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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Terry Goodchild
-
아티스트
-
인원
게임 소개
최고급 럭비 유니온의 끝까지 흥분을 담아내는 럭비 시뮬레이션입니다. 이 게임은 전작에 사용된 공격 하이라이트 시스템보다 실제 팀과 플레이어 통계를 사용하여 풀 매치를 시뮬레이션하는 것을 목표로 한다.라인 아웃&인용문.
많은 팀 카드를 사용할 수 있으며, 실제 팀은 공격과 방어에 대한 평가와 더불어 세트 스크럼, 럭, 루즈 말, 라인 아웃, 그리고 각 팀의 개인 평가 능력을 평가하여 통계적으로 정확한 결과와 득점자를 산출할 수 있습니다.
플레이어들은 주사위를 굴리고 경기, 필드 포지션, 팀 등급에 따라 다양한 차트를 참조하여 경기의 결과를 결정한다. 선수들은 경기 중 팀의 전술이나 행동을 지시할 수 있는 기회를 갖게 되는데, 그 결과는 경기의 완전한 엔드 투 엔드 흐름, 상대 팩 간의 암울한 전투, 전술적 수비 플레이, 느슨한 마울의 힘, 앞으로 나아가는 소리와 스크럼, 그리고 뒤가 경기 안으로 들어오면서 싹쓸이하는 오픈 플레이이다.
럭비 게임의 스트라토 매틱입니다!
많은 팀 카드를 사용할 수 있으며, 실제 팀은 공격과 방어에 대한 평가와 더불어 세트 스크럼, 럭, 루즈 말, 라인 아웃, 그리고 각 팀의 개인 평가 능력을 평가하여 통계적으로 정확한 결과와 득점자를 산출할 수 있습니다.
플레이어들은 주사위를 굴리고 경기, 필드 포지션, 팀 등급에 따라 다양한 차트를 참조하여 경기의 결과를 결정한다. 선수들은 경기 중 팀의 전술이나 행동을 지시할 수 있는 기회를 갖게 되는데, 그 결과는 경기의 완전한 엔드 투 엔드 흐름, 상대 팩 간의 암울한 전투, 전술적 수비 플레이, 느슨한 마울의 힘, 앞으로 나아가는 소리와 스크럼, 그리고 뒤가 경기 안으로 들어오면서 싹쓸이하는 오픈 플레이이다.
럭비 게임의 스트라토 매틱입니다!
A rugby simulation that tries to capture the end to end excitement of top class Rugby Union. Using real team and player stats, the game aims to simulate a full match rather than just the attacking highlights system used in it's predecessor, "Line Out".
Many team cards are available, where real teams are rated for Attack and Defence plus their ability in set scrums, rucks, loose mauls and line outs, as well as individually rated players for each team - to produce statistically accurate results and scorers.
Players roll dice and refer to various charts depending on the action, field position, and team ratings, to determine the outcome of events. Players have opportunities to dictate teams tactics or actions during the match, and the result is the full end-to-end flow of a match, the grim battle between the opposing packs, tactical defensive play, the power of the loose maul, the rucks and scrums driving forward, and the sweeping open play as the backs come into the game.
It's the Strat-O-Matic of rugby gaming!
Many team cards are available, where real teams are rated for Attack and Defence plus their ability in set scrums, rucks, loose mauls and line outs, as well as individually rated players for each team - to produce statistically accurate results and scorers.
Players roll dice and refer to various charts depending on the action, field position, and team ratings, to determine the outcome of events. Players have opportunities to dictate teams tactics or actions during the match, and the result is the full end-to-end flow of a match, the grim battle between the opposing packs, tactical defensive play, the power of the loose maul, the rucks and scrums driving forward, and the sweeping open play as the backs come into the game.
It's the Strat-O-Matic of rugby gaming!
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