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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.71 / 5

게임 소개

다크벤처(Dark Venture)는 플레이어가 자신의 영웅들과 함께 디스토피아적 미래를 탐험하기 위해 반전 서사를 구성하고 게임에서 이기기 위한 퀘스트를 완료하는 레트로, 스토리 기반의 어드벤처 카드 게임이다.

마법처럼 변이된 생명체들이 버려진 건물과 황폐한 도로의 땅을 배회하는 다크그랜지의 황폐한 황무지를 통해 당신의 운명을 쫓아라.

영웅 토르곤의 시신에서 발견된 글에서 사냥꾼 토르곤을 인용했다.우리는 지구의 새로운 통치자이고 이것은 서로에 대한 우리의 투쟁입니다. 우리는 어둠과 불확실성을 모험하며 매일 진행의 폐허를 거닐고 있습니다. 우리는 문명을 뒤로 돌리게 한 사건들의 파장을 살아가고 있습니다. 그리고 남은 거주민들은 상상할 수 없는 다양한 굴절들을 따라 앞으로 나아갑니다. 세상은 의심할 여지 없이 새롭고 특이하고 무자비한 곳이 되었다.­

플레이어는 위치 카드, 아이템 카드, 캐릭터 카드를 유지하며 액션 포인트를 사용하여 차례에 따라 플레이합니다. 위치가 재생되고 지도에 첨부되며, 그런 다음 트리거할 동작과 결정을 설정하는 설명 스토리 항목을 읽습니다. 무기, 마법의 유물, 갑옷, 물약을 포함한 아이템들은 플레이어의 손에서 영웅들의 인벤토리로 옮겨져 사용할 수 있다. 플레이어는 퀘스트를 완료하거나 적을 좌절시키기 위해 자신의 손에서 다른 캐릭터를 플레이할 수 있습니다.

경쟁력: 주요 경쟁 게임 모드에서 플레이어의 목표는 하루에 가장 많은 퀘스트 포인트를 획득하는 것이며, 12개의 게임 라운드를 통해 퀘스트 트랙에서 추적되며, 플레이하는 데 약 60-90분이 걸릴 수 있습니다.

협력: COUPERATOR 모드에서는 플레이어가 함께 작업, 전투, 이동, 퀘스트 완수를 통해 12개의 게임 라운드에서 정해진 수의 퀘스트 포인트를 획득합니다.

솔로: SOLO 모드에서 플레이어는 점심 식사 전에 정해진 수의 퀘스트 포인트를 얻기 위해 6라운드로 구성된 짧은 게임을 하거나 12라운드로 구성된 전체 게임을 선택하여 하루가 끝나기 전에 더 많은 퀘스트 포인트를 얻을 수 있습니다.
Dark Venture is a retro, story-based, adventure card game where players construct a twisting narrative to explore a dystopian future with their heroes, completing quests to win the game.

Pursue your destiny through the ravaged wilds of Darkgrange where magically-mutated creatures prowl the grounds of every seemingly abandoned building and stretch of dilapidated roadway.

From writings found on the deceased body of the hero, Torgon the Hunter: "We are the new rulers of the Earth and this is our struggle against one another. We venture into the darkness, the uncertainty, ambling through the ruins of progress every day. We live the repercussions of the events that spun civilization backwards while propelling the remaining inhabitants forwards along various inconceivable and diverse refractions. The world has unquestionably become a new, peculiar and merciless place."

Players maintain a hand of LOCATION, ITEM and CHARACTER cards, playing them on their turn by spending ACTION POINTS. LOCATIONS are played and attached to the map, then descriptive story entries are read that set up actions to be triggered and decisions to be made. ITEMS, including weapons, magical artifacts, armor and potions, can be placed from a player's hand into their heroes inventory for them to use. Players may want to play other CHARACTERS from their hand to complete a quest or thwart an enemy.

Competitive: A player's goal in the main COMPETITIVE game mode is to gain the MOST QUEST POINTS over the course of a day, 12 game rounds, tracked on a QUEST TRACK, which can take about 60-90 minutes to play.

Cooperative: In the COOPERATIVE mode, players work, fight, move and complete their quests together to each get a set number of quest points before the end of the day, in 12 game rounds.

Solo: In the SOLO mode, players can choose to play a short game of 6 game rounds, attempting to get a set number of quest points before lunch, or a full game of 12 game rounds, attempting to get even more quest points before the end of the day.

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