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BGG랭킹
BGG전체 : 15710
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
40-60 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Marshall Britt, Andrew Toth
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아티스트
Marshall Britt, Jennifer Hrabota Lesser
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
Re-Chord의 기타리스트들은 각자 게임의 마지막까지 자신들만이 아는 숨겨진 비밀스러운 색깔을 가지고 있다. 한 차례에 세 가지 옵션이 있지만, 주된 행동은 공개 드래프트 파일이나 가방 중에서 하나를 선택한 후 어디에 배치할 것인지 결정하는 것입니다. 각각의 픽은 보드나 다른 픽과 관련된 힘을 가지고 있어 강렬한 전략적 선택을 만들어냅니다. 기타리스트들은 스코어링이 시작되는 시간까지 보드의 각 프렛에 최대한의 컬러 픽을 취하려고 한다. 영역 제어를 통해 인기를 얻는 것 외에도, 플레이어들은 실제 기타 코드를 가진 카드를 가지고 있으며 특정 선택 위치에 따라 점수를 매긴다. 처음 4개의 프렛이 가득 찰 때까지 게임을 계속하고 인기 총점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
Re-Chord의 기타리스트들은 각자 게임의 마지막까지 자신들만이 아는 숨겨진 비밀스러운 색깔을 가지고 있다. 한 차례에 세 가지 옵션이 있지만, 주된 행동은 공개 드래프트 파일이나 가방 중에서 하나를 선택한 후 어디에 배치할 것인지 결정하는 것입니다. 각각의 픽은 보드나 다른 픽과 관련된 힘을 가지고 있어 강렬한 전략적 선택을 만들어냅니다. 기타리스트들은 스코어링이 시작되는 시간까지 보드의 각 프렛에 최대한의 컬러 픽을 취하려고 한다. 영역 제어를 통해 인기를 얻는 것 외에도, 플레이어들은 실제 기타 코드를 가진 카드를 가지고 있으며 특정 선택 위치에 따라 점수를 매긴다. 처음 4개의 프렛이 가득 찰 때까지 게임을 계속하고 인기 총점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
Description from the publisher:
In Re-Chord guitarists each have a hidden secret color which only they know until the very end of the game. There are three options per turn but the main action is choosing a pick from either the public draft pile or the bag, then deciding where to place it. Each pick has a power relating to the board or other picks which creates intense strategic choices. Guitarists attempt to get the most of their color picks onto each fret of the board by the time scoring is triggered. In addition to gaining popularity via area control, players have cards with real guitar chords on them which they attempt to score based on certain pick placements. Play resumes until the first four frets are full and the player with the highest total popularity score wins.
In Re-Chord guitarists each have a hidden secret color which only they know until the very end of the game. There are three options per turn but the main action is choosing a pick from either the public draft pile or the bag, then deciding where to place it. Each pick has a power relating to the board or other picks which creates intense strategic choices. Guitarists attempt to get the most of their color picks onto each fret of the board by the time scoring is triggered. In addition to gaining popularity via area control, players have cards with real guitar chords on them which they attempt to score based on certain pick placements. Play resumes until the first four frets are full and the player with the highest total popularity score wins.
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