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Polemos Napoleonic (Marechal de L'Empire/General de Division) (2006)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

폴모스 프로젝트는 기본적인 구조를 공유하는 일련의 규칙들을 만들기 시작하지만, 그것들은 특정한 역사적 시기에 맞게 세심하게 조정된다. 당신은 남북전쟁에서 싸우기를 원하지 않고 영국 남북전쟁을 위해 고안된 개념을 사용하도록 강요받기를 원하지 않으며, 우리는 시대적 풍미나 구별이 없는 싱거운 기계들을 생산하기를 원하지 않습니다. 폴모스 규칙집은 나폴레옹의 새로운 규칙 외에도 현재 북부 대전, 영국 내전, 스페인 왕위 계승 전쟁을 포함하고 있다.

만약 전쟁 게이머들의 고전적인 주제라고 주장할 수 있는 역사적 시기가 있다면, 확실히 그 시기는 유럽이 프랑스의 자칭 황제 나폴레옹 보나파르트와 그녀의 정복된 영토들에 의해 사로잡혔던 19세기 초일 것이다. 어떤 사람들에게는 숭고한 영웅이고, 다른 사람들에게는 폭압적인 폭군인 나폴레옹은 그의 지지자들과 비난자들 사이에서 여전히 큰 열정과 감정을 불러일으킬 수 있는 사람이다.

프랑스 황제는 보병들이 부드러운 총구를 장전하는 머스킷총으로 무장하고, 기마병들이 차가운 강철을 손에 들고 돌격에 빠져들 수 있는 시기에 그의 전투 통달력을 보여주었다. 군대는 방대했고 전투의 규모는 장대했다.

나폴레옹 전투의 규모는 매우 다양했다. 바그람에서 싸웠던 프랑스군은 비미에로 전투의 10배 규모였다. 그러한 다양성에 대처하기 위해 단일의 규칙들을 요구하는 것은 무리다.

따라서 폴모스 나폴레옹 전쟁은 하나의 책에서 두 가지 규칙으로 표현된다. 첫 세트인 디 디비전 장군은 워게이머가 군단 규모의 군대와 전투를 할 수 있도록 허락할 것입니다. 두 번째 세트인 마렐 드 렘파이어는 워게이머가 보로디노에서 보나파르트, 워털루에서 웰링턴, 라이프치히에서 블루허를 모방할 수 있도록 그 시대의 큰 전투를 재점화 할 것이다.

기본 시스템이 보편적이기 때문에 동일한 워게임 수치가 두 규칙에 모두 사용될 수 있다.

폴모스:나폴레옹 전쟁은 전쟁게이머가 소규모 교전이 아닌 실제 전투를 할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 사격, 난투극, 사기는 간단하고 배우기 쉽지만, 당신의 군대는 역사적인 상대방이 사용한 전술을 모방할 수 있습니다.

기초 및 표현

나폴레옹의 기본 기동 단위는 베이스이다. 베이스 위의 인물들의 실제 위치는 중요하지 않으며, 아래에 제시된 베이스 사이즈를 준수하는 것도 중요하지 않습니다. 두 군대가 동일한 기초 체계를 사용하는 한, 그 규칙들은 영향을 받지 않을 것이다. '공식' 기본 크기는 다음과 같습니다.

제너럴 드 디비전

보병 기지는 약 4-800명의 보병 대대를 나타낸다.

기병의 기지는 1개 연대 또는 2개에서 3개의 기병대대를 나타냅니다.

포병 기지는 6 – 8문의 포병 중대 또는 포대를 나타냅니다.

Part 2 – Marechal de l’Empire에서는 정사각형 밑면이 사용됩니다. 이들은 2개의 여단 장군 기지를 사용하여 형성할 수 있지만, 다른 기지는 뒤에 배치된다.

장군들은 30mm 정사각형에 배치됩니다. 장군의 지위가 높을수록 참모, 옷걸이, 하객 등이 기지에 있을 수 있다.

전령들은 작은 기단 위에 있는 하나의 기마인형으로 묘사될 수 있다.

폴모스 게임의 모든 거리는 베이스 크기를 다르게 사용할 수 있도록 베이스 폭(BW)과 베이스 깊이(BD)로 표현된다. BD는 BW의 절반이다.

이 시스템은 베이스에 어떤 크기라도 사용할 수 있다는 것을 의미하기 때문에 양쪽이 일관성이 있는 한 베이스링을 다시 할 필요가 없다. 우리는 60mm x 30mm 베이스가 실용성과 시각적 영향 면에서 최상의 결과를 준다고 생각합니다. 모든 Baccus 6mm 폴모스 군대와 부스터 팩은 이를 기반으로 조직된다.
The Polemos project sets out to create a series of rules sharing a basic structure, yet that are carefully tailored for specific historical periods. You do not wish to fight an American Civil War battle and be forced to use concepts designed for the English Civil War, and we don't want to produce bland mechanics devoid of any period flavor or distinction. Polemos rulebooks now include The Great Northern War, English Civil War, and War of Spanish Succession, in addition to the new Napoleonic rules.

If ever there is an historical period that can lay claim to be THE classic subject for wargamers, then surely it must be those early years of the nineteenth century when Europe was gripped by the power of Napoleon Bonaparte, self-crowned Emperor of France and her conquered territories. A sublime hero to some, a tyrannical despot to others, Napoleon is a man who can still inspire great passions and emotions amongst his supporters and detractors alike.

The Emperor of France demonstrated his mastery of warfare in a period where the infantry were armed with smooth bore muzzle-loading muskets and the mounted arm could indulge in dashing charges with cold steel in hand. The armies were vast and the scale of the battles epic.

There was a great deal of variety in the size of Napoleonic battles. the French army that fought at Wagram was ten times the size of that which fought at Vimiero. It is a lot to ask of any single;e set of rules to cope with such diversity.

Polemos Napoleonic Wars is therefore produced as two sets of rules in one book. The first set, General De Division will allow the wargamer to fight battles with armies of up to corps size. The second set, Marechel de L'Empire will allow the wargamer to refight the BIG battles of the period, so he can emulate Bonaparte at Borodino, Wellington at Waterloo or Blucher at Leipzig.

The same wargames figures may be used in both sets of rules, as the basing system is universal; only the nominal scale will differ.

Polemos:Napoleonic Wars is aimed at enabling the wargamer to fight large scale actions; actual battles, rather than small scale skirmishes. Systems for firing, melee and morale are straightforward and easy to learn, but allow your troops to emulate the tactics used by their historical counterparts.

Basing and Representation

The basic unit of maneuver in Polemos Napoleonic is the Base - a group of wargames figures mounted permanently on a single base of a given size. The actual position of the figures on the base is not important, nor is it important that the base sizes given below are adhered to. So long as both armies use the same basing system, the rules should not be affected. The 'official' base size is

In General De Division

A base of infantry represents an infantry battalion - about 4-800 men.

A base of cavalry represents a regiment or two to three squadrons.

An artillery base represents a company or battery of 6 – 8 guns.

In Part Two – Marechal de l’Empire, square bases are used. These can be formed by using two General de Brigade bases, butted up one behind the other.

Generals are placed on bases 30mm square. The higher the status of the general, the more aides, hangers-on, lackeys, etc he can have on his base.

Messengers may be depicted by a single mounted figure on a small base

All distances in Polemos games are expressed in Base Widths (BW) and Base Depths (BD) in order to allow the use of differing base sizes. A BD is half a BW.

This system means that any size can be used for bases, so no re-basing is required so long as both sides are consistent. We believe that a 60mm x 30mm base gives the best results in terms of both practical use and visual impact. All Baccus 6mm Polemos army and booster packs are organized on this basis.

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