오만하게 불평하며 방을 무겁게 돌아다니고 있었다.
내 크리스마스 선물은 생각해 봤어?' 나는 다소 거슬리는 그의 화제에 끼어들어 그에게 정중하게 물었다 "아니." 그가 창문 아래를 내려다보면서 말했다. '하지만 올해는 제 것을 일찍 받을 것 같아요.' 잠시 후 우리는 문을 두드리는 소리를 들었다. "내가 문을 열지 않으면, 돌아서서 나중에 올 거야?" 그가 물었다. "내가 처한 상황을 고려하면 절대 아니야." 밖에서 한 목소리가 말했다. "좋아요." 홈즈가 말했다. "그럼 들어오세요, 열렸어요.
레스트레이드는 상당히 심각한 걱정스러운 표정으로 걸어 들어왔다.
221B는 당신이 셜록 홈즈와 존 왓슨 박사의 듀오를 조종하여 빅토리아 시대의 런던에서 흥미로운 사건들을 해결하는 단락 카드 게임입니다. 이 게임에서는 여러 장소를 돌아다니면서 다양한 용의자의 정보, 말하는 방식, 옷차림 등을 추론할 수 있습니다. 중요한 증거에 대한 실험을 하고, 중요한 정보를 조사하고, 시간이 다 가기 전에 사건을 해결하세요.
셜록 홈즈 컨설팅 탐정이나 T.I.M.E Stories와 같은 게임에서 영감을 받은 이 게임은 기본 위치의 기본 게임 데크로 구성되어 있습니다. 각각의 케이스에 스토리 카드와 베이스 데크를 섞을 다른 카드가 있는 케이스 데크로 업로드하겠습니다. 셜록 홈즈와 존 왓슨은 여행, 심문, 검사와 같은 각기 다른 행동을 할 것이다.
몇 턴 안에 경기는 끝날 것이다. 당신은 당신의 이론을 확인하고 용의자를 고발할 수 있습니다. 네가 맞으면 네가 이기는 거야. 하지만 만약 틀렸다면, 당신은 그 사건을 다시 할 수 있습니다. 각 경기는 대략 40분 정도 소요된다.
description from designer:
It was a fine evening as I was sitting comfortably in my chair sipping Mrs. Hudson's remarkable tea. Holmes was walking heavily around the room, complaining quite arrogantly about the lack of crime in this world.
Have you thought of my Christmas gift yet?' I asked him politely, interrupting his rather disturbing topic. 'No' he said as he looked down the window. 'But it looks like i'm getting mine early this year.' Few moments later we heard a knock on our door. 'If i don't open, will turn back and come later?' he asked. 'Certainly not, considering the situation i am in.' said a voice from outside. 'Good' said Holmes, 'Then do come in, it's open.
Lestrade walked in with a look of quite serious anxiety on his face.
221B is a paragraph card game, where you control the duo of Sherlock Holmes and Dr. John Watson to solve interesting cases in Victorian London. In this game, you may travel to different locations and deduce information from different suspects, the way they talk, the way they dress. Conduct experiments on important pieces of evidences, research crucial information and solve the case before time runs out.
Inspired from games like Sherlock Holmes Consulting Detective and T.I.M.E Stories, the game consists of a base game deck of basic locations. I will upload with that several case decks where each case will have story cards and other cards to mix with the base deck. Sherlock Holmes and John Watson will have different actions like travelling, interrogating, examining they can do each turn.
Within a few turns the game will end. You can check your theory and accuse suspects. If you are right you win. But if wrong, you can chose to play the case again. Each game plays in roughly around 40 minutes.
It was a fine evening as I was sitting comfortably in my chair sipping Mrs. Hudson's remarkable tea. Holmes was walking heavily around the room, complaining quite arrogantly about the lack of crime in this world.
Have you thought of my Christmas gift yet?' I asked him politely, interrupting his rather disturbing topic. 'No' he said as he looked down the window. 'But it looks like i'm getting mine early this year.' Few moments later we heard a knock on our door. 'If i don't open, will turn back and come later?' he asked. 'Certainly not, considering the situation i am in.' said a voice from outside. 'Good' said Holmes, 'Then do come in, it's open.
Lestrade walked in with a look of quite serious anxiety on his face.
221B is a paragraph card game, where you control the duo of Sherlock Holmes and Dr. John Watson to solve interesting cases in Victorian London. In this game, you may travel to different locations and deduce information from different suspects, the way they talk, the way they dress. Conduct experiments on important pieces of evidences, research crucial information and solve the case before time runs out.
Inspired from games like Sherlock Holmes Consulting Detective and T.I.M.E Stories, the game consists of a base game deck of basic locations. I will upload with that several case decks where each case will have story cards and other cards to mix with the base deck. Sherlock Holmes and John Watson will have different actions like travelling, interrogating, examining they can do each turn.
Within a few turns the game will end. You can check your theory and accuse suspects. If you are right you win. But if wrong, you can chose to play the case again. Each game plays in roughly around 40 minutes.
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