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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    45-75 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.14 / 5

게임 소개

귀한 에너지 결정으로 가득 찬 광산을 발견했군요! 정확히는 일상 마법에 사용하는 것들이지. 문제는 당신이 괴물 무리도 우연히 만났다는 거야! 그리고 설상가상으로, 다른 세 도시도 당신의 광산의 존재를 발견한 것 같아요. 그들이 위험한 상황에 처하게 되면 너도 어쩔 수 없이 그 싸움에 참여할 수 밖에...

에이지 오브 타워즈(Age of Towers)는 여러분이 좋아하는 타워 방어 게임을 테이블 상판 위에 올려놓습니다. 에이지 오브 타워스는 단독 또는 최대 4명의 플레이어로 플레이할 수 있습니다. 에이지 오브 타워는 다가오는 몬스터들의 물결로부터 도시를 방어하기 위해 방어선을 구축하고, 함정을 설치하고, 야수를 상대 도시로 이동시킵니다.

좀 더 자세히 말하자면, 각 턴에는 야간, 새벽, 낮의 세 단계가 있다. 야간에는 이벤트 카드가 적용되고 몬스터가 이동 경로로 이동합니다(각 타입의 이동 값이 다름). 두 명의 몬스터(또는 당신의 보스)가 당신의 길에 더 나타납니다. 새벽 시간 동안 타워들은 네 개의 인접한 공간 중 하나에 있는 특정 유형의 몬스터, 즉 보스를 공격할 수 있다. 낮 동안 각 플레이어는 네 가지 동작 중에서 한 가지 동작을 선택할 수 있으며, 같은 동작이든 다른 동작이든 상관없이 한 가지 동작을 더 취할 수 있습니다.

각 몬스터 타입은 이동 값(1-3 공백)과 특별한 능력을 가지고 있으며, 모든 코어 박스 몬스터들은 2개의 라이프 포인트를 가지고 있다. 몬스터가 아닌 보스는 10개의 인생 포인트를 가지고 있어 죽이기 더 어려우며 플레이어가 성공적으로 죽이면 게임이 종료된다. 몬스터나 보스가 당신의 도시에 도착하기 위해 당신의 길을 떠날 때마다 당신은 그들의 이동 가치에 맞먹는 다수의 도시 경비병을 잃는다. 당신은 15살에 시작하고, 마지막 게임에서 지더라도 지는 것이 아니다; 당신은 단지 다른 선수들보다 적은 승점을 얻을 것이다.

게임이 끝난 후, 각 플레이어는 세 가지 소스에서 얻은 승리 포인트를 더한다. 남은 도시 경비대 수, 보스 피해액, 성과물(게임 시작 시 무작위로 추첨)입니다.
You've just found a mine filled with precious energy crystals! Precisely those you use for your daily magic. The problem here is that you've also stumbled onto a horde of monsters! And to make things even worse, three other cities seem to have discovered the existence of your mine as well. As they rush into danger to mine the precious crystals, you have no choice but to join in the fray...

Age of Towers brings the exciting gameplay of your favorite tower defense games onto the tabletop! Playable either solo or with up to four players, Age of Towers sees you and your opponents competing to defend your cities against the oncoming wave of monsters by constructing defenses, placing traps, and funneling those beasts towards your opponents' cities!

In more detail, each turn has three phases: night, dawn, and day. During night, the event card is applied and monsters progress on your path (with each type having a different movement value). Two more monsters (or your boss) appear on your path. During dawn, the towers can attack one monster of a particular type on one of the four adjacent spaces, or the boss. During day, each player can choose one action from the four available, then they can take one more action, whether the same or different.

Each monster type has a movement value (1-3 spaces) and maybe a special ability; all core box monsters have 2 life points. The boss, who is not a monster, is harder to kill as it has 10 life points; when a player successfully kills it, the game ends. Each time a monster or a boss leaves your path to reach your city, you lose a number of city guards equal to their movement value. You begin at 15, and even if you lose your last one, you don't lose the game; you will just earn fewer victory points than other players.

After the game end, each player adds their victory points from three sources: Number of remaining city guards, amount of damage to your boss, and achievements (which are drawn randomly at the beginning of the game).

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