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9.8Arcane Warfare Excel: AWE10 – Field Battle Rules 300BC – 500 AD (2016) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
Giuseppe Rava
-
인원
게임 소개
아르케인 워페어 엑셀 10(AWE 10)은 기원전 300년부터 500년까지 고대 시대에 미니어처 워게이밍을 위한 규칙이다.AD.
제르보아 워게임이 운영하는 아케인 워페어 프로젝트의 최신 버전이다.
AWE 10은 주사위, 카드 등의 랜덤라이저가 없는 미니어처 게임이며, 대신 진정한 마인드 게임이다.
규칙은 40mm 프론트리지 베이스에 15mm 미니어처를 사용하여 개발되었습니다.
각 베이스는 큰 대형인 팔랑크스의 일부로 독립적으로 싸울 수 있는 코호트 크기 단위를 나타낸다.
게임은 기본적으로 20x10cm의 직사각형 템플릿으로 진행되지만 10x10cm와 30x10cm의 영역도 사용됩니다.
각 면마다 32-34개의 베이스가 있는 전투는 90분 이내에 적절하게 마무리될 수 있다.
특징들
빠른 재생
32개 스탠드 주변의 기본 군대
확장 가능
선택/반응에 기반한 새로운 미니어처 전투 시스템
결전
전투 타일 개념
플레이어 스킬에 의해 결정됨
용서하지 않음
핸디캡 시스템
주사위, 통치자, 카드, 장부 정리, 서면 주문은 없습니다.
요구 사항: 직사각형 템플릿, 취미 상점에서 볼 수 있는 마그네틱 시트 및 금속 강철 종이.
당장 나가!
제르보아 워게임이 운영하는 아케인 워페어 프로젝트의 최신 버전이다.
AWE 10은 주사위, 카드 등의 랜덤라이저가 없는 미니어처 게임이며, 대신 진정한 마인드 게임이다.
규칙은 40mm 프론트리지 베이스에 15mm 미니어처를 사용하여 개발되었습니다.
각 베이스는 큰 대형인 팔랑크스의 일부로 독립적으로 싸울 수 있는 코호트 크기 단위를 나타낸다.
게임은 기본적으로 20x10cm의 직사각형 템플릿으로 진행되지만 10x10cm와 30x10cm의 영역도 사용됩니다.
각 면마다 32-34개의 베이스가 있는 전투는 90분 이내에 적절하게 마무리될 수 있다.
특징들
빠른 재생
32개 스탠드 주변의 기본 군대
확장 가능
선택/반응에 기반한 새로운 미니어처 전투 시스템
결전
전투 타일 개념
플레이어 스킬에 의해 결정됨
용서하지 않음
핸디캡 시스템
주사위, 통치자, 카드, 장부 정리, 서면 주문은 없습니다.
요구 사항: 직사각형 템플릿, 취미 상점에서 볼 수 있는 마그네틱 시트 및 금속 강철 종이.
당장 나가!
Arcane Warfare Excel 10 (AWE 10) are rules for miniature wargaming in the Antiquity, from 300BC to 500AD.
They are the latest evolution of the Arcane Warfare Project, run by Jerboa Wargames.
AWE 10 is a miniatures game without randomizers, like dice, cards or equivalent, instead it is a true mind game.
The rules have been developed using 15mm miniatures on 40mm frontage bases.
Each base represents a cohort size unit, that can fight independently of as part of a large formation, a phalanx.
The game is played over rectangular templates, by default 20x10cm, but areas of 10x10cm and 30x10cm are also used.
A battle with 32-34 bases per side can be conformably concluded within 90 minutes.
Features
Fast play
Basic armies around 32 stands
Scalable
New miniatures combat system based on choice/reaction
Decisive combat
Combat Tiles concept
Decided by player skill
Unforgiving
Handicap system
No dice, rulers, cards, bookkeeping or written orders.
Requirements: rectangle templates; magnetic sheet and metal steel paper, such as those found in hobby stores.
Out now!
They are the latest evolution of the Arcane Warfare Project, run by Jerboa Wargames.
AWE 10 is a miniatures game without randomizers, like dice, cards or equivalent, instead it is a true mind game.
The rules have been developed using 15mm miniatures on 40mm frontage bases.
Each base represents a cohort size unit, that can fight independently of as part of a large formation, a phalanx.
The game is played over rectangular templates, by default 20x10cm, but areas of 10x10cm and 30x10cm are also used.
A battle with 32-34 bases per side can be conformably concluded within 90 minutes.
Features
Fast play
Basic armies around 32 stands
Scalable
New miniatures combat system based on choice/reaction
Decisive combat
Combat Tiles concept
Decided by player skill
Unforgiving
Handicap system
No dice, rulers, cards, bookkeeping or written orders.
Requirements: rectangle templates; magnetic sheet and metal steel paper, such as those found in hobby stores.
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