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BGG랭킹
BGG전체 : 12019
FAMILYGAMES : 2389
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인원
2-8 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Steffen Gumpert
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인원
게임 소개
슐렌 롤렌(롤 포 솔즈)에서는 플레이어가 돌아가며 주사위를 굴려 그물 중앙 풀장에서 다른 색깔의 물고기를 잡는데 노란 물고기는 1점, 빨간 물고기는 5점이다.
차례에 따라 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 각각의 주사위 굴리기마다 물고기를 모을 수 있다. 다이 페이스에 대한 특수 효과는 플레이어가 두 배가 될 수 있고 (또는 네 배 또는 여덟 배가 될 수도 있다!) 얼마나 많은 물고기를 수집하는지, 상대의 그물에서 물고기를 훔치거나 주사위를 다시 굴리지 못하도록 잠근다. 각 롤이 끝난 후 플레이어는 차례를 끝내고 캐치를 유지하거나 더 많은 캐치를 위해 사용 가능한 주사위를 다시 굴릴 수 있다. 하지만, 만약 여러분이 굴러서 아무것도 잡지 못하면, 모든 물고기들이 여러분의 그물을 빠져나가고 여러분의 차례는 끝납니다.
일단 모든 물고기가 잡히면, 게임은 끝나고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다!
—출판사의 설명
차례에 따라 플레이어는 주사위를 굴린 다음, 각각의 주사위 굴리기마다 물고기를 모을 수 있다. 다이 페이스에 대한 특수 효과는 플레이어가 두 배가 될 수 있고 (또는 네 배 또는 여덟 배가 될 수도 있다!) 얼마나 많은 물고기를 수집하는지, 상대의 그물에서 물고기를 훔치거나 주사위를 다시 굴리지 못하도록 잠근다. 각 롤이 끝난 후 플레이어는 차례를 끝내고 캐치를 유지하거나 더 많은 캐치를 위해 사용 가능한 주사위를 다시 굴릴 수 있다. 하지만, 만약 여러분이 굴러서 아무것도 잡지 못하면, 모든 물고기들이 여러분의 그물을 빠져나가고 여러분의 차례는 끝납니다.
일단 모든 물고기가 잡히면, 게임은 끝나고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다!
—출판사의 설명
In Schollen Rollen (Roll for Soles), players take turns rolling dice to capture different colored fish from a central pool in their net, with yellow fish being worth 1 point and red fish 5.
On a turn, the player rolls the dice, then may collect a fish for each die rolled. Special effects on the die faces may augment what happens, with the player possibly doubling (or quadrupling or even octupling!) how many fish they collect, perhaps stealing fish from an opponent's net, or locking the dice from being re-rolled. After each roll, the player may choose to end their turn and keep their catch, or re-roll the available dice in an attempt to catch more. However, if you roll and don't catch anything, all the fish escape your net and your turn ends.
Once all the fish have been caught, the game ends and whoever has the most points wins!
—description from the publisher
On a turn, the player rolls the dice, then may collect a fish for each die rolled. Special effects on the die faces may augment what happens, with the player possibly doubling (or quadrupling or even octupling!) how many fish they collect, perhaps stealing fish from an opponent's net, or locking the dice from being re-rolled. After each roll, the player may choose to end their turn and keep their catch, or re-roll the available dice in an attempt to catch more. However, if you roll and don't catch anything, all the fish escape your net and your turn ends.
Once all the fish have been caught, the game ends and whoever has the most points wins!
—description from the publisher
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