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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

컴퍼니 오브 아이언(Company of Iron)은 워마신과 호드(HORDES)의 전투를 소수의 전사들과 그들의 캐릭터 리더들 간의 작은 대결로 재창조하는 분대 기반 교전 게임이다. 평균 게임들은 10–15개의 미니어처들로 플레이되며, Company of Iron은 WARMACHINE 및 HORDES 제품군의 기존 미니어처 대부분과 호환된다. 철의 회사의 규칙은 간소화되었고, 워캐스터나 워록은 포함되지 않았지만 가벼운 워잭과 라이트 워비스트를 포함할 수 있다.

컴퍼니 오브 아이언 박스 세트는 플레이어 2명이 사용할 수 있도록 설계됐으며 시그나 스톰블레이즈 1개 부대, 미니언 패로우 브릭스 1개 부대 등 20점짜리 2개 부대가 들어간다. 또한, 두 개의 완전히 새로운 캐릭터 솔로들이 각각의 유닛을 이끌게 될 것이다. 그웬 켈러 중위 그리고 대학살의 여왕 아가타. 이 새로운 모델들은 컴퍼니 오브 아이언과 WARMACHINE, HORDES에서 모두 사용될 수 있다. 게임 플레이에 필요한 모든 구성요소는 박스 세트 안에 들어 있으며, 전투 시 강력한 효과와 이점을 제공할 수 있는 전투 계획뿐만 아니라 플레이어가 분대장의 특기를 선택할 수 있는 규칙, 토큰, 두 종류의 카드 등이 있다.

컴퍼니 오브 아이언은 WARMACHINE과 HORDES의 핵심 규칙을 사용하지만 게임의 규모와 워캐스터와 워록의 부재에 맞게 조정되었다. 빠른 속도의 교전 규모와 소규모 스쿼드 및 솔로에 초점을 맞춘 게임플레이는 한 번에 전군을 활성화하는 워마치네와 호르데스와 달리 플레이어가 한 번에 한 모델을 번갈아 활성화하는 방식으로 진행된다.

최고 크리에이티브 책임자 맷 윌슨은 "우리는 워머신과 호르데스의 세계에서 뛰고 싶어하는 새로운 플레이어들을 위한 이상적인 진입점으로서 컴퍼니 오브 아이언(Company of Iron)을 설계했다"고 말했다. “그러나 그것은 또한 기존의 WARMACHINE과 HORDES 커뮤니티가 수 년 동안 요구해온 제품이며, 더 짧은 시간 동안 플레이할 수 있는 빠른 속도의 전술적 경험을 원하는 플레이어들이 가려운 점을 긁어준다.”

—출판사의 설명
Company of Iron is a squad-based skirmish game that reinvents WARMACHINE and HORDES battles as smaller confrontations between fewer warriors and their character leaders. Average games are played with 10–15 miniatures, and Company of Iron is compatible with the majority of the existing miniatures in the WARMACHINE and HORDES product lines. The rules for Company of Iron have been streamlined and do not include warcasters or warlocks but can include light warjacks and light warbeasts.

The Company of Iron box set is designed for two players and will contain two 20-point armies, including a unit of Cygnar Stormblades and a unit of Minion Farrow Brigands. Additionally, two all-new character solos will be included to lead their respective units: Lieutenant Gwen Keller and Agata, Queen of Carnage. These new models can be used in both Company of Iron and in WARMACHINE and HORDES. All components needed to play the game are in the box set, including rules, tokens, and two types of cards that allow players to choose specialties for their squad leaders as well as battle plans that can provide powerful effects and advantages in combat.

Company of Iron uses the core rules of WARMACHINE and HORDES but has been tailored for the scale of the game and the absence of warcasters and warlocks. Emphasizing its fast-paced skirmish scale and the focus on small squads and solos, gameplay revolves around players taking turns activating one model at a time as opposed to the alternating activation in WARMACHINE and HORDES, in which players activate their entire army during a single turn.

“We have designed Company of Iron as an ideal entry point for new players who want to play in the world of WARMACHINE and HORDES,” said Chief Creative Officer Matt Wilson. “But it’s also a product the existing WARMACHINE and HORDES community has been requesting for years, and it scratches that itch for players craving a fast-paced tactical experience that can be played with a shorter time commitment.”

—description from the publisher

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