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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.5Broadsword: A Game of Legendary Heroes and Epic Adventure (2018) -
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인원
4-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-240 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Alex Hakobian
-
아티스트
Gennifer Bone, Gary Chalk, Jenna Fowler, David Lewis Johnson, Eric Quigley
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
고전적인 보드게임의 요소를 테이블탑 롤플레잉 게임의 요소와 완벽하게 결합시켜 단순한 보드게임 이상의 새로운 결과를 낳는 하이 판타지 전술 어드벤처 게임이다.
한 명은 GM이다. 나머지 선수들은 영웅을 위해 인종과 계급의 조합을 선택합니다. 특정 맞춤법 캐스팅 클래스에는 해당 클래스만의 맞춤법 카드 한 벌이 제공됩니다. 플레이어는 팀을 이루어 어비스의 사악한 몬스터들을 물리치고 퀘스트 목표를 달성하며 맵으로 가는 출구(일반적으로 다음 퀘스트의 시작)를 찾는다.
영웅은 각 차례에 따라 행동을 취한 후 움직이거나 행동을 취할 수 있습니다. 안 "액션"은 9가지 가능성 중 하나이다. 공격, 주문 주문, 보물 찾기, 시크릿 도어 검색, 트랩 검색, 트랩 해제, 활성 스킬 사용, 특수 액션 사용, 아이템 전환.
각 회전마다 지도를 중심으로 움직이면 1d6+4 정사각형이 된다. 그림문자 Combat Dice로 공격, 방어 및 기타 동작을 수행합니다.
히어로즈는 퀘스트 목표를 달성하지 못하거나 지도 출구를 찾기 전에 모든 히어로를 죽이면 퀘스트를 잃게 된다.
고전적인 보드게임의 요소를 테이블탑 롤플레잉 게임의 요소와 완벽하게 결합시켜 단순한 보드게임 이상의 새로운 결과를 낳는 하이 판타지 전술 어드벤처 게임이다.
한 명은 GM이다. 나머지 선수들은 영웅을 위해 인종과 계급의 조합을 선택합니다. 특정 맞춤법 캐스팅 클래스에는 해당 클래스만의 맞춤법 카드 한 벌이 제공됩니다. 플레이어는 팀을 이루어 어비스의 사악한 몬스터들을 물리치고 퀘스트 목표를 달성하며 맵으로 가는 출구(일반적으로 다음 퀘스트의 시작)를 찾는다.
영웅은 각 차례에 따라 행동을 취한 후 움직이거나 행동을 취할 수 있습니다. 안 "액션"은 9가지 가능성 중 하나이다. 공격, 주문 주문, 보물 찾기, 시크릿 도어 검색, 트랩 검색, 트랩 해제, 활성 스킬 사용, 특수 액션 사용, 아이템 전환.
각 회전마다 지도를 중심으로 움직이면 1d6+4 정사각형이 된다. 그림문자 Combat Dice로 공격, 방어 및 기타 동작을 수행합니다.
히어로즈는 퀘스트 목표를 달성하지 못하거나 지도 출구를 찾기 전에 모든 히어로를 죽이면 퀘스트를 잃게 된다.
Description from the publisher:
A high fantasy tactical adventure game that seamlessly marries elements from classic boardgames with elements from tabletop roleplaying games to result in something novel — much more than a simple boardgame; not quite a full RPG.
One player is the GM. The rest of the players choose a combination of race and class for their Hero. Certain spellcasting classes also get a deck of spell cards, unique to that class. The players team up to defeat the evil monsters of the Abyss, achieve the Quest goal, and find the exit to the map (typically leading to the start of the next Quest).
On each turn, a Hero may take an Action then move, or move then take an Action. An "Action" is one of nine possibilities: Attack, Cast a Spell, Search for Treasure, Search for Secret Doors, Search for Traps, Disarm a Trap, Use an Active Skill, Use a Special Action, Switch Items.
Movement around the map each turn takes 1d6+4 squares. Attacking, defending, and some other actions are performed with pictographic Combat Dice.
The Heroes lose the Quest if they fail to achieve the Quest objective, or if all Heroes are killed before they find the exit to the map.
A high fantasy tactical adventure game that seamlessly marries elements from classic boardgames with elements from tabletop roleplaying games to result in something novel — much more than a simple boardgame; not quite a full RPG.
One player is the GM. The rest of the players choose a combination of race and class for their Hero. Certain spellcasting classes also get a deck of spell cards, unique to that class. The players team up to defeat the evil monsters of the Abyss, achieve the Quest goal, and find the exit to the map (typically leading to the start of the next Quest).
On each turn, a Hero may take an Action then move, or move then take an Action. An "Action" is one of nine possibilities: Attack, Cast a Spell, Search for Treasure, Search for Secret Doors, Search for Traps, Disarm a Trap, Use an Active Skill, Use a Special Action, Switch Items.
Movement around the map each turn takes 1d6+4 squares. Attacking, defending, and some other actions are performed with pictographic Combat Dice.
The Heroes lose the Quest if they fail to achieve the Quest objective, or if all Heroes are killed before they find the exit to the map.
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