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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
20-40 분
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연령
15+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Ian Copple
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아티스트
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인원
게임 소개
ego: 감정은 EGO 게임 시리즈에서 신체적으로 약간 더 작은 게임이다. 그것은 이동하기에 더 작고 여행 친화적인 버전입니다.
사람, 물건 또는 이벤트가 포함된 200개의 새로운 카드가 있습니다.
각 플레이어는 일련의 플레이 피스(스마일 피스)로 시작합니다. 여러분은 3개의 웃는 피스(긍정적인 피스, 중립적인 피스, 부정적인 피스)를 가지고 있습니다. 게다가, 당신은 물음표에 대한 답에 베팅해야 할 10개의 칩을 얻게 될 것이다. 게임에 참여하는 인원수에 따라 플레이어당 10개의 칩이 한 무더기(은행)에 배치된다.
가장 어린 참가자는 카드를 끌고 가는 것으로 시작합니다. 카드의 텍스트는 다른 참가자들에게 큰 소리로 읽힙니다. 카드는 모두 볼 수 있도록 탁자 위에 거꾸로 놓여 있습니다. 카드를 꺼낸 플레이어는 카드를 고려하여 다음과 같은 조건을 만족하는지 평가해야 한다.
카드에 적힌 것에 대해 찬성표를 던졌습니다 (행복한 미소)
중립/무관심/모름(중립 스마일)
카드에 표시된 내용에 대한 반대 투표(부정적 스마일)
카드를 뽑은 선수가 결정을 내리면 선택한 스마일 얼굴을 등을 대고 테이블에 내려놓아 다른 사람이 어떻게 생각하는지 알 수 없게 한다.
다른 플레이어들은 스마일 피스를 아래쪽으로 향하게 하는데, 이는 플레이어가 선택한 것이라고 생각합니다. 게다가, 그들은 이제 그들의 추측에 따라 1개에서 3개 사이의 칩을 걸어야 합니다. 그리고 나서 스마일리는 취소된다. 정답은 입찰가를 두 배로 올리고, 틀리면 손해입니다. 활성 플레이어는 은행으로부터 정확한 추측을 한 만큼 칩을 받습니다.
회전은 이러한 방식으로 계속됩니다. 그 게임은 은행이 파산하면 끝납니다. 목표는 대부분의 칩을 얻는 것입니다.
사람, 물건 또는 이벤트가 포함된 200개의 새로운 카드가 있습니다.
각 플레이어는 일련의 플레이 피스(스마일 피스)로 시작합니다. 여러분은 3개의 웃는 피스(긍정적인 피스, 중립적인 피스, 부정적인 피스)를 가지고 있습니다. 게다가, 당신은 물음표에 대한 답에 베팅해야 할 10개의 칩을 얻게 될 것이다. 게임에 참여하는 인원수에 따라 플레이어당 10개의 칩이 한 무더기(은행)에 배치된다.
가장 어린 참가자는 카드를 끌고 가는 것으로 시작합니다. 카드의 텍스트는 다른 참가자들에게 큰 소리로 읽힙니다. 카드는 모두 볼 수 있도록 탁자 위에 거꾸로 놓여 있습니다. 카드를 꺼낸 플레이어는 카드를 고려하여 다음과 같은 조건을 만족하는지 평가해야 한다.
카드에 적힌 것에 대해 찬성표를 던졌습니다 (행복한 미소)
중립/무관심/모름(중립 스마일)
카드에 표시된 내용에 대한 반대 투표(부정적 스마일)
카드를 뽑은 선수가 결정을 내리면 선택한 스마일 얼굴을 등을 대고 테이블에 내려놓아 다른 사람이 어떻게 생각하는지 알 수 없게 한다.
다른 플레이어들은 스마일 피스를 아래쪽으로 향하게 하는데, 이는 플레이어가 선택한 것이라고 생각합니다. 게다가, 그들은 이제 그들의 추측에 따라 1개에서 3개 사이의 칩을 걸어야 합니다. 그리고 나서 스마일리는 취소된다. 정답은 입찰가를 두 배로 올리고, 틀리면 손해입니다. 활성 플레이어는 은행으로부터 정확한 추측을 한 만큼 칩을 받습니다.
회전은 이러한 방식으로 계속됩니다. 그 게임은 은행이 파산하면 끝납니다. 목표는 대부분의 칩을 얻는 것입니다.
ego: emotions is a physically slightly smaller game in the EGO game series. It is a more compact and travel-friendly version that is ideal for taking on the move.
Features 200 brand new cards with people, things or events.
Each player starts with a set of playing pieces (smiley pieces). You have 3 smiley pieces (one positive, one neutral and one negative smiley). In addition, you get 10 chips that you will need to bet on the answers to the question cards. Depending on the number of participants involved in the game there will be 10 chips per player in one pile (the bank).
The youngest participant starts by dragging a card and then going on. The text on the card is read aloud to the other participants. The card is placed face up on the table so everyone can see it. The player who has drawn the card must now consider the card and evaluate if he or she is:
Positively voted for what's on the card (happy smiley)
Neutrally / Indifferent / Do not know (Neutral smiley)
Negative vote against what appears on the card (negative smiley)
When the player who has drawn the card has decided, he or she places the selected smiley face down on the table with the back up so the others can not see what the person thinks.
The other players place their smiley piece face down which they believe that player has selected. In addition, they must now bet between 1 or 3 chips on their guess. Smiley are then revaled. Correct answer doubles your bid, wrong loses it. The active player receives as many chips as there are correct guesses from the bank
Turns continue in this manner. The game ends when the bank breaks. Goal is to get most chips.
Features 200 brand new cards with people, things or events.
Each player starts with a set of playing pieces (smiley pieces). You have 3 smiley pieces (one positive, one neutral and one negative smiley). In addition, you get 10 chips that you will need to bet on the answers to the question cards. Depending on the number of participants involved in the game there will be 10 chips per player in one pile (the bank).
The youngest participant starts by dragging a card and then going on. The text on the card is read aloud to the other participants. The card is placed face up on the table so everyone can see it. The player who has drawn the card must now consider the card and evaluate if he or she is:
Positively voted for what's on the card (happy smiley)
Neutrally / Indifferent / Do not know (Neutral smiley)
Negative vote against what appears on the card (negative smiley)
When the player who has drawn the card has decided, he or she places the selected smiley face down on the table with the back up so the others can not see what the person thinks.
The other players place their smiley piece face down which they believe that player has selected. In addition, they must now bet between 1 or 3 chips on their guess. Smiley are then revaled. Correct answer doubles your bid, wrong loses it. The active player receives as many chips as there are correct guesses from the bank
Turns continue in this manner. The game ends when the bank breaks. Goal is to get most chips.
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