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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Carl Chudyk
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아티스트
Zak Eidsvoog
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인원
게임 소개
임펄스: 브레이크 포 런치 확장과 상관없이 플레이할 수 있는 임펄스 확장인 올 유어 베이스는 플레이어가 자신의 지역 공간에서 자신의 목적을 발전시키기 위해 공동 특수 능력을 가진 베이스를 구축합니다. 공개 임펄스 트랙과 더불어, 병렬 공개 레이아웃 트랙은 모든 플레이어가 현재 가지고 있는 베이스의 힘을 나타낸다. 플레이어들은 레이아웃 카드를 이용하여 자신이 만든 베이스의 모서리에서 비슷한 유형의 카드를 보드에 수행한다.
All Your Base는 전략에 맞는 공간 개발에 더 집중하고 싶은 플레이어를 위한 영역 제어 추가 기능입니다. 조금이라도 점수를 얻기 위해서는 적어도 하나의 베이스가 구축되어야 한다. 더 많은 베이스가 득점을 늘리고, 승리를 위해서는 더 많은 포인트가 필요하다. 베이스는 적의 순양함에 의해 충분히 가까이 접근하거나, 가까이에서 경쟁하지 않을 경우 이전 플레이어에게 치명적인 충격을 가할 수 있도록 포획될 경우 쉽게 파괴될 수 있다.
All Your Base는 전략에 맞는 공간 개발에 더 집중하고 싶은 플레이어를 위한 영역 제어 추가 기능입니다. 조금이라도 점수를 얻기 위해서는 적어도 하나의 베이스가 구축되어야 한다. 더 많은 베이스가 득점을 늘리고, 승리를 위해서는 더 많은 포인트가 필요하다. 베이스는 적의 순양함에 의해 충분히 가까이 접근하거나, 가까이에서 경쟁하지 않을 경우 이전 플레이어에게 치명적인 충격을 가할 수 있도록 포획될 경우 쉽게 파괴될 수 있다.
In Impulse: All Your Base, an expansion for Impulse that can be played with or without the Brake for Launch expansion, players build bases with communal special powers to further their cause in their local areas of space. In addition to the public impulse track, a parallel public layout track indicates the current shifting powers of bases for all players. Players leverage layout cards to perform cards of like type on the board on a corner of which they have built a base.
All Your Base is an area-control add-on for players who wish to focus more on developing their pocket of space to match a strategy. At least one base must be built to score any points at all. More bases multiply points scored, and more points are required for victory. Bases can be destroyed easily by enemy cruisers should they approach close enough, or if uncontested nearby, captured for a devastating impact on the previous player.
All Your Base is an area-control add-on for players who wish to focus more on developing their pocket of space to match a strategy. At least one base must be built to score any points at all. More bases multiply points scored, and more points are required for victory. Bases can be destroyed easily by enemy cruisers should they approach close enough, or if uncontested nearby, captured for a devastating impact on the previous player.
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