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BGG랭킹
BGG전체 : 13263
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.25 / 5
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디자이너
Leonard Boyd, David Brashaw
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아티스트
John Farrelly, Alan H. Perry
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인원
게임 소개
올해는 잭 터너의 11번째 생일인 1847년이다. 그의 아버지가 바다에서 길을 잃은 끔찍한 날이고, 민들레 소원의 힘을 믿는 위대한 할머니 테스의 믿음에도 불구하고, 잭은 아무리 많은 마법이 그를 되살릴 수 없다는 것을 알고 있지만, 어쨌든 시도한다.
아무 일도 일어나지 않는다.
분노에 찬 행동으로, 잭은 그를 진정한 모른 왕국, 즉 모든 종류의 환상적인 생물들로 가득 찬 반 현실 반 상상 반의 영역으로 이동시키는 일련의 사건들을 시작한다. 잭은 나무 꼭대기에 위치한 삐걱거리는 오래된 저택에서 혼자 사는 437세의 클뤼리컨(요정이라고 부르지 말라)인 콥스를 만난다. 곧 잭은 오랫동안 잊혀진 모른의 마법에 손을 대는 것이 산속 깊은 곳에 있는 무엇인가를 휘저어 놓았다는 것을 알게 된다. 고대 성벽이 왕국의 중심을 둘러싸고 있는데, 이 성벽은 수세기 동안 견고하게 유지되어 왔지만, 지금은 그것을 가두기 위해 세워진 악이 탈출할 계획을 가지고 있다.
아일랜드 전설 &mdash의 가장 어두운 구석에서 나오는 악몽 &mdash는 잠결에 불려지고 있다. 그들은 왕국의 구석구석에서 온다. 그들의 유일한 목표는 벽을 허물고 옛사람들의 심나보어를 풀어주는 것이다.
아일랜드 작가 게리 맥엘헤론의 소설 모른퀘스트를 원작으로 한 2-4인 협동 보드게임 '모른퀘스트'에서는 영웅 잭, 콥스와 친구들이 '악몽'을 추방하고 모른 왕국을 구하기 위해 싸워야 한다. 목표를 향해 질주할 때, 그들은 땅으로부터 힘을 모으며, 화강암, 검은 뿔, 아마, 금은 그들의 탐구와 그들의 기술을 증진시키기 위한 마법의 물품들을 부채질한다. 그러나 어두운 숲과 습지대에 사는 보기 힘든 요정들조차도 그들의 길을 막으려고 하는 것 같다.
영웅들은 함께 보그빈에서 탈출하여 악몽을 물리치고 마침내 심나보어를 물리치기 위한 서사시적인 투쟁에 직면한다.
아무 일도 일어나지 않는다.
분노에 찬 행동으로, 잭은 그를 진정한 모른 왕국, 즉 모든 종류의 환상적인 생물들로 가득 찬 반 현실 반 상상 반의 영역으로 이동시키는 일련의 사건들을 시작한다. 잭은 나무 꼭대기에 위치한 삐걱거리는 오래된 저택에서 혼자 사는 437세의 클뤼리컨(요정이라고 부르지 말라)인 콥스를 만난다. 곧 잭은 오랫동안 잊혀진 모른의 마법에 손을 대는 것이 산속 깊은 곳에 있는 무엇인가를 휘저어 놓았다는 것을 알게 된다. 고대 성벽이 왕국의 중심을 둘러싸고 있는데, 이 성벽은 수세기 동안 견고하게 유지되어 왔지만, 지금은 그것을 가두기 위해 세워진 악이 탈출할 계획을 가지고 있다.
아일랜드 전설 &mdash의 가장 어두운 구석에서 나오는 악몽 &mdash는 잠결에 불려지고 있다. 그들은 왕국의 구석구석에서 온다. 그들의 유일한 목표는 벽을 허물고 옛사람들의 심나보어를 풀어주는 것이다.
아일랜드 작가 게리 맥엘헤론의 소설 모른퀘스트를 원작으로 한 2-4인 협동 보드게임 '모른퀘스트'에서는 영웅 잭, 콥스와 친구들이 '악몽'을 추방하고 모른 왕국을 구하기 위해 싸워야 한다. 목표를 향해 질주할 때, 그들은 땅으로부터 힘을 모으며, 화강암, 검은 뿔, 아마, 금은 그들의 탐구와 그들의 기술을 증진시키기 위한 마법의 물품들을 부채질한다. 그러나 어두운 숲과 습지대에 사는 보기 힘든 요정들조차도 그들의 길을 막으려고 하는 것 같다.
영웅들은 함께 보그빈에서 탈출하여 악몽을 물리치고 마침내 심나보어를 물리치기 위한 서사시적인 투쟁에 직면한다.
The year is 1847 on Jack Turner's 11th birthday. It is the awful day that his father is lost at sea, and despite great grandma Tess' belief in the power of the dandelion wishes, Jack knows no amount of magic will bring him back — but he tries anyway.
Nothing happens…
In an act of rage, Jack sets in motion a series of events that transports him to the true kingdom of Mourne: a realm half-real, half-imagined that's filled with all manner of fantastical creatures. Jack encounters Cobs, a 437-year old clurichaun (don't call him a leprechaun) who lives alone in a creaky old mansion perched on top of a tree that grows within a tree. Soon Jack learns that his tampering with the long forgotten magic of Mourne has stirred something deep within the heart of the mountains. An ancient wall encircles the center of the Kingdom, a wall that has held strong for centuries, but now the evil it was built to imprison has a plan to escape.
The Nightmares — the deepest fears from the darkest corners of Irish Legend — are being called from their slumber. From the four corners of the Kingdom they come. Their one aim: to tear down the wall and set the Old Ones' Shimnavore free.
In MourneQuest, a 2-4 player cooperative board game based on the novel MourneQuest by Irish author Garry McElherron, heroes Jack, Cobs, and their friends must battle to banish the Nightmares and save the Kingdom of Mourne. As they race towards their goal, they gather power from the land itself, with granite, blackthorn, flax and gold fueling their quest and magical items to boost their skills. But even the BogBeans, the normally elusive faerie folk of the dark forests and marshlands, seem set to block their path.
Together the heroes face an epic struggle to escape the BogBeans, dispel the Nightmares, and finally defeat the Shimnavore.
Nothing happens…
In an act of rage, Jack sets in motion a series of events that transports him to the true kingdom of Mourne: a realm half-real, half-imagined that's filled with all manner of fantastical creatures. Jack encounters Cobs, a 437-year old clurichaun (don't call him a leprechaun) who lives alone in a creaky old mansion perched on top of a tree that grows within a tree. Soon Jack learns that his tampering with the long forgotten magic of Mourne has stirred something deep within the heart of the mountains. An ancient wall encircles the center of the Kingdom, a wall that has held strong for centuries, but now the evil it was built to imprison has a plan to escape.
The Nightmares — the deepest fears from the darkest corners of Irish Legend — are being called from their slumber. From the four corners of the Kingdom they come. Their one aim: to tear down the wall and set the Old Ones' Shimnavore free.
In MourneQuest, a 2-4 player cooperative board game based on the novel MourneQuest by Irish author Garry McElherron, heroes Jack, Cobs, and their friends must battle to banish the Nightmares and save the Kingdom of Mourne. As they race towards their goal, they gather power from the land itself, with granite, blackthorn, flax and gold fueling their quest and magical items to boost their skills. But even the BogBeans, the normally elusive faerie folk of the dark forests and marshlands, seem set to block their path.
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