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BGG랭킹
BGG전체 : 20754
WARGAMES : 3798
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Andrew Mulholland
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아티스트
Craig Grando
-
인원
게임 소개
LPS 보너스 미니 게임인 어택 온 나르비크는 1940년 봄 노르웨이 북쪽 항구 나르비크에서 벌어진 지상, 해상, 공중 전투를 시뮬레이션한 것이다. 게이머들은 두 게임을 모두 가지고 3년 동안 양측이 두 전투를 분리한 수륙양용 작전에 대해 얼마나 배웠는지를 비교할 수 있다.
이 게임은 11"x17" 맵, 95개의 0.5인치 카운터, 2페이지의 차트와 테이블, 10페이지의 규칙으로 구성되어 있다. 이 게임은 영국 해군이 독일 구축함 선단을 해상에서 날려보낸 직후 연합군의 상륙을 다룬다.
이 게임은 유닛들이 어떤 종류의 조작(이동, 공격, 방어, 후퇴)을 할 때마다 유닛들의 피로 수준을 묶는 영리한 기계 장치를 사용한다. 지형과 날씨가 너무 안 좋아서 유닛들이 꽤 빨리 지칠 수 있고, 선수들은 경기에서 이기려면 미리 생각해야 한다.
규칙은 편성 무결성, 공중 지원(대부분의 루프트바페), 제한된 정보, 연합 무기, 심지어 휴전 및/또는 스웨덴에 있는 독일 부대의 구금에 대해 다룬다. 이 작은 게임에는 많은 것들이 들어차 있고, 우리는 그것을 호른으로 부를 수 있어서 매우 기쁩니다.
이 게임은 11"x17" 맵, 95개의 0.5인치 카운터, 2페이지의 차트와 테이블, 10페이지의 규칙으로 구성되어 있다. 이 게임은 영국 해군이 독일 구축함 선단을 해상에서 날려보낸 직후 연합군의 상륙을 다룬다.
이 게임은 유닛들이 어떤 종류의 조작(이동, 공격, 방어, 후퇴)을 할 때마다 유닛들의 피로 수준을 묶는 영리한 기계 장치를 사용한다. 지형과 날씨가 너무 안 좋아서 유닛들이 꽤 빨리 지칠 수 있고, 선수들은 경기에서 이기려면 미리 생각해야 한다.
규칙은 편성 무결성, 공중 지원(대부분의 루프트바페), 제한된 정보, 연합 무기, 심지어 휴전 및/또는 스웨덴에 있는 독일 부대의 구금에 대해 다룬다. 이 작은 게임에는 많은 것들이 들어차 있고, 우리는 그것을 호른으로 부를 수 있어서 매우 기쁩니다.
An LPS bonus mini-game, Assault On Narvik is a simulation of the ground, sea and air battles that raged around the far northern port of Narvik in Norway during the spring of 1940. Gamers can take both games and compare just how much each side learned about amphibious operations in the three years that separated the two battles.
The game has an 11" by 17" map, 95 half-inch counters, 2 pages of charts and tables and 10 pages of rules. The game covers the Allied landings just after the Royal Navy went in and blew out of the water the German destroyer flotilla (that had just landed their troops).
The game uses a clever mechanic that ties in units' Fatigue Levels whenever they perform any sort of operation (move, attack, defend, retreat, you get the picture). The terrain and weather were so inhospitable that units can get worn down pretty quick, and players have to be thinking ahead to win the game.
Rules cover formation integrity, air support (mostly the Luftwaffe), limited intelligence, combined arms, even an armistice and/or internment of German units in Sweden. There is a lot packed into this little game, and we're very happy to be able to "shoe-horn it in."
The game has an 11" by 17" map, 95 half-inch counters, 2 pages of charts and tables and 10 pages of rules. The game covers the Allied landings just after the Royal Navy went in and blew out of the water the German destroyer flotilla (that had just landed their troops).
The game uses a clever mechanic that ties in units' Fatigue Levels whenever they perform any sort of operation (move, attack, defend, retreat, you get the picture). The terrain and weather were so inhospitable that units can get worn down pretty quick, and players have to be thinking ahead to win the game.
Rules cover formation integrity, air support (mostly the Luftwaffe), limited intelligence, combined arms, even an armistice and/or internment of German units in Sweden. There is a lot packed into this little game, and we're very happy to be able to "shoe-horn it in."
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