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BGG랭킹
BGG전체 : 1254
STRATEGY : 704
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
75-75 분
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연령
13+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.75 / 5
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디자이너
Scott Caputo
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아티스트
Jason Boles, Stephanie Gustafsson
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
1869년 골든 스파이크의 운행으로, 최초의 대륙횡단 철도가 미국 전역에서 완성되었지만, 실제로는 전국을 가로지르는 철도의 빠른 확장의 시작에 불과했다.
휘슬스톱에서는 신생 철도 회사를 이용하여 노선을 건설하고, 귀중한 화물을 픽업하며, 성장하는 마을에 필요한 물품을 배달하여, 네트워크를 계속 확장하면서 여러분과 경쟁사가 활용할 수 있는 휘슬스톱 네트워크를 구축합니다. 그러는 동안, 당신은 다른 철도에 대한 지분을 얻고, 서부의 붐 타운으로 긴 여정을 마무리 짓기 전에 매번 성공적인 배송으로 당신의 평판이 치솟는 것을 지켜본다.
이 디자인은 픽업 앤 딜리버리 게임의 새로운 반전이다. 선수들이 기차를 서쪽으로 옮겨 물건을 줍는 동안, 그들은 철도에서 몫을 얻기 위해 작은 마을로 물건을 배달하거나, 그들이 서해안에 도착했을 때 더 큰 보상을 받기 위해 그것들을 붙잡을 수 있다. 동시에, 그들은 그들의 행동을 최적화하고, 새로운 트랙 타일을 깔고, 다른 선수들을 막고, 특별한 움직임과 능력을 위해 귀중한 휘파람을 모아서 사용하고, 석탄 자원을 신중하게 관리하려고 노력한다.
1869년 골든 스파이크의 운행으로, 최초의 대륙횡단 철도가 미국 전역에서 완성되었지만, 실제로는 전국을 가로지르는 철도의 빠른 확장의 시작에 불과했다.
휘슬스톱에서는 신생 철도 회사를 이용하여 노선을 건설하고, 귀중한 화물을 픽업하며, 성장하는 마을에 필요한 물품을 배달하여, 네트워크를 계속 확장하면서 여러분과 경쟁사가 활용할 수 있는 휘슬스톱 네트워크를 구축합니다. 그러는 동안, 당신은 다른 철도에 대한 지분을 얻고, 서부의 붐 타운으로 긴 여정을 마무리 짓기 전에 매번 성공적인 배송으로 당신의 평판이 치솟는 것을 지켜본다.
이 디자인은 픽업 앤 딜리버리 게임의 새로운 반전이다. 선수들이 기차를 서쪽으로 옮겨 물건을 줍는 동안, 그들은 철도에서 몫을 얻기 위해 작은 마을로 물건을 배달하거나, 그들이 서해안에 도착했을 때 더 큰 보상을 받기 위해 그것들을 붙잡을 수 있다. 동시에, 그들은 그들의 행동을 최적화하고, 새로운 트랙 타일을 깔고, 다른 선수들을 막고, 특별한 움직임과 능력을 위해 귀중한 휘파람을 모아서 사용하고, 석탄 자원을 신중하게 관리하려고 노력한다.
Description from the publisher:
With the driving of the golden spike in 1869, the first transcontinental railroad was completed in the United States — but really it was only the beginning of a rapid expansion of railways that would crisscross the entire country.
In Whistle Stop, you make your way west across the country, using your fledgling railroad company to build routes, pick up valuable cargo, and deliver needed goods to growing towns, creating a network of whistle stops that you and your competitors can leverage as you continue to expand your networks. Along the way, you gain shares in other railroads and watch your reputation soar with each successful delivery before making a final push to complete long hauls to the boom towns of the West.
This design is a new twist on pick-up-and-deliver games. As players move their trains west and pick up goods, they can deliver those goods to small towns to gain shares in railroads, or hold on to them for a bigger payout when they reach the west coast. At the same time, they try to optimize their actions (and gain extra ones), lay down new track tiles, block the other players, gather and use valuable whistles for special moves and abilities, and carefully manage their coal resources.
With the driving of the golden spike in 1869, the first transcontinental railroad was completed in the United States — but really it was only the beginning of a rapid expansion of railways that would crisscross the entire country.
In Whistle Stop, you make your way west across the country, using your fledgling railroad company to build routes, pick up valuable cargo, and deliver needed goods to growing towns, creating a network of whistle stops that you and your competitors can leverage as you continue to expand your networks. Along the way, you gain shares in other railroads and watch your reputation soar with each successful delivery before making a final push to complete long hauls to the boom towns of the West.
This design is a new twist on pick-up-and-deliver games. As players move their trains west and pick up goods, they can deliver those goods to small towns to gain shares in railroads, or hold on to them for a bigger payout when they reach the west coast. At the same time, they try to optimize their actions (and gain extra ones), lay down new track tiles, block the other players, gather and use valuable whistles for special moves and abilities, and carefully manage their coal resources.
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