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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matt W White
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아티스트
Matt W White
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인원
게임 소개
세계 2차 대전 카드 게임인 기갑 주문에 오신 걸 환영합니다. 게임은 빠르고 재미있으며 30분 정도 걸립니다. 이 게임에는 2인 경기 규칙과 카드놀이에 대한 별도의 규칙이 포함되어 있다.
이 게임에는 연합군 카드와 독일 카드 두 벌이 포함되어 있다. 모든 카드는 중복되지 않는 완전히 독특한 예술작품을 가지고 있다. 각 카드에는 카드 특성과 특별 규칙에 따른 포인트 값이 있습니다. 플레이어는 포인트 기반 배틀에 동의한 다음 덱을 구축하여 특정 카드에 포인트를 지출한다.
각 플레이어는 차량, 탱크, 보병이 혼합된 3개의 열을 형성한 다음 상대 열을 공격해야 한다. 가장 먼저 세 열을 모두 물리치거나 상대편의 마지막 카드를 뽑도록 강요하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
플레이어가 턴하는 동안 카드를 파서 방어하거나, 한 열에서 다른 열로 카드를 옮기거나, 원거리 공격 또는 근접전 공격을 선택할 수 있습니다. 이 중 어느 것도 리스크가 없는 것은 아니며 리스크를 가늠하는 것과 전략적 이득은 게임의 의사 결정 요소의 일부입니다.
전투는 빠르고 간단하지만 카드에 요구되는 모든 주사위 굴리기 때문에 매우 잔인하다 - 차트나 규칙에서 찾아 볼 필요도 없다. 손상된 카드는 게임에서 제거되기 전에 먼저 억제되며, 여전히 주사위에 무료 세이브 던지기를 할 수 있다.
이 게임에는 연합군 카드와 독일 카드 두 벌이 포함되어 있다. 모든 카드는 중복되지 않는 완전히 독특한 예술작품을 가지고 있다. 각 카드에는 카드 특성과 특별 규칙에 따른 포인트 값이 있습니다. 플레이어는 포인트 기반 배틀에 동의한 다음 덱을 구축하여 특정 카드에 포인트를 지출한다.
각 플레이어는 차량, 탱크, 보병이 혼합된 3개의 열을 형성한 다음 상대 열을 공격해야 한다. 가장 먼저 세 열을 모두 물리치거나 상대편의 마지막 카드를 뽑도록 강요하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
플레이어가 턴하는 동안 카드를 파서 방어하거나, 한 열에서 다른 열로 카드를 옮기거나, 원거리 공격 또는 근접전 공격을 선택할 수 있습니다. 이 중 어느 것도 리스크가 없는 것은 아니며 리스크를 가늠하는 것과 전략적 이득은 게임의 의사 결정 요소의 일부입니다.
전투는 빠르고 간단하지만 카드에 요구되는 모든 주사위 굴리기 때문에 매우 잔인하다 - 차트나 규칙에서 찾아 볼 필요도 없다. 손상된 카드는 게임에서 제거되기 전에 먼저 억제되며, 여전히 주사위에 무료 세이브 던지기를 할 수 있다.
Welcome to Panzer Orders, a World War 2 card game. The game is fast and fun to play and takes around 30 mins. The game includes rules for a two player game and separate rules for the solitaire game.
The game contains two decks of cards - one deck for the Allies and one for the Germans. All of the cards have completely unique artwork with no duplicates. Each card has a points value based on the card characteristics and special rules. The players agree a point based battle and then build their decks, spending points on specific cards.
Each player must form three columns of any mixture of vehicles, tanks, or infantry and then attack the opponents columns. The first player to defeat all three columns or force the opposing player to draw their last card, wins the game.
During the player turn you can choose to dig and defend with your card, moves cards from one column to another or attack with long range or close combat. None of these are without their risks and weighing up the risk vs the strategic gain is part of the decision making elements of the game.
Combat is fast, simple but very brutal with all the dice rolls required on the cards - no charts or looking up in the rules. Damaged cards are suppressed first before being removed from the game and can still make a free saving throw on the dice to keep in the fight.
The game contains two decks of cards - one deck for the Allies and one for the Germans. All of the cards have completely unique artwork with no duplicates. Each card has a points value based on the card characteristics and special rules. The players agree a point based battle and then build their decks, spending points on specific cards.
Each player must form three columns of any mixture of vehicles, tanks, or infantry and then attack the opponents columns. The first player to defeat all three columns or force the opposing player to draw their last card, wins the game.
During the player turn you can choose to dig and defend with your card, moves cards from one column to another or attack with long range or close combat. None of these are without their risks and weighing up the risk vs the strategic gain is part of the decision making elements of the game.
Combat is fast, simple but very brutal with all the dice rolls required on the cards - no charts or looking up in the rules. Damaged cards are suppressed first before being removed from the game and can still make a free saving throw on the dice to keep in the fight.
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