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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

목표
역사를 통틀어 인생, 자유, 그리고 행복추구 카드를 수집합니다. 이 카드들은 각각 값이 있고, 가장 많은 포인트를 가진 플레이어가 게임의 승자입니다.

갑판 유형
아메리칸 드림 – 타임라인 카드는 미국 역사를 발전시키기 위해 각 턴마다 플레이될 것이며 각 게임의 길이는 50년이 될 것입니다. 인생, 자유, 행복 카드 추구 – 이 카드에는 게임을 하는 동안 경험했던 인생의 특별한 순간들이 포함되어 있습니다. 이 카드들을 모으는 것은 게임을 이기는 데 중요하고 아메리칸 드림을 얻고 유지하는 데 충분한 포인트로 끝납니다. 이 카드들 중에서 가장 높은 총계를 가진 플레이어가 게임의 승자라는 것을 기억하세요.

설정 및 시작
4가지 다른 덱 유형을 분리하고 섞어서 각 플레이어에게 5개의 아메리칸 드림 카드와 다음 덱인 라이프, 리버티, 행복 추구에서 1개씩을 제공합니다. 플레이어는 모든 Life, Liberty, Pursuit of Happiness 카드를 앞에 두고 플레이합니다.

타임라인의 첫 번째 카드는 가장 나이가 많은 플레이어가 플레이하게 되며, 그들은 1909년의 초기 아메리칸 드림 카드를 플레이해야 합니다.

각 플레이어는 돌아가면서 타임라인 카드를 플레이하고 아메리칸 드림 카드가 취하는 행동에 따라 라이프, 리버티, 퍼슈트 오브 해피니스 카드를 수집하거나 폐기합니다.

차례는 기존 카드 사용 후 1년에서 3년까지만 카드 사용이 가능합니다. 예를 들어, 1925년 한 플레이어가 다음 플레이어인 경우 1926년, 1927년 또는 1928년—이 카드를 가지고 있지 않으면 차례를 건너뛰고 선택한 아메리칸 드림 카드를 폐기할 수 있습니다.

게임 뒤의 역사
매 게임마다 인생, 자유, 행복추구 카드를 잃어버리거나 얻을 수 있습니다. 그 변동은 아메리칸 드림을 얻는 것이 다른 해보다 더 어려웠을 때의 타임라인상의 점을 반영한다.

전시 기간 동안 플레이어는 현재 포인트 합계를 유지하는 것이 가장 어렵다는 것을 알게 됩니다. 이때 카드를 현명하게 사용하여 타임라인 시작 후 50년이 되었을 때 가장 많은 포인트를 획득할 수 있도록 하십시오. 게임에서 이기고 지다 50년이 지났을 때, 여러분은 인생, 자유, 그리고 행복추구 카드의 총계를 집계하기 시작할지도 모릅니다. 총합이 가장 높은 선수가 승자입니다.

대체 규칙
센츄리 플레이: 어떤 버전의 게임을 하느냐에 따라, 이 버전의 게임은 50년 이상 지속되며 1901년에 시작하여 아메리칸 드림 데크 전체를 플레이해야 합니다.

카드를 사용할 때는 다음 연도가 정확해야 하며, 해당 카드가 없으면 다른 카드를 뽑습니다. 이 시나리오에서는 폐기하지 않습니다. 모든 아메리칸 드림 카드가 타임라인에서 재생됩니다.

놀이의 예
플레이어 원은 1904년 게임을 시작하기 위해 출발하며, 이 때문에 그들은 자신의 차례를 마무리하면서 행복 카드 하나를 수집하게 된다. 두 번째 플레이어는 1907년을 목표로 하고, 그들이 리버티 카드 한 장을 모아서 차례를 마치게 된다. 플레이어 3는 1910년에 이어 한 장의 라이프 카드를 잃게 된다. 플레이어 1의 두 번째 턴에서, 플레이어는 자신의 인생, 자유, 행복추구 카드 중 하나를 선택하여 플레이를 할 때 동료 플레이어와 카드를 교환할 수 있습니다. 1번 플레이어는 1점짜리 가치 카드를 2번 플레이어의 5점짜리 가치 카드와 교환합니다. 이렇게 하면 플레이어 1이 앞으로 나아갈 수 있습니다.

—디자이너의 설명
Objective
Throughout history collect Life, Liberty, & Pursuit of Happiness cards. Each of these cards has a value, the player with the most points is the winner of the game.

Deck Types
American Dream – These are the Timeline Cards that will be played each turn to progress through American History, each play of the game will be the length of fifty years. Life, Liberty, and Pursuit of Happiness Cards – These cards include special moments in your life that you have experienced during your time playing, collecting these cards are important to winning the game and finishing with enough points to obtain and maintain your American Dreams. Remember the player with the highest total from these cards is the winner of the game.

Setup & Starting
Separate and shuffle the four different deck types, deal each player five American Dream Cards and one from each of the following decks; Life, Liberty, & Pursuit of Happiness. The player will have all Life, Liberty, & Pursuit of Happiness Cards face up in front of them.

The first card played in the timeline will be played by the oldest player, they must play their earliest American Dreams Card i.e. 1909.

Each player will take turns playing timeline cards and collecting or discarding Life, Liberty, & Pursuit of Happiness Cards based off the actions the American Dreams Card has them take.

For your turn you please note that you may only play a card 1 to 3 years after the previous card played. For example: If a player lays down 1925 and you are the next player, you may play 1926, 1927, or 1928—if you do not have that card, your turn is skipped and discard an American Dreams Card of your choice.

History Behind the Game
Each play you will most likely lose or gain Life, Liberty, & Pursuit of Happiness cards each and every turn. The fluctuation mimics the point on the timeline when obtaining the American Dream was more difficult than in other years.

During Wartime players will find it most difficult to maintain their current point total, use your cards wisely during these time to ensure that you will have the most points when the Timeline reaches fifty years from the starting point. Winning And Losing The Game When fifty years has passed on the timeline, you may begin to tally the total from your Life, Liberty, & Pursuit of Happiness cards. The player with the highest total is the winner.

Alternate Rules
Century Play: Depending on which version of the game you will be playing with, this version of the game goes beyond fifty years, it will begin in 1901 and last the entirety of the American Dreams deck, all cards must be played.

When you play the card it must be the exact following year, if you do not have that card—draw another card. You will not discard in this scenario. All American Dreams cards will be played on the timeline.

Example Of Play
Player One sets down 1904 to start the game, which causes them to collect one Happiness card, concluding their turn. Player Two sets down 1907 to follow, causing them to collect one Liberty card, concluding their turn. Player Three sets down 1910 to follow, causing them to lose one Life card. On Player One's second turn at play, they choose to use one of their Life, Liberty, & Pursuit of Happiness cards that has an action—on this turn of play they have the option to trade a card with a fellow player. Player One chooses to take their 1 point value card and trade it for Player Two's 5 point value card. This action will help Player One going forward.

—description from the designer

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