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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
9+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Chris Harding (I)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
메르사 마트루
이것은 1942년 6월 말 이집트의 메르사 마트루 항구 근처에서 벌어진 북아프리카에서 벌어진 전투 중 두 명의 참가자를 위한 작전 레벨 게임이다. 아프리카 기갑군(PAA)이 가잘라 전투에서 영국 제8군을 격파하고 토브룩을 점령한 후, 새로 진급한 독일 육군 원수 롬멜은 퇴각하는 제8군을 격파하고 카이로로 진격할 작정이었다. 처음에 리치 중장은 메르사 마트루에 주둔할 계획이었으나, 중동의 최고 사령관인 오친렉 장군에 의해 안도되었고, 제8군은 PAA와의 접촉을 끊고 엘 알라메인 방어 진지로 퇴각하라는 명령을 받았다. PAA가 제8군이 질서정연한 퇴각을 감행하는 것을 막고 충분한 부대를 파괴하여 나일강으로 진격할 수 있을까, 아니면 제8군이 엘 알라메인에서 재집결하여 추축국의 동쪽 행군을 멈출 수 있도록 추격군으로부터 도망칠 수 있을까?
부대들은 일부 대대가 있는 연대/브릿지들이다. 지도 축척은 4.8Kms/hex이고 6회전 각각은 반나절을 나타낸다. Mersa Matruh는 풀 컬러 11" x 17" 지도, 198개의 컬러 카운터, 규칙서, 목록표 및 차트를 지퍼백에 담아 제공합니다.
이것은 1942년 6월 말 이집트의 메르사 마트루 항구 근처에서 벌어진 북아프리카에서 벌어진 전투 중 두 명의 참가자를 위한 작전 레벨 게임이다. 아프리카 기갑군(PAA)이 가잘라 전투에서 영국 제8군을 격파하고 토브룩을 점령한 후, 새로 진급한 독일 육군 원수 롬멜은 퇴각하는 제8군을 격파하고 카이로로 진격할 작정이었다. 처음에 리치 중장은 메르사 마트루에 주둔할 계획이었으나, 중동의 최고 사령관인 오친렉 장군에 의해 안도되었고, 제8군은 PAA와의 접촉을 끊고 엘 알라메인 방어 진지로 퇴각하라는 명령을 받았다. PAA가 제8군이 질서정연한 퇴각을 감행하는 것을 막고 충분한 부대를 파괴하여 나일강으로 진격할 수 있을까, 아니면 제8군이 엘 알라메인에서 재집결하여 추축국의 동쪽 행군을 멈출 수 있도록 추격군으로부터 도망칠 수 있을까?
부대들은 일부 대대가 있는 연대/브릿지들이다. 지도 축척은 4.8Kms/hex이고 6회전 각각은 반나절을 나타낸다. Mersa Matruh는 풀 컬러 11" x 17" 지도, 198개의 컬러 카운터, 규칙서, 목록표 및 차트를 지퍼백에 담아 제공합니다.
Mersa Matruh
This is an operational level game, for two players, of the battles that took place in North Africa, near the coastal Egyptian port of Mersa Matruh in late June 1942. After Panzer Army Africa (PAA) had defeated the British 8th Army in the Gazala battles, and had captured Tobruk, the newly-promoted German Field Marshal Rommel was intent on destroying the retreating 8th Army and advancing to Cairo. Initially Lt Gen Ritchie intended to mount a stand at Mersa Matruh but he was relieved by his superior General Auchinleck, the Commander in Chief, Middle East, and 8th Army was ordered to break contact with PAA and retire to the El Alamein defensive position. Can PAA stop the 8th Army from conducting an orderly retreat and destroy sufficient units so it can continue its drive to the Nile, or can 8th Army slip away from their pursuers, with minimal losses, so as to be able to regroup at El Alamein and halt the eastward march of the Axis forces?
Units are regiments/brigades with some battalions. Map scale is 4.8 Kms/hex and each of the six turns represents about half a day. Mersa Matruh comes with a full colour 11" x 17" map, 198 mounted color counters, rule book, roster sheets and charts in a ziplock bag.
This is an operational level game, for two players, of the battles that took place in North Africa, near the coastal Egyptian port of Mersa Matruh in late June 1942. After Panzer Army Africa (PAA) had defeated the British 8th Army in the Gazala battles, and had captured Tobruk, the newly-promoted German Field Marshal Rommel was intent on destroying the retreating 8th Army and advancing to Cairo. Initially Lt Gen Ritchie intended to mount a stand at Mersa Matruh but he was relieved by his superior General Auchinleck, the Commander in Chief, Middle East, and 8th Army was ordered to break contact with PAA and retire to the El Alamein defensive position. Can PAA stop the 8th Army from conducting an orderly retreat and destroy sufficient units so it can continue its drive to the Nile, or can 8th Army slip away from their pursuers, with minimal losses, so as to be able to regroup at El Alamein and halt the eastward march of the Axis forces?
Units are regiments/brigades with some battalions. Map scale is 4.8 Kms/hex and each of the six turns represents about half a day. Mersa Matruh comes with a full colour 11" x 17" map, 198 mounted color counters, rule book, roster sheets and charts in a ziplock bag.
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