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    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.17 / 5

게임 소개

아자크루의 목표는 게임 종료 시 보드에 자신의 색상의 정사각형 수를 표시하는 것입니다. 게임에는 두 가지의 매우 다른 역학관계가 작용한다. 다른 선수 색깔의 정사각형에 착지할 수 없기 때문에 게임의 일부는 상대편 조각을 차단하고 차단을 피하는 데 초점을 맞춘다. 그러나 이 게임은 "연결 변경" 움직임을 특징으로 하며, 미리 계획을 세워서 한 조각을 이미 색상의 다른 사각형으로 여러 칸 이동할 수 있습니다. 잠재적으로 이것은 가로 9, 세로 9 격자인 전면적인 것일 수 있습니다.

한 조각이 정사각형을 움직일 때마다 자신의 색이 되며, 게임 보드에 있는 9개의 3x3 경계선 중 하나에 있는 색상의 정사각형의 개수에 따라 그 조각이 갖는 이동의 힘이 결정된다.

만약 연결 변경으로 반대쪽 색상의 정사각형을 바꾸게 되면 당신의 피스는 게임을 떠나게 되지만, 이것은 또한 첫 번째 사람이 어떤 피스도 움직일 수 없는 위치에 있는 게임이 끝나기 때문에 당신에게 유리할 수 있다. 그래서 선수들은 사각지대에서 앞서나가기 위해 애쓰고 그리고 나서 게임이 일찍 끝나게 됩니다. 아니면 마지막 회전에서 첫 번째 사람이 움직일 수 없게 되는 극적인 연결을 할 수 있도록 기다리십시오.

아자크루(Azacru)는 2005년 파크루 시리즈 302 게임 박스에 등장한 게임 중 하나이다. Pacru, Shacru & Azacru에는 별도의 항목이 있습니다.
Azacru has one objective: to have as many squares of your color on the board at the end of the game. There two very different dynamics at work in the game. Since you cannot land on a square of another player's color, part of the game focuses on blocking opposition pieces and avoiding being blocked. However the game features a "connection change" move which involves pre-planning so that you can move one of your pieces several squares across to another square already of your color. Potentially this could be right across the board, which is a 9 by 9 grid.

Each time a piece moves the square it lands on becomes its own color, and the number of colored squares it has in one of the nine 3x3 borderlands on the game board determines the power of movement the piece has.

If the connection change involves changing a square of opposition color then your piece leaves the game, but this can also be to your advantage since the game ends shortly after the first person playing is in a position where they cannot move any pieces. So players strive to get ahead on squares and then cause any early end to the game ... or wait so that they can make a dramatic connection change on the last turn that follows the first person being unable to move.

Azacru is one of the games featured in the Pacru Series 302 game box of 2005 (the games all use the same board, pieces/chevrons and markers). Separate entries exist for Pacru, Shacru & Azacru.

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