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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
0+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
타라비시(Tarabish)는 스코틀랜드의 트릭 테이킹 카드 게임이다. 이 이름의 실제 발음은 "tar-bish"이지만 "tarabish"는 철자가 "tarabish"가 된다. 주로 캐나다 노바스코샤주 케이프 브레튼에서 1901년 레바논 이민자 조지 셰비브가 가져왔다.
한 팀 또는 두 팀이 승점 500점 이상을 쌓으면 경기가 끝난다. 포인트는 각 손의 끝에서 계산되며, 두 팀 모두 항상 자신의 포인트를 계산한다. 경기가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
타라비시 덱은 일반적인 카드 덱으로 구성되며, 각 덱의 2-5가 제거된다. 딜러점에서 카드를 사용할 준비를 하기 위해 일반적인 방식으로 카드를 섞습니다. 완료되면 딜러의 오른쪽에 있는 사람이 카드를 절단합니다. 컷은 데크의 각 부분에 최소 4장의 카드를 남겨야 한다. 카드가 잘린 후에는 더 이상 섞일 수 없습니다.
36장의 타라비시 카드는 딜러점의 좌측에서 시작하여 모든 카드가 배포될 때까지 시계 방향으로 진행하도록 3인 1조로 나뉘어 처리됩니다. 네 명의 선수들은 그들의 처음 여섯 개의 카드를 본다; 키티라고 불리는 마지막 세 개는 입찰이 끝나고 트럼프 슈트가 선택될 때까지 엎드린 채로 있다.
카드 값
카드에는 트럼프의 엄격한 포인트 값이 있습니다.
J = 20점
9 = 14점
A = 11점
10 = 10 포인트
K = 4점
Q = 3점
8 7 6 = 값 없음
트럼프가 아닌 경우 순서와 가치는 다음과 같다.
A = 11점
10 = 10 포인트
K = 4점
Q = 3점
J = 2점
9 8 7 6 = 값 없음
한 팀 또는 두 팀이 승점 500점 이상을 쌓으면 경기가 끝난다. 포인트는 각 손의 끝에서 계산되며, 두 팀 모두 항상 자신의 포인트를 계산한다. 경기가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
타라비시 덱은 일반적인 카드 덱으로 구성되며, 각 덱의 2-5가 제거된다. 딜러점에서 카드를 사용할 준비를 하기 위해 일반적인 방식으로 카드를 섞습니다. 완료되면 딜러의 오른쪽에 있는 사람이 카드를 절단합니다. 컷은 데크의 각 부분에 최소 4장의 카드를 남겨야 한다. 카드가 잘린 후에는 더 이상 섞일 수 없습니다.
36장의 타라비시 카드는 딜러점의 좌측에서 시작하여 모든 카드가 배포될 때까지 시계 방향으로 진행하도록 3인 1조로 나뉘어 처리됩니다. 네 명의 선수들은 그들의 처음 여섯 개의 카드를 본다; 키티라고 불리는 마지막 세 개는 입찰이 끝나고 트럼프 슈트가 선택될 때까지 엎드린 채로 있다.
카드 값
카드에는 트럼프의 엄격한 포인트 값이 있습니다.
J = 20점
9 = 14점
A = 11점
10 = 10 포인트
K = 4점
Q = 3점
8 7 6 = 값 없음
트럼프가 아닌 경우 순서와 가치는 다음과 같다.
A = 11점
10 = 10 포인트
K = 4점
Q = 3점
J = 2점
9 8 7 6 = 값 없음
Tarabish, also known by its slang term Bish, is a Scottish trick-taking card game of complex rules derived from Belote, a game of the Jass family. The actual pronunciation of the name is "tar-bish", even though it can be spelled "tarabish". It is played primarily by the people of Cape Breton, Nova Scotia, in Canada, where it was brought in 1901 by a Lebanese immigrant George Shebib.
The game is over when one or both teams accumulate 500 points or more. Points are counted at the end of each hand and both teams always count their points. The team with the most points at the end of the game wins.
A Tarabish deck consists of a normal deck of playing cards with the 2 through 5 of each suit removed. In preparation for the hand the dealer shuffles the cards in the usual manner. When finished the person to the right of the dealer cuts the cards. The cut must leave at least four cards in each portion of the deck. Once the cards have been cut, no further shuffling is allowed.
The 36 Tarabish cards are dealt in groups of three beginning to the left of the dealer and proceeding clockwise until all the cards are passed out. The four players look at their first six cards; the last three, called the kitty, remain face down until after the bid is complete and a trump suit has been chosen.
Cards value
The cards have a strict point value in trumps:
J = 20 points
9 = 14 points
A = 11 points
10 = 10 points
K = 4 point
Q = 3 point
8 7 6 = no value
The order and value in a non-trump suit are:
A = 11 points
10 = 10 points
K = 4 points
Q = 3 points
J = 2 points
9 8 7 6 = no value
The game is over when one or both teams accumulate 500 points or more. Points are counted at the end of each hand and both teams always count their points. The team with the most points at the end of the game wins.
A Tarabish deck consists of a normal deck of playing cards with the 2 through 5 of each suit removed. In preparation for the hand the dealer shuffles the cards in the usual manner. When finished the person to the right of the dealer cuts the cards. The cut must leave at least four cards in each portion of the deck. Once the cards have been cut, no further shuffling is allowed.
The 36 Tarabish cards are dealt in groups of three beginning to the left of the dealer and proceeding clockwise until all the cards are passed out. The four players look at their first six cards; the last three, called the kitty, remain face down until after the bid is complete and a trump suit has been chosen.
Cards value
The cards have a strict point value in trumps:
J = 20 points
9 = 14 points
A = 11 points
10 = 10 points
K = 4 point
Q = 3 point
8 7 6 = no value
The order and value in a non-trump suit are:
A = 11 points
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