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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

게시자의 설명:

지난 가을, 탁탁거리는 불길이 산을 휘감았다. 올 봄, 빛을 휘감는 뇌우가 계곡을 휘감았다. 여름이 일찍 찾아오고 머리 위로 빛나는 달이 떠 있는 지금, 흙은 촉촉하고 검고 맛있는 버섯들이 숲 여기저기를 훔쳐보고 있다. 포레이가 시작됐습니다!

모렐 포레이는 새로운 아이템, 캐릭터, 날씨, 역동적인 포레스트, 2-4명의 플레이어가 가능한 독특한 시스템으로 모렐을 확장한다. 3p와 4p는 약간 강화된 덱을 가지고 있고, 바구니와 막대기로 플레이어를 시작하고, 덱 옆에 배치된 &buff;discards&buff;를 도입하여 포레스트에 무엇이 올라오는지 보여준다(이 카드들은 계획 깊이를 높여주지만 즉시 접근할 수 있는 것은 아니다.

각각의 선수 수는 또한 독특한 면모를 가지고 있다. 3p에서 플레이어는 각 턴이 끝날 때마다 선택적인 (비카드 획득) 보너스 액션을 받는다. 4p에서는 마커가 시계 방향으로 회전하여 주어진 턴에서 누가 우선 순위 플레이어인지를 표시합니다. 플레이어는 나침반에서 같은 포리스트의 카드를 동시에 선택한 다음 포리스트를 재설정하고 우선 순위 마커를 통과하기 전에 시계 방향으로 진행 상황을 표시하고 해결합니다. 플레이 스타일과 동기를 해독하는 것은 당신이 해결하러 갔을 때 더 이상 이용할 수 없는 옵션을 선택하기 위해서는 그 대가로 적응이 필요하기 때문에 도움이 된다. 이러한 동시 플레이 스타일은 다운타임이 없는 빠른 페이스를 유지하고 상대방이 무엇을 할 것 같은지 평가하고 최적의 사냥감을 위해 적응하는 2p Morels의 특징과 유사하다.

모렐 포레이의 중심에는 모렐의 사회적 조직과 전술적 조직이 있다. 새로운 카드는 새로운 결정과 새로운 전략을 위한 기회를 제시합니다. 기상 카드(우림 및 산불)는 기존 숲을 소멸시키거나 새로운 숲으로 튀어오르게 할 수 있으며, 아이템(지도, 표고버섯 로그)은 적절한 타이밍으로 힘을 부여하고, 이벤트(농민 시장, 유레카!)는 큰 플레이를 할 수 있으며, 캐릭터(티프, 팜 걸, 괴짜, 셰프, 모첼라)는 상대 숲과 상호 작용할 수 있습니다.옴스(Lion's Mane, Panther Cap)는 항상 손짓하는 숲에서 먹이를 찾는 방법을 넓혀줍니다.
Description from the publisher:

Last fall, crackling fires wreathed the mountains. This spring, light-wielding thunderstorms roiled the valleys. Now, with summer come early and a glowing moon overhead, the soil is moist and black and delicious mushrooms are peeking up all over the forest. The Foray is on!

Morels Foray expands Morels with new items, characters, weather, a more dynamic forest, and unique systems enabling 2-4 players. 3p and 4p have slightly augmented decks, start players with a basket and sticks, and introduce "peek cards" placed beside the deck to show what's coming up in the forest (these cards enhance planning depth but are not immediately accessible).

Each player count also has unique facets. In 3p, players receive an optional (non-card acquisition) bonus action at the end of each turn. In 4p, a marker rotates clockwise to show who is the Priority Player on any given turn. Players select cards from the same forest simultaneously on a Compass, then reveal and resolve proceeding clockwise before resetting the forest and passing the Priority Marker. Deciphering playing styles and motives is helpful because having selected an option that is no longer available when you go to resolve requires adaptation, at a price. This style of simultaneous play keeps a peppy pace with no down time and resembles a 2p Morels hallmark in evaluating what your opponents are likely to do and adjusting for optimal foraging.

At its heart, Morels Foray varies both the social and tactical texture of Morels. The new cards present fresh decisions and the opportunity for new strategies. Weather cards (Rainstorm and Forest Fire) can decimate existing forests or spring up new ones, Items (Map, Shiitake Log) grant power with proper timing, Events (Farmers Market, Eureka!) enable big plays, Characters (Thief, Farm Girl, Eccentric, Chef, Morchella) allow you to interact with the forest and your opponent(s) in new ways, and new mushrooms (Lion's Mane, Panther Cap) expand your foraging options in the ever beckoning forest.

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