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게임 소개

보드는 14x14 정사각형 격자의 바깥쪽 5개의 동심원 고리이며, 가운데 4x4 영역은 플레이가 불가능합니다. 고리는 부분적으로 벽에 의해 분리되어 있다. 각 플레이어는 2개, 3개, 4개, 5개, 6개의 공간을 움직일 수 있는 10개의 피스를 가지고 있습니다.

플레이어들은 보드의 와이드신 서킷을 완성하거나 상대편 조각을 포착함으로써 11점을 획득하기 위해 경쟁한다. 조각은 더 짧은 경로를 가기 위해 모서리를 돌리고 고리 사이의 벽의 틈을 통과할 수 있으며 연결된 조각의 선형 그룹 위를 통과할 수 있지만(전체 그룹을 움직임의 한 공간으로 간주) 시작점에서 보드 주위의 거리의 1/4 이상 뒤로 이동할 수 없으며 같은 공간을 차지하지 않을 수 있다. 한 번에 한 번 이상. 연결된 그룹의 일부가 아닌 반대편 조각은 변위에 의해 캡처될 수 있습니다.

영국 특허 GB9520980.5는 1995년 10월 13일에 출원되어 1999년 7월 7일에 부여되었다.
The board is the outer 5 concentric rings of a 14x14 square grid, with the middle 4x4 area out of play. The rings are partially separated by walls. Each player has 10 pieces, 2 each that can move 2, 3, 4, 5 and 6 spaces.

Players compete to be the first to score 11 points by completing widdershin circuits of the board and/or capturing opposing pieces. Pieces may turn corners and pass through gaps in the walls between rings to take shorter paths, and may pass over linear groups of connected pieces (considering the whole group as one space in the movement), but may not move backwards more than a quarter of the distance around the board from their starting points and may not occupy the same space more than once during the same move. Opposing pieces that are not part of a linked group may be captured by displacement.

United Kingdom of Great Britain Patent GB9520980.5, applied 13 October 1995, granted 7 July 1999.

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