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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-1500 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
John Bannerman
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아티스트
John Bannerman
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인원
게임 소개
출판사의 블러브:
"데이 오브 인파미(Day OF INFAMI)는 디프로멘션 엔터테인먼트의 2차 대전 시리즈(TSWW)의 두 번째 게임이다.
《데이 오브 인파미》(, DOI)는 TSWW 시리즈 게임으로, 북태평양과 중앙태평양 전쟁의 첫 3년 동안 오명 속에 살았던 날을 다룬다. 2,200개가 넘는 카운터, 11개의 지도(SSZ 축척 75마일)와 일반적인 TSW의 At Starts 군단(펄 하버, 미드웨이, 작전 M(북쪽), 북태평양, 괌 등)을 보유한 이것은 블루 워터 해군 시스템의 핵심 구성 요소인 이상적인 도입이다.
여러 모듈과 시나리오를 포함한 일반적인 TSWW 개선 사항을 특징으로 하는 DOI는 TSWW 게임 시리즈의 다음 릴리스로, 대규모 함대 액션과 샹그릴라로부터의 매우 특별한 급습이 있다.
"훌륭한 All-New 릴리즈에는 다음이 포함됩니다.
8장에 2,280개의 고품질 카운터.
- 11개의 지도 세그먼트 – 7개는 육각까지 15마일, 4개는 육각까지 75마일
- 완전 바운드 규칙(전략 디스플레이의 75마일 육각형을 처리할 수 있도록 확장됨)
- OB(축, 얼라이드, 시작 시, 생산)
- 차트(전략 디스플레이의 75마일 헥스를 처리할 수 있도록 확장됨)
- 1941년 12월 1일부터 1943년 10월 2일까지 북태평양 및 중앙태평양 극장
- 진주만, 괌, 그리고 전체 캠페인 게임에서의 수많은 시나리오"
"데이 오브 인파미(Day OF INFAMI)는 디프로멘션 엔터테인먼트의 2차 대전 시리즈(TSWW)의 두 번째 게임이다.
《데이 오브 인파미》(, DOI)는 TSWW 시리즈 게임으로, 북태평양과 중앙태평양 전쟁의 첫 3년 동안 오명 속에 살았던 날을 다룬다. 2,200개가 넘는 카운터, 11개의 지도(SSZ 축척 75마일)와 일반적인 TSW의 At Starts 군단(펄 하버, 미드웨이, 작전 M(북쪽), 북태평양, 괌 등)을 보유한 이것은 블루 워터 해군 시스템의 핵심 구성 요소인 이상적인 도입이다.
여러 모듈과 시나리오를 포함한 일반적인 TSWW 개선 사항을 특징으로 하는 DOI는 TSWW 게임 시리즈의 다음 릴리스로, 대규모 함대 액션과 샹그릴라로부터의 매우 특별한 급습이 있다.
"훌륭한 All-New 릴리즈에는 다음이 포함됩니다.
8장에 2,280개의 고품질 카운터.
- 11개의 지도 세그먼트 – 7개는 육각까지 15마일, 4개는 육각까지 75마일
- 완전 바운드 규칙(전략 디스플레이의 75마일 육각형을 처리할 수 있도록 확장됨)
- OB(축, 얼라이드, 시작 시, 생산)
- 차트(전략 디스플레이의 75마일 헥스를 처리할 수 있도록 확장됨)
- 1941년 12월 1일부터 1943년 10월 2일까지 북태평양 및 중앙태평양 극장
- 진주만, 괌, 그리고 전체 캠페인 게임에서의 수많은 시나리오"
Publisher's blurb:
"DAY OF INFAMY is the second game of The Second World War Series (TSWW) from Diffraction Entertainment for the Pacific Theater of War.
"Day of Infamy (DOI) is the TSWW-series game covering the day that lived in infamy forever; Pearl Harbour and the first 3 years of the North Pacific and Central Pacific war. With over 2,200 counters, 11 maps (several at 75 mile SSZ scale) and the usual TSWW horde of At Starts (Pearl Harbour, Midway, Operation M (north), the Allied counter offensive in the North Pacific, Guam, etc., this is the ideal introduction to the Blue Water Naval System that is a core component to the TSWW game system.
Featuring the usual TSWW refinements including multiple modules and scenarios, DOI is the next release in the TSWW Game series, with massive fleet actions and a very special raid from Shangri-La.
"The awesome all-new release includes the following:
"- 2,280 high-quality counters on 8 sheets.
- 11 map segments – 7 at 15 miles to the hex, 4 at 75 miles to the hex
- Fully bound rules (expanded to handle the 75 mile hexes on the strategic displays)
- OBs (Axis, Allied, At Start, Production)
- Charts (also expanded to handle the 75 mile hexes on the strategic displays)
- North and Central Pacific theatres from Dec I 1941 turn through Oct II 1943
- Numerous scenarios from Pearl Harbor, Guam and the full Campaign Game"
"DAY OF INFAMY is the second game of The Second World War Series (TSWW) from Diffraction Entertainment for the Pacific Theater of War.
"Day of Infamy (DOI) is the TSWW-series game covering the day that lived in infamy forever; Pearl Harbour and the first 3 years of the North Pacific and Central Pacific war. With over 2,200 counters, 11 maps (several at 75 mile SSZ scale) and the usual TSWW horde of At Starts (Pearl Harbour, Midway, Operation M (north), the Allied counter offensive in the North Pacific, Guam, etc., this is the ideal introduction to the Blue Water Naval System that is a core component to the TSWW game system.
Featuring the usual TSWW refinements including multiple modules and scenarios, DOI is the next release in the TSWW Game series, with massive fleet actions and a very special raid from Shangri-La.
"The awesome all-new release includes the following:
"- 2,280 high-quality counters on 8 sheets.
- 11 map segments – 7 at 15 miles to the hex, 4 at 75 miles to the hex
- Fully bound rules (expanded to handle the 75 mile hexes on the strategic displays)
- OBs (Axis, Allied, At Start, Production)
- Charts (also expanded to handle the 75 mile hexes on the strategic displays)
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