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BGG랭킹
BGG전체 : 1989
FAMILYGAMES : 577
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.40 / 5
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디자이너
Katja Stremmel
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아티스트
Oliver Freudenreich
-
인원
게임 소개
<크라스 카리어트>에서는 1등을 하려고 애쓰지 않아도 됩니다. 꼴찌만 면하세요.
각 플레이어는 토큰 2개를 가져오고, 카드 10장(5명이 게임을 하면 7장)을 받아서 손에 듭니다. 손에 드는 카드는 순서를 섞지 않고 받은 그대로 유지합니다. 그리고 남은 카드 중 2장을 각자 무작위로 받아서 자기 앞에 펼쳐 놓습니다.
라운드를 시작하는 플레이어는 카드로 최대 3장 조합까지 만들어서 냅니다. 조합을 만들 때는 손에 있는 카드 중 서로 나란히 붙어 있는 카드들로만 구성하며, 싱글, 페어, 트리플, 2-스트레이트, 3-스트레이트 조합 중 하나를 만들 수 있습니다. 각 플레이어는 돌아가며 차례를 가지며, 앞서 나온 조합보다 강한 조합을 내야 합니다. 페어는 그보다 높은 숫자의 페어나 트리플로 이길 수 있습니다. 더 강한 조합을 낼 수 없거나 내기를 원치 않는다면 그 대신 자신의 앞에 펼쳐 둔 카드 중 1장을 손으로 가져옵니다. 이때 가져온 카드는 손에 있는 다른 카드들 사이에서 원하는 위치에 놓으면 됩니다. 더 이상 가져올 수 있는 카드가 없다면 토큰 1개를 반납해야 합니다.
모든 플레이어가 조합을 내거나 패스하면, 가장 높은 조합을 낸 플레이어가 해당 라운드에서 승리하고 새 라운드를 시작합니다. 어느 플레이어가 토큰을 반납해야 하는데 반납할 토큰이 없다면 그 플레이어는 게임에서 패배하고 다른 모든 사람은 승리합니다.
각 플레이어는 토큰 2개를 가져오고, 카드 10장(5명이 게임을 하면 7장)을 받아서 손에 듭니다. 손에 드는 카드는 순서를 섞지 않고 받은 그대로 유지합니다. 그리고 남은 카드 중 2장을 각자 무작위로 받아서 자기 앞에 펼쳐 놓습니다.
라운드를 시작하는 플레이어는 카드로 최대 3장 조합까지 만들어서 냅니다. 조합을 만들 때는 손에 있는 카드 중 서로 나란히 붙어 있는 카드들로만 구성하며, 싱글, 페어, 트리플, 2-스트레이트, 3-스트레이트 조합 중 하나를 만들 수 있습니다. 각 플레이어는 돌아가며 차례를 가지며, 앞서 나온 조합보다 강한 조합을 내야 합니다. 페어는 그보다 높은 숫자의 페어나 트리플로 이길 수 있습니다. 더 강한 조합을 낼 수 없거나 내기를 원치 않는다면 그 대신 자신의 앞에 펼쳐 둔 카드 중 1장을 손으로 가져옵니다. 이때 가져온 카드는 손에 있는 다른 카드들 사이에서 원하는 위치에 놓으면 됩니다. 더 이상 가져올 수 있는 카드가 없다면 토큰 1개를 반납해야 합니다.
모든 플레이어가 조합을 내거나 패스하면, 가장 높은 조합을 낸 플레이어가 해당 라운드에서 승리하고 새 라운드를 시작합니다. 어느 플레이어가 토큰을 반납해야 하는데 반납할 토큰이 없다면 그 플레이어는 게임에서 패배하고 다른 모든 사람은 승리합니다.
In Dealt!, first released as Krass Kariert (Checkered Combos), you don't necessarily win by going out first, but at least you don't lose the game.
To start, each player receives three life tokens and two reserve cards at random, which they place face up in front of themselves. They then receive a hand of cards, the order of which they cannot change. The start player for a round leads by playing a combination of up to three cards, and these cards must be next to one another in that player's hand. A player can lay down a single card, a pair, a triple, or a run of two or three consecutive cards. Each player in turn must beat the combination, with a pair being beaten by a higher pair or a triple. If you cannot or will not play, you instead pick up one of your reserve cards, placing it where you choose within your hand. If you have no more reserve cards, then you must discard a life token.
Once each player has played or passed, whoever played the highest combination wins that round and begins the next round. If a player must discard a life token but has none, this player loses the game and everyone else wins.
To start, each player receives three life tokens and two reserve cards at random, which they place face up in front of themselves. They then receive a hand of cards, the order of which they cannot change. The start player for a round leads by playing a combination of up to three cards, and these cards must be next to one another in that player's hand. A player can lay down a single card, a pair, a triple, or a run of two or three consecutive cards. Each player in turn must beat the combination, with a pair being beaten by a higher pair or a triple. If you cannot or will not play, you instead pick up one of your reserve cards, placing it where you choose within your hand. If you have no more reserve cards, then you must discard a life token.
Once each player has played or passed, whoever played the highest combination wins that round and begins the next round. If a player must discard a life token but has none, this player loses the game and everyone else wins.
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