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BGG랭킹
BGG전체 : 10800
WARGAMES : 1510
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
180-240 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.20 / 5
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디자이너
Andrea Brusati
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아티스트
Achille Beltrame, Ilya Kudriashov, Giulia Tinti
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인원
게임 소개
이탈리아어 초판 - 파라 벨럼 #1 잡지
인페르노 술리 알토피아니(Inferno sugli Altopiani)는 1916년 봄 오스트리아-헝가리 전선이 이탈리아 전선을 공격하여 베네치아 서쪽의 베네토 평야를 공략한 게임이다. 한 선수는 오스트리아-헝가리군을, 다른 한 명은 이탈리아군을 지휘한다. 각 플레이어는 승리를 얻기 위해 지리적 목적을 달성하거나 유지하려고 노력한다.
게임은 이탈리아어로 되어 있지만, 영어 규칙은 사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
_______________________________
Compass Games 영어판 2판 - Paper Wars #89 매거진 & 게임(2018년 봄호)
"버닝 마운틴: 1916년 오스트리아-헝가리 제국의 이탈리아에 대한 봄 공세"
버닝 마운틴즈(Burning Mountains)는 1916년 봄 오스트리아-헝가리 전선의 이탈리아 전선에 대한 시뮬레이션 게임이다. 제1차 세계 대전 때 잘 알려지지 않은 전투가 전쟁의 균형을 바꿀 수 있었다. 산악 지형이 AH 노력을 전달하는 소모전입니다. 이탈리아 증원군이 틈새를 메우기 위해 서두르는 동안 시간을 다투고 있습니다. 한 선수는 오스트리아-헝가리군을, 다른 한 명은 이탈리아군을 지휘한다. 각 플레이어는 승리를 얻기 위해 지리적 목적을 달성하거나 유지하려고 노력한다.
제품 정보(페이퍼 워 #89, 2018 제2판):
복잡성: 1-10(높음): 4
카드놀이 적합성: 1-10(높음): 8
시간 척도: 경기당 2일
지도 축척: 16진수당 2km
부대 규모: 여단 및 일부 연대
플레이어: 2
게임 시간: 7시간
인페르노 술리 알토피아니(Inferno sugli Altopiani)는 1916년 봄 오스트리아-헝가리 전선이 이탈리아 전선을 공격하여 베네치아 서쪽의 베네토 평야를 공략한 게임이다. 한 선수는 오스트리아-헝가리군을, 다른 한 명은 이탈리아군을 지휘한다. 각 플레이어는 승리를 얻기 위해 지리적 목적을 달성하거나 유지하려고 노력한다.
게임은 이탈리아어로 되어 있지만, 영어 규칙은 사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
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Compass Games 영어판 2판 - Paper Wars #89 매거진 & 게임(2018년 봄호)
"버닝 마운틴: 1916년 오스트리아-헝가리 제국의 이탈리아에 대한 봄 공세"
버닝 마운틴즈(Burning Mountains)는 1916년 봄 오스트리아-헝가리 전선의 이탈리아 전선에 대한 시뮬레이션 게임이다. 제1차 세계 대전 때 잘 알려지지 않은 전투가 전쟁의 균형을 바꿀 수 있었다. 산악 지형이 AH 노력을 전달하는 소모전입니다. 이탈리아 증원군이 틈새를 메우기 위해 서두르는 동안 시간을 다투고 있습니다. 한 선수는 오스트리아-헝가리군을, 다른 한 명은 이탈리아군을 지휘한다. 각 플레이어는 승리를 얻기 위해 지리적 목적을 달성하거나 유지하려고 노력한다.
제품 정보(페이퍼 워 #89, 2018 제2판):
복잡성: 1-10(높음): 4
카드놀이 적합성: 1-10(높음): 8
시간 척도: 경기당 2일
지도 축척: 16진수당 2km
부대 규모: 여단 및 일부 연대
플레이어: 2
게임 시간: 7시간
First edition in Italian - Para Bellum #1 magazine
Inferno sugli Altopiani is a game about the Spring 1916 Austro-Hungarian offensive on the Italian Front, aimed to drive to Vicenza and the Veneto plain, west of Venice, cutting off the whole front in Carnia and along the Isonzo river. One player controls the Austro-Hungarian forces, the other the Italian forces. Each player attempts to achieve, or maintain, geographical objectives to attain the victory.
The game is in Italian, but the English rules can be downloaded on the site.
_______________________________
Second Edition in English by Compass Games - Paper Wars #89 magazine & game (Spring 2018 issue)
"BURNING MOUNTAINS: The Austro-Hungarian Spring 1916 Offensive against Italy"
Burning Mountains is a simulation game about the Spring 1916 Austro-Hungarian offensive on the Italian Front, aimed to drive to the Veneto plain, west of Venice, cutting off the front in Friuli and along the Isonzo river, where most of Italian Army where deployed. A little known WW I battle, that could have changed the balance of the war. It's an attrition battle, where the mountainous terrain will channel the AH efforts. A race against the time, while the Italian reinforcements hurry up to close the ever opening gaps. One player controls the Austro-Hungarian forces, the other the Italian forces. Each player attempts to achieve, or maintain, geographical objectives to attain the victory."
Product Information (Paper Wars #89, second edition 2018):
Complexity: 1-10 (high): 4
Solitaire Suitability: 1-10 (high): 8
Time Scale: 2 Days per Game Turn
Map Scale: 2 km per hex
Unit Scale: Brigades and some Regiments
Players: 2
Playtime: 7 hours
Inferno sugli Altopiani is a game about the Spring 1916 Austro-Hungarian offensive on the Italian Front, aimed to drive to Vicenza and the Veneto plain, west of Venice, cutting off the whole front in Carnia and along the Isonzo river. One player controls the Austro-Hungarian forces, the other the Italian forces. Each player attempts to achieve, or maintain, geographical objectives to attain the victory.
The game is in Italian, but the English rules can be downloaded on the site.
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Second Edition in English by Compass Games - Paper Wars #89 magazine & game (Spring 2018 issue)
"BURNING MOUNTAINS: The Austro-Hungarian Spring 1916 Offensive against Italy"
Burning Mountains is a simulation game about the Spring 1916 Austro-Hungarian offensive on the Italian Front, aimed to drive to the Veneto plain, west of Venice, cutting off the front in Friuli and along the Isonzo river, where most of Italian Army where deployed. A little known WW I battle, that could have changed the balance of the war. It's an attrition battle, where the mountainous terrain will channel the AH efforts. A race against the time, while the Italian reinforcements hurry up to close the ever opening gaps. One player controls the Austro-Hungarian forces, the other the Italian forces. Each player attempts to achieve, or maintain, geographical objectives to attain the victory."
Product Information (Paper Wars #89, second edition 2018):
Complexity: 1-10 (high): 4
Solitaire Suitability: 1-10 (high): 8
Time Scale: 2 Days per Game Turn
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Unit Scale: Brigades and some Regiments
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