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  • 인원

    2-3 명

    BGG추천: 3-3 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

  • 디자이너

    Derrick Botterill, Ronald Samson

  • 아티스트

게임 소개

로얄 마스터마인드는 두 명의 플레이어가 아는 사람과 추측하는 사람을 번갈아 가면서 8가지 패턴을 푸는 마스터마인드의 변형이다. 모양과 색상은 보드의 양쪽에 독립적으로 추측된다. 각 플레이어가 색상/형태 패턴을 풀기 위해 필요한 총 추측 수를 집계하여 가장 적은 추측을 하는 사람이 승자입니다. 이 무늬는 세 가지 요소로 구성되어 있으며, 각각 다섯 가지 모양 중 하나와 다섯 가지 색 중 하나를 가지고 있다. 패턴을 설정하기 위해 25장으로 구성된 데크가 사용되며, 각 카드가 퍼즐에 사용된 후에는 다시 사용되지 않습니다. 해당하는 모양/색상은 또한 플레이어가 향후 라운드에서 이 정보를 사용할 수 있도록 보드 중앙에 있는 그리드에 표시됩니다.
Royale Mastermind is a variant of Mastermind where two players solve 8 patterns, alternating between being the knower and the guesser. Shapes and colors are guessed independently on each side of the board. The total number of guesses each player requires to solve the color/shape pattern is tallied, the winner being the one to take the fewest guesses. The patterns consist of three elements, each having one of five shapes and one of five colors. A deck of 25 cards is used to establish the pattern, and after each card is used in a puzzle, it is not used again. The corresponding shape/color is also covered on a grid in the center of the board so the players can use this information in future rounds.

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