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BGG랭킹
BGG전체 : 6338
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인원
4-10 명
BGG추천: 5-10+ 명 -
게임시간
10-15 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Joey Vigour
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아티스트
Angelina Chernyak, Rob Joseph
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인원
게임 소개
마을 전체에 물린 상처와 상처를 나눠주기 위해 함께 일하세요. 여러분 중 일부는 늑대들이 다른 사람들을 인용하려 하고 있습니다. 밤이 되면, 모든 사람들은 몰래 이웃에게 카드를 건네줍니다!
4~10명의 플레이어(카드 15장까지)는 모두 무고한 인간이라고 주장하지만, 그들 중 한 명은 마을을 감염시키고 싶어하는 원조 늑대인간 울프 제로입니다!
카드 한 벌이 탁자 가운데에 거꾸로 놓여 있다. 한 명씩 돌아가면서 상위 카드를 집어 원하는 플레이어에게 줍니다. 카드는 비이트(늑대가 되는 데 더 가까워짐) 또는 와인드(죽음에 더 가까워짐) 또는 다른 카드를 취소하는 카드일 수 있습니다. 나이트 카드가 드러나면 보름달이 뜨고 늑대인간과 늑대인간들이 익명으로 카드를 건네게 되는데, 이렇게 감염이 퍼지면서 인간이 늑대로 변하는 것이다. 참스는 물린 곳을 부정하고, 살베스는 상처를 부정한다. 3개의 상처는 인간과 늑대인간 중 하나를 죽인다. 사람을 3번 물면 늑대인간으로 변하고, 오직 늑대만이 밤에 물린 곳을 통과할 수 있다.
셋째 날 밤 갑판이 바닥나자 울프 제로가 으르렁거리기 시작하고 천천히 다른 늑대들(죽은 늑대들까지도)이 으르렁거린다. 살아 있는 인간이 있다면 모든 인간(죽은 인간도)이들조차도)이 승리한다. 만약 아직 살아있는 모든 플레이어가 으르렁거린다면, 모든 늑대가 승리한다!
4~10명의 플레이어(카드 15장까지)는 모두 무고한 인간이라고 주장하지만, 그들 중 한 명은 마을을 감염시키고 싶어하는 원조 늑대인간 울프 제로입니다!
카드 한 벌이 탁자 가운데에 거꾸로 놓여 있다. 한 명씩 돌아가면서 상위 카드를 집어 원하는 플레이어에게 줍니다. 카드는 비이트(늑대가 되는 데 더 가까워짐) 또는 와인드(죽음에 더 가까워짐) 또는 다른 카드를 취소하는 카드일 수 있습니다. 나이트 카드가 드러나면 보름달이 뜨고 늑대인간과 늑대인간들이 익명으로 카드를 건네게 되는데, 이렇게 감염이 퍼지면서 인간이 늑대로 변하는 것이다. 참스는 물린 곳을 부정하고, 살베스는 상처를 부정한다. 3개의 상처는 인간과 늑대인간 중 하나를 죽인다. 사람을 3번 물면 늑대인간으로 변하고, 오직 늑대만이 밤에 물린 곳을 통과할 수 있다.
셋째 날 밤 갑판이 바닥나자 울프 제로가 으르렁거리기 시작하고 천천히 다른 늑대들(죽은 늑대들까지도)이 으르렁거린다. 살아 있는 인간이 있다면 모든 인간(죽은 인간도)이들조차도)이 승리한다. 만약 아직 살아있는 모든 플레이어가 으르렁거린다면, 모든 늑대가 승리한다!
Work together to distribute the bites and wounds amongst the village. Some of you are wolves trying to "turn" the others. When Night falls, everyone secretly passes cards to their neighbors!
4-10 players (up to 15 with more cards) all claim to be innocent humans, but one (or more) of them is Wolf Zero, the original werewolf that wants to infect the village!
The deck of cards sits face-up in the middle of the table. One by one you take turns picking up the top card and giving it to any (other) player you want. The cards can be a Bite (which brings you closer to becoming a wolf) or a Wound (which brings you closer to dead), or cards that cancel other cards. When a Night card is revealed, the full moon comes out and werewolves and humans get to pass cards anonymously, which is how the infection spreads and turns humans into wolves. Charms negate Bites and Salves negate Wounds. 3 Wounds (net) kill either a human or a werewolf. 3 Bites (net) turn a human into a werewolf, and only wolves can pass Bites at night.
When the deck is exhausted at the end of the third night, Wolf Zero(es) begins to GROWL and slowly other wolves (even dead wolves) join the growl! If any humans are left alive, all humans (even dead ones) win. If all the players who are still alive are growling, all wolves (including dead ones) win!
4-10 players (up to 15 with more cards) all claim to be innocent humans, but one (or more) of them is Wolf Zero, the original werewolf that wants to infect the village!
The deck of cards sits face-up in the middle of the table. One by one you take turns picking up the top card and giving it to any (other) player you want. The cards can be a Bite (which brings you closer to becoming a wolf) or a Wound (which brings you closer to dead), or cards that cancel other cards. When a Night card is revealed, the full moon comes out and werewolves and humans get to pass cards anonymously, which is how the infection spreads and turns humans into wolves. Charms negate Bites and Salves negate Wounds. 3 Wounds (net) kill either a human or a werewolf. 3 Bites (net) turn a human into a werewolf, and only wolves can pass Bites at night.
When the deck is exhausted at the end of the third night, Wolf Zero(es) begins to GROWL and slowly other wolves (even dead wolves) join the growl! If any humans are left alive, all humans (even dead ones) win. If all the players who are still alive are growling, all wolves (including dead ones) win!
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