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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
12+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Jason Glover
-
아티스트
Jason Glover
-
인원
게임 소개
킹덤18은 데크빌딩을 암시하는 18카드 손 관리 게임이다. 플레이어는 외교나 무력으로 왕국을 건설하려는 귀족의 역할을 맡는다. 가장 높은 포인트 가치의 토지를 획득하여 가장 강력한 왕국을 만들거나 나중에 강력한 액션을 제공하는 덜 가치 있는 토지를 취하는 것이 목표다.
플레이어는 각각 2개의 가능한 동작이 있는 4장의 카드를 손에 들고 시작합니다. 이들은 서로 다른 군사력 가치일 수도 있고 정치적 수완이 있을 수도 있고, 암살자일 수도 있고 상대방이 플레이하는 다른 카드의 가치를 훔칠 수 있는 방패일 수도 있다.
각 턴마다 한 장의 카드를 뒤집어 놓는다. 이 카드들이 공개되고 또 다른 차례가 시작됩니다. 두 번째 턴 후에는 땅에서 가장 힘이 센 선수가 승리합니다. 토지가 선호하는 카드 종류를 일치시키면 보너스 포인트가 부여된다.
수집된 땅은 게임 종료 시점에 계산되지만 게임 내 액션도 있습니다. 이 카드들은 플레이어의 출발 카드 4장에 섞이고 4장의 새로운 카드를 뽑는다. 땅은 강하거나 약한 능력을 가질 수 있지만 오직 한 가지 선택권만을 가지고 있습니다.
모든 땅이 획득되면 최종 점수가 집계되고 가장 높은 점수가 우승자가 된다.
—출판사의 설명
플레이어는 각각 2개의 가능한 동작이 있는 4장의 카드를 손에 들고 시작합니다. 이들은 서로 다른 군사력 가치일 수도 있고 정치적 수완이 있을 수도 있고, 암살자일 수도 있고 상대방이 플레이하는 다른 카드의 가치를 훔칠 수 있는 방패일 수도 있다.
각 턴마다 한 장의 카드를 뒤집어 놓는다. 이 카드들이 공개되고 또 다른 차례가 시작됩니다. 두 번째 턴 후에는 땅에서 가장 힘이 센 선수가 승리합니다. 토지가 선호하는 카드 종류를 일치시키면 보너스 포인트가 부여된다.
수집된 땅은 게임 종료 시점에 계산되지만 게임 내 액션도 있습니다. 이 카드들은 플레이어의 출발 카드 4장에 섞이고 4장의 새로운 카드를 뽑는다. 땅은 강하거나 약한 능력을 가질 수 있지만 오직 한 가지 선택권만을 가지고 있습니다.
모든 땅이 획득되면 최종 점수가 집계되고 가장 높은 점수가 우승자가 된다.
—출판사의 설명
Kingdom 18 is an 18 card hand management game with hints of deck building. Players take the role of nobles attempting to build kingdoms either through diplomacy or force. The goal is to grab the highest point value lands and create the most powerful kingdom or take less valuable lands that offer you powerful actions later.
Players start with a hand of 4 cards, each with 2 possible actions. These can be different values of military might or political savvy, or they can be an assassin or a shield that can steal the values of other cards their opponents play.
Each turn players place 1 card facedown on each land. These cards are revealed and another turn commences. After the second turn the players with the most strength on the land wins it. Bonus points are awarded for matching the types of cards the land prefers.
Collected lands count towards the end of the game scoring but also have their own in-game action. They are shuffled into the player's starting 4 cards and 4 new cards are drawn. The lands can have strong or weak abilities but only have one option.
Once all lands have been claimed the final scores are tallied and the highest score is the winner.
—description from the publisher
Players start with a hand of 4 cards, each with 2 possible actions. These can be different values of military might or political savvy, or they can be an assassin or a shield that can steal the values of other cards their opponents play.
Each turn players place 1 card facedown on each land. These cards are revealed and another turn commences. After the second turn the players with the most strength on the land wins it. Bonus points are awarded for matching the types of cards the land prefers.
Collected lands count towards the end of the game scoring but also have their own in-game action. They are shuffled into the player's starting 4 cards and 4 new cards are drawn. The lands can have strong or weak abilities but only have one option.
Once all lands have been claimed the final scores are tallied and the highest score is the winner.
—description from the publisher
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