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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이야기:
네 명의 영주들이 왕의 성에 전쟁을 준비하고 있습니다 각 신께서 세븐 나이트를 데려오셨는데, 그들은 모두 이유가 무엇이든 간에 전투 전날 밤에 잘못된 결정을 내리기로 했습니다. 이 기사들은 모두 세 곳 중 한 곳에 자리를 잡았다. 술집, 여관, 그리고 무기고. 성 전체에서 벌어지는 세나니건 소식을 들은 영주들은 7명의 기사들에게 각각 전령을 보내 그들이 하는 일을 마무리하고 즉시 병영으로 돌아가라고 지시했다. 상황을 흥미롭게 만들기 위해 영주들은 다음 전투에 가장 잘 대비하고 돌아온 기사들에게 후한 보상을 제공했습니다.
기사단이 전투를 준비하기 위해 주님의 병영으로 돌아가기 위한 경주가 시작되었습니다.
게임 실행:
노비스 나이트는 카탄의 정착민 같은 승리 포인트 게임이다. 목표는 4인 변형에서 17점, 2인 변형에서 19점을 얻는 것이다.
게임 플레이 자체는 세 가지 영역으로 구성된다. 인, 태번, 아머리는 각각 고유한 게임 메카니즘과 빅토리 포인트를 획득하는 방법을 가지고 있습니다.
타번은 단순한 인용구이다.주사위 굴리기 앤 어드밴스 보드게임, 일종의 슈트 앤 래더. 선수마다 따라야 할 대칭적인 경로가 따로 있고, 그 과정에서 위험이 따른다. 나이트가 성공적으로 술집을 빠져나갈 때마다 플레이어는 승리 포인트를 획득합니다.
더 인은 카르카손의 단순한 버전처럼 기본적인 타일 고르기/뒤집기 게임이다. 플레이어들은 다른 면에 무엇이 준비되어 있는지 알지 못한 채 타일을 선택합니다. 여관의 타일 뒤에 위험과 영광이 기다리고 있다.
마지막 부분인 무기고는 게임에서 가장 위험하고 도전적인 부분을 차지한다. 먼치킨을 연상시키는 카드 기반 섹션은 기사단에게 전투 전에 정장을 입을 수 있는 기회를 제공합니다. 유일한 문제는 드래곤 몇 마리가 무기고에 둥지를 틀었고 혼자 가는 건 위험하다는 거야 (이걸 가져가!)
네 명의 영주들이 왕의 성에 전쟁을 준비하고 있습니다 각 신께서 세븐 나이트를 데려오셨는데, 그들은 모두 이유가 무엇이든 간에 전투 전날 밤에 잘못된 결정을 내리기로 했습니다. 이 기사들은 모두 세 곳 중 한 곳에 자리를 잡았다. 술집, 여관, 그리고 무기고. 성 전체에서 벌어지는 세나니건 소식을 들은 영주들은 7명의 기사들에게 각각 전령을 보내 그들이 하는 일을 마무리하고 즉시 병영으로 돌아가라고 지시했다. 상황을 흥미롭게 만들기 위해 영주들은 다음 전투에 가장 잘 대비하고 돌아온 기사들에게 후한 보상을 제공했습니다.
기사단이 전투를 준비하기 위해 주님의 병영으로 돌아가기 위한 경주가 시작되었습니다.
게임 실행:
노비스 나이트는 카탄의 정착민 같은 승리 포인트 게임이다. 목표는 4인 변형에서 17점, 2인 변형에서 19점을 얻는 것이다.
게임 플레이 자체는 세 가지 영역으로 구성된다. 인, 태번, 아머리는 각각 고유한 게임 메카니즘과 빅토리 포인트를 획득하는 방법을 가지고 있습니다.
타번은 단순한 인용구이다.주사위 굴리기 앤 어드밴스 보드게임, 일종의 슈트 앤 래더. 선수마다 따라야 할 대칭적인 경로가 따로 있고, 그 과정에서 위험이 따른다. 나이트가 성공적으로 술집을 빠져나갈 때마다 플레이어는 승리 포인트를 획득합니다.
더 인은 카르카손의 단순한 버전처럼 기본적인 타일 고르기/뒤집기 게임이다. 플레이어들은 다른 면에 무엇이 준비되어 있는지 알지 못한 채 타일을 선택합니다. 여관의 타일 뒤에 위험과 영광이 기다리고 있다.
마지막 부분인 무기고는 게임에서 가장 위험하고 도전적인 부분을 차지한다. 먼치킨을 연상시키는 카드 기반 섹션은 기사단에게 전투 전에 정장을 입을 수 있는 기회를 제공합니다. 유일한 문제는 드래곤 몇 마리가 무기고에 둥지를 틀었고 혼자 가는 건 위험하다는 거야 (이걸 가져가!)
Story:
Four Lords are at the King's Castle preparing for War. Each Lord has brought Seven Knights, all of whom have, for whatever reason, decided to make some poor decisions the night before the battle. All of these knights have found themselves in one of three places: The Tavern, The Inn, and the Armory. The Lords, having heard of the shenanigans going on throughout the castle, have dispatched messengers to each of their seven knights, instructing them to finish up whatever they are doing, and return to the barracks at once. To make things interesting, the Lords have offered handsome rewards to the knights who return best prepared for the ensuing battle.
The race is on for the Knights to return to their Lord's Barracks, ready for battle.
Game Play:
Novice Knights is a Victory Point game, kind of like Settlers Of Catan. The goal is to gain 17 Victory Points in the 4 player variant, and 19 Victory Points in the 2 player variant.
The game play itself consists of three areas: The Inn, The Tavern, and The Armory, each with its own unique game mechanics and ways to earn Victory Points.
The Tarvern is a simple "Roll the Dice and Advance" board game, kind of like Chutes and Ladders. There are separate symmetrical paths for each player to follow, with danger along the way. For each Knight that successfully navigates his way out of The Tavern, the player earns Victory Points.
The Inn is a basic tile choosing/flipping game, like a simpler version of Carcassonne. Players select tiles without knowing what is in store for them on the other side. Both danger and glory await behind The Inn's tiles.
The final section, The Armory, holds the most dangerous and challenging section of the game. This Card-Based section, reminiscent of Munchkin offers the Knights the opportunity to suit up before the battle. The only problem is, several Dragons have made their home in The Armory, and it's dangerous to go alone (Take this!).
Four Lords are at the King's Castle preparing for War. Each Lord has brought Seven Knights, all of whom have, for whatever reason, decided to make some poor decisions the night before the battle. All of these knights have found themselves in one of three places: The Tavern, The Inn, and the Armory. The Lords, having heard of the shenanigans going on throughout the castle, have dispatched messengers to each of their seven knights, instructing them to finish up whatever they are doing, and return to the barracks at once. To make things interesting, the Lords have offered handsome rewards to the knights who return best prepared for the ensuing battle.
The race is on for the Knights to return to their Lord's Barracks, ready for battle.
Game Play:
Novice Knights is a Victory Point game, kind of like Settlers Of Catan. The goal is to gain 17 Victory Points in the 4 player variant, and 19 Victory Points in the 2 player variant.
The game play itself consists of three areas: The Inn, The Tavern, and The Armory, each with its own unique game mechanics and ways to earn Victory Points.
The Tarvern is a simple "Roll the Dice and Advance" board game, kind of like Chutes and Ladders. There are separate symmetrical paths for each player to follow, with danger along the way. For each Knight that successfully navigates his way out of The Tavern, the player earns Victory Points.
The Inn is a basic tile choosing/flipping game, like a simpler version of Carcassonne. Players select tiles without knowing what is in store for them on the other side. Both danger and glory await behind The Inn's tiles.
The final section, The Armory, holds the most dangerous and challenging section of the game. This Card-Based section, reminiscent of Munchkin offers the Knights the opportunity to suit up before the battle. The only problem is, several Dragons have made their home in The Armory, and it's dangerous to go alone (Take this!).
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