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BGG랭킹
BGG전체 : 0
3.8The Big Game: African Savannah – Wildlife Safari Adventure Board Game (2015) -
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
정글 사파리에 가서 야생 동물들을 보세요. 이 게임은 바로 그것입니다. 당신은 그 생물권에서 발견되는 다른 야생 동물들뿐만 아니라 그 장소에서만 발견되는 '내혈동물'을 만날 수 있을 것이다. 이 게임은 수백 평방 킬로미터에 걸쳐 퍼져 있는 광대한 생물권을 다룬다.
당신은 게임 카드에 보이는 동물들로부터 점수를 얻습니다. 희귀하거나 찾기 어려운 동물은 높은 점수를 얻습니다. 모든 카드가 추첨되면 게임이 종료됩니다. 그러나 게임을 끝낼 수 있는 '소유' 방법을 개발한 게이머들이 있다. 너도 할 수 있어. 가장 높은 점수를 받은 선수가 승자입니다.
이 게임은 거의 모든 것이 주사위에 의해 통제됩니다. 6세 이상의 어린이에게 적합합니다.
사파리를 찾는 사람들이 실제 사파리 여행에서 다른 동료들과 열심히 경험을 공유하는 반면, 선수들은 이 게임에서 그들의 손을 맞잡는다. 아니면 과속하거나 너무 시끄럽게 해서 야생동물을 방해하면 턴을 놓치는 벌을 받을 수도 있습니다.
기본적인 전략도 있습니다. 예를 들어, 파파 카드나 카두 카드와 같은 특별한 카드를 어떻게 사용하는지. 당신이 필요할 때 이 카드를 사용할 수 있으며, 당신은 이 카드를 바로 사용할 수 있습니다. 아니면 유턴을 해서 역방향으로 갈 수 있는 '턴어라운드' 카드가 있습니다. 만약 당신이 다음 몇 라운드에서 숲을 떠난다면 이 카드를 사용할 수 있습니다.
사파리 코스는 정해져 있어서 나가실 수 없습니다. 하지만 게임을 할 때마다 신선함을 주는 요소들이 꽤 많이 있습니다. 예를 들어, '가장 가까운 수역으로 이동'과 같은 온보드 요소, 알람 호출에서 보너스 카드를 선택합니다.
우리는 사파리를 처음 접하는 사람들뿐만 아니라 노련한 사파리 이용자들을 위해 그 경험을 재현하기 위해 노력했습니다. 게임 보드는 건조하거나 칙칙하거나 무성한 녹색인 지형의 특징을 포착하기 위해 노력한다.
당신은 게임 카드에 보이는 동물들로부터 점수를 얻습니다. 희귀하거나 찾기 어려운 동물은 높은 점수를 얻습니다. 모든 카드가 추첨되면 게임이 종료됩니다. 그러나 게임을 끝낼 수 있는 '소유' 방법을 개발한 게이머들이 있다. 너도 할 수 있어. 가장 높은 점수를 받은 선수가 승자입니다.
이 게임은 거의 모든 것이 주사위에 의해 통제됩니다. 6세 이상의 어린이에게 적합합니다.
사파리를 찾는 사람들이 실제 사파리 여행에서 다른 동료들과 열심히 경험을 공유하는 반면, 선수들은 이 게임에서 그들의 손을 맞잡는다. 아니면 과속하거나 너무 시끄럽게 해서 야생동물을 방해하면 턴을 놓치는 벌을 받을 수도 있습니다.
기본적인 전략도 있습니다. 예를 들어, 파파 카드나 카두 카드와 같은 특별한 카드를 어떻게 사용하는지. 당신이 필요할 때 이 카드를 사용할 수 있으며, 당신은 이 카드를 바로 사용할 수 있습니다. 아니면 유턴을 해서 역방향으로 갈 수 있는 '턴어라운드' 카드가 있습니다. 만약 당신이 다음 몇 라운드에서 숲을 떠난다면 이 카드를 사용할 수 있습니다.
사파리 코스는 정해져 있어서 나가실 수 없습니다. 하지만 게임을 할 때마다 신선함을 주는 요소들이 꽤 많이 있습니다. 예를 들어, '가장 가까운 수역으로 이동'과 같은 온보드 요소, 알람 호출에서 보너스 카드를 선택합니다.
우리는 사파리를 처음 접하는 사람들뿐만 아니라 노련한 사파리 이용자들을 위해 그 경험을 재현하기 위해 노력했습니다. 게임 보드는 건조하거나 칙칙하거나 무성한 녹색인 지형의 특징을 포착하기 위해 노력한다.
Go on a jungle safari and sight wild animals. This game is just about that. You may come across animals 'endemic to' - found only in - that place as well as other wild animals found in that biosphere. The game covers vast biospheres that are spread across a few hundred square kilometres.
You score points from the animals you sight on the game cards. The rare or difficult-to-find animals get you higher points. The game ends when all cards are drawn. However, we have gamers who have developed their 'own' ways to end the game. You can do it too. The player with the highest score is the winner.
This game is almost entirely controlled by the dice. Ideal for children aged 6 years or more.
While safari-goers share their experiences eagerly with other fellow safari-goes in a 'real' one, players swap their hands in this game. Or you could be punished with a missed turn if you overspeed or make too much noise and disturb wildlife.
There are basic strategy bits too. For instance, how you would make use of the special cards: the Paapa card or the Kaadoo card. You can use these cards when you need them, you do not have to play these cards immediately. Or you have the 'turnaround' card that lets you make a complete u-turn and go in the reverse direction. You can play this card if you appear to be leaving the forest in the next few rounds.
The safari course is fixed and you cannot go off that. But, there are a good number of elements from the game that make it refreshing every time you play it. For example, on-board elements such as 'move to the nearest water body', bonus card pick from an alarm call.
We have tried to recreate the experience for those who are completely new to safaris as well as seasoned safari-goers. The game board tries to capture the signature of the terrain - arid, dull or lush green as the case may be.
You score points from the animals you sight on the game cards. The rare or difficult-to-find animals get you higher points. The game ends when all cards are drawn. However, we have gamers who have developed their 'own' ways to end the game. You can do it too. The player with the highest score is the winner.
This game is almost entirely controlled by the dice. Ideal for children aged 6 years or more.
While safari-goers share their experiences eagerly with other fellow safari-goes in a 'real' one, players swap their hands in this game. Or you could be punished with a missed turn if you overspeed or make too much noise and disturb wildlife.
There are basic strategy bits too. For instance, how you would make use of the special cards: the Paapa card or the Kaadoo card. You can use these cards when you need them, you do not have to play these cards immediately. Or you have the 'turnaround' card that lets you make a complete u-turn and go in the reverse direction. You can play this card if you appear to be leaving the forest in the next few rounds.
The safari course is fixed and you cannot go off that. But, there are a good number of elements from the game that make it refreshing every time you play it. For example, on-board elements such as 'move to the nearest water body', bonus card pick from an alarm call.
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