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Warhammer Age of Sigmar: Skirmish (2017)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

뼈의 사막에 잊혀진 채 누워있는 멋진 고대 도시 쉐이즈파이어의 폐허는 말할 수 없는 부와 권력으로 가득 차 있으며, 가져가기에 무르익었습니다. 나가시에 의해 성화 봉송된 후 현재는 유골에 불과하지만 도시의 보물은 남아 있다. 이는 쉐이즈파이어의 영혼이 찢겨나가기 전의 화려함에 대한 병적인 암시이다.

소규모 전사의 지휘를 받아 당신의 기술, 재치, 결단력을 지그마의 워해머 시대로 시험해 보십시오. 스커피쉬: 스커피쉬 전투와 싸우기 위해 필요한 정보와 규칙이 담긴 책입니다. 섀도파이어 폐허에서 힘든 전투를 포함합니다! 소규모의 단일 모델을 모아 게임 테이블로 가져가서 명성을 쌓고 영광스러운 승리를 거둘 때마다 워밴드를 더하십시오.

이 40페이지 분량의 소프트백북에서 다음과 같은 내용을 확인할 수 있습니다.

교전 규칙

- 3인조 모델부터 15인 이상의 마로딩 밴드에 이르기까지 소규모의 치열한 전투인 지그마 전투의 핵심 규칙을 간단히 수정한 세트입니다.
- 작은 전투 대형에서 전투하는 자세한 내용은 각 모델이 하나의 유닛으로 취급된다는 것을 의미한다. 이는 특정 효과와 기능이 미묘한 방식으로 작동하는 방식을 변화시키며, 빠르고 공격적인 전술적 게임플레이를 강조한다.
- 장군: 각 플레이어는 영웅들의 전투 밴드에서 지휘 능력, 인공적인 힘, 세 개의 새로운 마법 주문 등을 사용할 수 있는 장군을 선택합니다.
- Battleshock: 다시 말해, 빠르고 잔인한 게임을 장려하기 위한 핵심 워해머 에이지의 규칙을 수정한, Battleshock은 한 번의 주사위 굴리기 &NDash로 전세를 뒤집을 수 있습니다; 당신은 당신의 장군이 살육 앞에서 극기적이기를 바라는 것이 좋을 것입니다!
- 완전히 새로운 명령 능력, 권력의 인공물, 신비한 지형 규칙들
- 스커피시 게임에서 추가 공격 및 히트 롤의 소환 및 생성에 대한 설명.

섀도우파이어 캠페인

이 책에는 선형의 이야기 캠페인이 포함되어 있는데, 두 명 또는 몇몇 현명한 조정과 함께, 당신의 군악대가 쉐이즈파이어의 믿을 수 없는 보물을 놓고 격렬하게 싸우는 동안, 더 많은 – 플레이어들이 일련의 잔혹한 교전을 벌인다. 이 캠페인은 당신의 워밴드&rsquo의 어두운 새벽부터 전체 캠페인의 결과를 결정하는 클라이맥스 전투까지의 이야기를 나타내는 6개의 배틀플랜으로 구성되어 있습니다.

게임 사이에 당신의 전투대는 명성을 얻고 사용할 수 있다; 더 많은 명성을 얻을수록, 더 많은 영광 추구자들이 당신의 장군에게 보물 – 그리고 새롭고 흥미로운 방법으로 당신의 전투대의 능력을 향상시키는 전투의 보상: 매력, 글리프 및 유물을 발견하게 될 것이다.

교전 매치 플레이

장군과 장군의 패기를 시험하는 진정한 테스트는 전투의 결말을 결정할 때 전술과 전략이 순전히 숫자보다 더 중요한 전투 부대의 만남이다. 이 책에는 4대 얼라이언스를 대표하는 모델에서 일치된 전투대를 조립할 수 있는 포인트 값과 함께 자신만의 매치 플레이 척후 전투를 종합하는 가이드가 포함되어 있습니다. General’s 핸드북의 모든 배틀플랜은 스커피시 매치 플레이 게임에서 사용할 수 있습니다.

이 책을 이용하려면 Warhammer Age of Sigmar 핵심 규칙의 사본(무료 다운로드 이용 가능)이 필요합니다.
Lying forgotten in the Desert of Bones, the ruins of the spectacular ancient city Shadespire are brimming with untold riches and power, ripe for the taking. Though it is now a mere skeleton after being put to the torch by Nagash, the city's treasures remain, a morbid hint at the splendour that existed before Shadespire’s soul was torn away…

Take command of a small warband of warriors and put your skill, wit and determination to the test with Warhammer Age of Sigmar: Skirmish: a book containing the information and rules needed to fight Skirmish battles – including a hard-fought campaign amidst the ruins of Shadespire! Assemble a small warband of single models and take to the gaming table, building renown and adding to your warband with every glorious victory.

Within this 40-page softback book, you’ll find:

Skirmish Rules

- A set of simple modifications for the core rules of Warhammer Age of Sigmar that introduce skirmish battles – small-scale, intense fights between anything from a trio of models to a marauding band of fifteen models and upwards;
- Details of battling in skirmish formation – models fight as individuals, rather than groups, meaning each model is treated as a single unit. This alters the way certain effects and abilities work in a subtle way, and emphasises fast, aggressive, tactical gameplay;
- The General: each player chooses a general from the Heroes in their warband, who can use a command ability, artefact of power, and three new wizard spells from the tables supplied in the Skirmish rules;
- Battleshock: again, tweaked from the core Warhammer Age of Sigmar rules to encourage fast, brutal gaming, Battleshock can turn the tide of war in a single dice roll – you better hope your general is stoic in the face of slaughter!
- All-new command abilities, artefacts of power and mysterious terrain rules;
- Clarification regarding summoning and generation of extra attacks and hit rolls in Skirmish games.

The Shadespire Campaign

Included in the book is a linear narrative campaign, pitting two - or with some judicious tweaking, more – players against each other in a series of brutal skirmishes as your warbands fight bitterly over the incredible treasures of Shadespire. This campaign comprises six Battleplans representing a story from the murky dawn of your warbands’ first day on the outskirts of Shadespire, through to the climactic battle that decides the outcome of the whole campaign.

Between games, your warbands can earn and spend renown – the more renown earned, the more glory-seekers will join your general on his quest for treasure – and discover Rewards of Battle: charms, glyphs and relics that enhance the abilities of your warband in new and interesting ways.

Skirmish Matched Play

The true test of a general’s mettle is the meeting of equally-matched warbands, where tactics and strategy outweigh sheer numbers when deciding how the battle ends. This book contains a guide to putting together your own Matched Play Skirmish battles, with included points values allowing you to assemble matched warbands from models representing each of the four Grand Alliances. Any Battleplan from the General’s Handbook can be used in a Skirmish Matched Play game.

Please note, you’ll need a copy of the Warhammer Age of Sigmar core rules (available as a free download) to use this book.

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