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BGG랭킹
BGG전체 : 5284
WARGAMES : 919
STRATEGY : 1924 -
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-6 명 -
게임시간
120-300 분
-
연령
14+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.48 / 5
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디자이너
Mark McLaughlin, Chris Vorder Bruegge
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아티스트
Blackwell Hird, Kurt Miller, Chechu Nieto
-
인원
게임 소개
내해의 고대 문명은 여러분이 단 하루 밤에만, 혹은 최대 다섯 명의 다른 플레이어와 함께 고대 지중해의 위대한 문명을 창조하거나 정복할 수 있게 해줍니다 - 단 한 번의 주사위도 굴리지 않고!
평화롭고 번영하는 상업 제국을 빛낼 수 있는 위대한 불가사의를 건설하거나, 내해와 내해 연안에 영토를 확장하면서 도시를 약탈하고 새로운 영토를 정복하십시오. 청동기 시대 초기에 고립된 정착지에서 초라하게 시작하거나 트로이, 이집트, 카르타고, 미케네, 미노스, 페니키아, 로마, 마우레타니아, 켈트이베리아, 갈리아가 수많은 역사적 환경에서 생존과 패권을 다투면서 당신을 위대한 문명의 책임자로 두는 시나리오로 도약하십시오.
솔리테르의 규칙은 마라톤에서 절망적인 날로부터 알렉산더의 정복까지 흥미진진한 솔리테어 시나리오에서 플레이어가 침략자들로부터 이집트를 구하고, 야만인들로부터 로마를 방어하거나, 페르시아에 대항하여 그리스인으로서 행진하도록 도전한다. 게임’의 110 이벤트 카드는 위대한 장군, 예언자, 건축가와 함께 병거에서 삼단노선에 이르기까지, 그리고 캐러밴에서 무역상에 이르기까지 군사적, 상업적 이점을 부여한다. 역병과 기근을 가하고, 내전을 일으키고, 나침반의 모든 방향에서 야만인의 침략을 일으키고, 종말론적 규모의 화산, 홍수, 지진을 일으킬 수 있는 사건도 있다.
내해의 고대 문명은 플레이어가 게임에 빠르게 참여할 수 있는 매우 짧은 룰 북이 있는 흥미롭고, 빠르고, 배우기 쉬우며, 쉽게 플레이할 수 있지만 마스터하기 어렵고, 항상 다른 추상 게임으로, 지중해 연안 주변에서 급증하고 후퇴한 전설적인 문명을 플레이어 가이드가 안내합니다.로마인들은 적절하게 마레 인테르눔, 또는 내해라고 불렀다.
내해의 고대 문명은 하나의 놀이가 아니라 많은 놀이다. 한 명에서 여섯 명의 참가자들이 각각 한 명, 두 명, 심지어 세 명의 문명의 역할을 맡게 되는데, 그들은 각각의 에포크들이 육지와 해상에서 최대 4번 회전하면서 역사에 지워지지 않는 발자취를 남기려고 한다. 시나리오는 (선택된 항목에 따라) 각각 몇 번의 턴만으로 훨씬 짧습니다.
—출판사의 설명
평화롭고 번영하는 상업 제국을 빛낼 수 있는 위대한 불가사의를 건설하거나, 내해와 내해 연안에 영토를 확장하면서 도시를 약탈하고 새로운 영토를 정복하십시오. 청동기 시대 초기에 고립된 정착지에서 초라하게 시작하거나 트로이, 이집트, 카르타고, 미케네, 미노스, 페니키아, 로마, 마우레타니아, 켈트이베리아, 갈리아가 수많은 역사적 환경에서 생존과 패권을 다투면서 당신을 위대한 문명의 책임자로 두는 시나리오로 도약하십시오.
솔리테르의 규칙은 마라톤에서 절망적인 날로부터 알렉산더의 정복까지 흥미진진한 솔리테어 시나리오에서 플레이어가 침략자들로부터 이집트를 구하고, 야만인들로부터 로마를 방어하거나, 페르시아에 대항하여 그리스인으로서 행진하도록 도전한다. 게임’의 110 이벤트 카드는 위대한 장군, 예언자, 건축가와 함께 병거에서 삼단노선에 이르기까지, 그리고 캐러밴에서 무역상에 이르기까지 군사적, 상업적 이점을 부여한다. 역병과 기근을 가하고, 내전을 일으키고, 나침반의 모든 방향에서 야만인의 침략을 일으키고, 종말론적 규모의 화산, 홍수, 지진을 일으킬 수 있는 사건도 있다.
내해의 고대 문명은 플레이어가 게임에 빠르게 참여할 수 있는 매우 짧은 룰 북이 있는 흥미롭고, 빠르고, 배우기 쉬우며, 쉽게 플레이할 수 있지만 마스터하기 어렵고, 항상 다른 추상 게임으로, 지중해 연안 주변에서 급증하고 후퇴한 전설적인 문명을 플레이어 가이드가 안내합니다.로마인들은 적절하게 마레 인테르눔, 또는 내해라고 불렀다.
내해의 고대 문명은 하나의 놀이가 아니라 많은 놀이다. 한 명에서 여섯 명의 참가자들이 각각 한 명, 두 명, 심지어 세 명의 문명의 역할을 맡게 되는데, 그들은 각각의 에포크들이 육지와 해상에서 최대 4번 회전하면서 역사에 지워지지 않는 발자취를 남기려고 한다. 시나리오는 (선택된 항목에 따라) 각각 몇 번의 턴만으로 훨씬 짧습니다.
—출판사의 설명
Ancient Civilizations of the Inner Sea allows you to create or conquer the great civilizations of the ancient Mediterranean in a single night, alone or with up to five other players - and without having to roll a single die!
Build great Wonders to glorify a peaceful, thriving, commercial empire - or sack cities and conquer new lands as you spread your domain across the waters and around the shores of the Inner Sea. Start from humble beginnings in isolated settlements at the dawn of the Bronze Age or leap ahead to scenarios that put you in charge of the mighty civilizations of Troy, Egypt, Carthage, Mycenae, Minos, Phoenicia, Rome, Mauretania, Celt-Iberia and the Gauls as they contend for supremacy and survival in numerous historical environments.
Solitaire rules challenge the player to save Egypt from invaders, defend Rome from the barbarians or march as the Greeks against Persia in exciting solitaire scenarios from the desperate days at Marathon to the conquests of Alexander. The game’s 110 Event Cards grant civilizations great generals, prophets and architects, along with military and commercial advantages ranging from chariots to triremes and from caravans to traders. There are also Events which can inflict plagues and famines, foment civil wars, incur barbarian invasions from all directions of the compass and unleash volcanoes, floods and earthquakes of apocalyptical proportions.
With a very short rule book that lets players get into the game quickly, Ancient Civilizations of the Inner Sea is an exciting, fast-playing, easy-to-learn, easy-to-play but challenging to master and always different abstract game in which player's guide the legendary civilizations that surged and receded around the shores of the Mediterranean: which the Romans aptly called the Mare Internum, or Inner Sea.
Ancient Civilizations of the Inner Sea is not just one game but many games. From one to six players will each take the role of one, two or even three of these civilizations as they compete across up to four epochs, each Epoch taking up to four turns, on land and sea, each seeking to make their indelible mark on history. The scenarios are of much shorter duration of only a few turns each (depending on which is selected).
—description from the publisher
Build great Wonders to glorify a peaceful, thriving, commercial empire - or sack cities and conquer new lands as you spread your domain across the waters and around the shores of the Inner Sea. Start from humble beginnings in isolated settlements at the dawn of the Bronze Age or leap ahead to scenarios that put you in charge of the mighty civilizations of Troy, Egypt, Carthage, Mycenae, Minos, Phoenicia, Rome, Mauretania, Celt-Iberia and the Gauls as they contend for supremacy and survival in numerous historical environments.
Solitaire rules challenge the player to save Egypt from invaders, defend Rome from the barbarians or march as the Greeks against Persia in exciting solitaire scenarios from the desperate days at Marathon to the conquests of Alexander. The game’s 110 Event Cards grant civilizations great generals, prophets and architects, along with military and commercial advantages ranging from chariots to triremes and from caravans to traders. There are also Events which can inflict plagues and famines, foment civil wars, incur barbarian invasions from all directions of the compass and unleash volcanoes, floods and earthquakes of apocalyptical proportions.
With a very short rule book that lets players get into the game quickly, Ancient Civilizations of the Inner Sea is an exciting, fast-playing, easy-to-learn, easy-to-play but challenging to master and always different abstract game in which player's guide the legendary civilizations that surged and receded around the shores of the Mediterranean: which the Romans aptly called the Mare Internum, or Inner Sea.
Ancient Civilizations of the Inner Sea is not just one game but many games. From one to six players will each take the role of one, two or even three of these civilizations as they compete across up to four epochs, each Epoch taking up to four turns, on land and sea, each seeking to make their indelible mark on history. The scenarios are of much shorter duration of only a few turns each (depending on which is selected).
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