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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-60 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Mark Tuck
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아티스트
Mark Tuck
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인원
게임 소개
디자이너의 설명:
요즘 같은 불경기에는 정직한 생활을 근근이 이어가기가 그리 쉽지 않다. 하지만 이웃집 잔디밭에는 항상 베기를 기다리는 사람들이 있다.
다행히도 할아버지 모마스터 2000을 물려받았는데, 그 날은 잔디 제거 기술이 최고였다. 불행하게도 그날은 약 100년 전이었고 기계와 스쿼의 기능이 다소 제한적이었기 때문에 지금 그것을 베는 것은 까다롭다.
나무에 박살내지 마 수리비도 많이 들고 개도 조심해야 해 무엇보다도 손님들은 목이 잘린 수선화나 으깬 골수를 보고 매우 화가 나면서 화단과 경품 채소에 가까이 가지 않으려고 노력한다.
Mower Mania는 퍼즐/전략(정원을 통과하는 최상의 경로 설정), 리소스 관리(마인 기능) 및 행운(정원 타일 레이아웃의 이동 및 임의성을 위한 다이닝)을 혼합한 것입니다.
긴 풀 타일에 착지하면, 그것을 뒤집어서 멋지게 깎은 것이 드러납니다. 그러나 채소나 꽃에 착지하면 포인트(돈)가 손실된다. 화분에 착륙하거나 나무나 정원에 너무 빨리 들어가면 기계에도 손상을 입게 됩니다.
여러분이 버는 금액은 여러분이 성공적으로 깎은 잔디(다음 정원으로 나아가는 데 필요한 최소한의 양)와 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 따라 결정될 것입니다. 그러면 당신은 기계 수리비와 사용하던 기계 기능을 보충하기 위해 돈을 지불해야 할 것입니다.
.
모어 매니아는 2016년 민트 틴 디자인 공모전에 출품되었으며, 예외적으로 좋은 성적을 거두었다.
1위: 최적의 전체 설계
1위: 최적의 테마
2위: 최우수 작품 및 그래픽 디자인
3위: 가장 잘 작성된 규칙
최고 선택: 초청 심판의 Caroline Berg
.
특히 대회 기간 동안 이 게임을 플레이해주시고 피드백과 제안을 해주신 보드게임기크의 모든 분들께 감사드립니다.
존 킨, 렐로 애로우 스미스입니다 스캇 앨런, 그린티532, 로라 블라첵, G. 유이츠, 재닌 비글리에티, 마리안 웨이지, 벤자민 웩, 앤드류 오렐, 니클라스 훅, 알렉스 존스, 멜바드, 제임스 로널드 로.
요즘 같은 불경기에는 정직한 생활을 근근이 이어가기가 그리 쉽지 않다. 하지만 이웃집 잔디밭에는 항상 베기를 기다리는 사람들이 있다.
다행히도 할아버지 모마스터 2000을 물려받았는데, 그 날은 잔디 제거 기술이 최고였다. 불행하게도 그날은 약 100년 전이었고 기계와 스쿼의 기능이 다소 제한적이었기 때문에 지금 그것을 베는 것은 까다롭다.
나무에 박살내지 마 수리비도 많이 들고 개도 조심해야 해 무엇보다도 손님들은 목이 잘린 수선화나 으깬 골수를 보고 매우 화가 나면서 화단과 경품 채소에 가까이 가지 않으려고 노력한다.
Mower Mania는 퍼즐/전략(정원을 통과하는 최상의 경로 설정), 리소스 관리(마인 기능) 및 행운(정원 타일 레이아웃의 이동 및 임의성을 위한 다이닝)을 혼합한 것입니다.
긴 풀 타일에 착지하면, 그것을 뒤집어서 멋지게 깎은 것이 드러납니다. 그러나 채소나 꽃에 착지하면 포인트(돈)가 손실된다. 화분에 착륙하거나 나무나 정원에 너무 빨리 들어가면 기계에도 손상을 입게 됩니다.
여러분이 버는 금액은 여러분이 성공적으로 깎은 잔디(다음 정원으로 나아가는 데 필요한 최소한의 양)와 얼마나 많은 피해를 입혔는지에 따라 결정될 것입니다. 그러면 당신은 기계 수리비와 사용하던 기계 기능을 보충하기 위해 돈을 지불해야 할 것입니다.
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모어 매니아는 2016년 민트 틴 디자인 공모전에 출품되었으며, 예외적으로 좋은 성적을 거두었다.
1위: 최적의 전체 설계
1위: 최적의 테마
2위: 최우수 작품 및 그래픽 디자인
3위: 가장 잘 작성된 규칙
최고 선택: 초청 심판의 Caroline Berg
.
특히 대회 기간 동안 이 게임을 플레이해주시고 피드백과 제안을 해주신 보드게임기크의 모든 분들께 감사드립니다.
존 킨, 렐로 애로우 스미스입니다 스캇 앨런, 그린티532, 로라 블라첵, G. 유이츠, 재닌 비글리에티, 마리안 웨이지, 벤자민 웩, 앤드류 오렐, 니클라스 훅, 알렉스 존스, 멜바드, 제임스 로널드 로.
Description from the designer:
In these days of recession, it's not that easy to scrape an honest living. But there's always a neighbour’s lawn waiting to be mowed.
Fortunately you have inherited your grandfather’s MowMaster 2000, in it’s day the height of grass removal technology. Unfortunately that day was about 100 years ago and mowing with it now is tricky, due to the machine’s somewhat limited functions.
Mind you don't smash it into those trees, because it'll cost you for repairs and watch out for that dog. Above all try to steer clear of the customers' flower beds and prize vegetables as they get very upset at the sight of beheaded daffodils or mashed marrow.
Mower Mania is a mix of puzzle/strategy (working out best routes through the gardens), resource management (your mower functions) and luck (dice for movement and randomness of garden tile layout).
When you land on a long grass tile, you turn it over to reveal it nicely mowed. Landing on vegetables or flowers, however, results in loss of points (money). Land on a pot, or go too fast into a tree or garden feature, and you'll also sustain damage to your mower.
The amount you earn will be based on how much of the lawn you've successfully mowed (a minimum amount required to progress to the next garden) and how much damage you've caused. You'll then need to pay for mower repairs and to replenish mower functions you used.
.
Mower Mania was an entry in the 2016 Mint Tin Design Contest and did exceptionally well:
1st place: Best Overall Design
1st place: Best Theme
2nd place: Best Artwork & Graphic Design
3rd place: Best Written Rules
Top pick: of Guest Judge, Caroline Berg
.
Thanks to all those at BoardgameGeek who played the game, and gave feedback and suggestions, during the contest, especially:
John Kean, lelo Arrowsmith. Scott Allen, GreenTea532, Laura Blachek, G. Uitz, Janine Viglietti, Marianne Waage, Benjamin Wack, Andrew Orel, Niklas Hook, Alex Johns, melbards and James Ronald Lo.
In these days of recession, it's not that easy to scrape an honest living. But there's always a neighbour’s lawn waiting to be mowed.
Fortunately you have inherited your grandfather’s MowMaster 2000, in it’s day the height of grass removal technology. Unfortunately that day was about 100 years ago and mowing with it now is tricky, due to the machine’s somewhat limited functions.
Mind you don't smash it into those trees, because it'll cost you for repairs and watch out for that dog. Above all try to steer clear of the customers' flower beds and prize vegetables as they get very upset at the sight of beheaded daffodils or mashed marrow.
Mower Mania is a mix of puzzle/strategy (working out best routes through the gardens), resource management (your mower functions) and luck (dice for movement and randomness of garden tile layout).
When you land on a long grass tile, you turn it over to reveal it nicely mowed. Landing on vegetables or flowers, however, results in loss of points (money). Land on a pot, or go too fast into a tree or garden feature, and you'll also sustain damage to your mower.
The amount you earn will be based on how much of the lawn you've successfully mowed (a minimum amount required to progress to the next garden) and how much damage you've caused. You'll then need to pay for mower repairs and to replenish mower functions you used.
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Mower Mania was an entry in the 2016 Mint Tin Design Contest and did exceptionally well:
1st place: Best Overall Design
1st place: Best Theme
2nd place: Best Artwork & Graphic Design
3rd place: Best Written Rules
Top pick: of Guest Judge, Caroline Berg
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Thanks to all those at BoardgameGeek who played the game, and gave feedback and suggestions, during the contest, especially:
John Kean, lelo Arrowsmith. Scott Allen, GreenTea532, Laura Blachek, G. Uitz, Janine Viglietti, Marianne Waage, Benjamin Wack, Andrew Orel, Niklas Hook, Alex Johns, melbards and James Ronald Lo.
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