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게임 소개

《6함대》는 1970년대와 1980년대 바르샤바 조약기구와 NATO의 전쟁을 배경으로 한 2인 1조의 전략 전쟁 게임이다. 지상군을 이용한 전력투영의 일부 요소와 함께 주로 해군과 공군의 충돌이다. 게임 맵은 지중해 내의 다양한 해역과 인접한 육지를 나타낸다. 중립국을 포함한 양측의 비판적 기반도 묘사된다.

항공기 유닛은 1~6개 비행대를 대표하며 카운터는 항공기의 주요 유형을 표시한다. 구축함( shipersers)은 1척의 항공모함 또는 전함, 4척의 순양함 또는 핵잠수함, 6척에서 8척의 구축함 또는 핵잠수함으로 구성된 함대를 대표한다. 다른 선박 유형은 중분류 수준에서 표시되며 다양한 수의 선박 유형을 나타냅니다. 지도에서 1인치는 20마일과 같다. 각 순번은 활동 수준에 따라 하루에서 일주일 사이의 활동을 나타냅니다. 6함대는 홍룡봉기에 기반을 두고 있다. 냉전시대 지중해 정세에 따라 변화가 생겼다.

—출판사의 설명
Sixth Fleet is a two-player, strategic-level wargame of the struggle for the Mediterranean set during a hypothetical Warsaw Pact versus NATO war during the 1970s and 1980s. It is primarily a naval-air conflict, with some elements of power projection using ground forces. The game map represents various sea zones (or zones) within the Mediterranean, as well as adjoining land areas. Critical bases for both sides, including neutral nations are also depicted.

Aircraft units represent one to six squadrons, with the counter displaying the primary type of aircraft. Ship units represent one fleet aircraft carrier or battleship and “divisions” of four cruisers or nuclear-powered submarines with destroyers being represented in squadrons of six to eight destroyers or non-nuclear subs. Other ship types are represented at the division level and represent various numbers of ship types. On the map, each inch equals 20 miles. Each turn represents from one day to one week of activity, depending on the level of activity. Sixth Fleet is based on Red Dragon Rising. Changes have been made based on the situation in the Mediterranean during the Cold War.

—description from the publisher

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