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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
45-90 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Jordan Draper
-
아티스트
Jordan Draper
-
인원
게임 소개
캡틴 에디션은 수출입 킥스타터 캠페인의 “ 올인” 후원자이다.
[게시자의 설명]
수출입은 선수들의 결정에 의해 주도되는 수동적이고 적극적인 경제를 가진 역할 선택 게임이다.
당신은 상품을 수출하고, 다양한 기술 트리를 전문화하고, 각각의 플레이에 완전히 고유한 고급 게임 엔진을 잠금 해제함으로써 100개 이상의 고유한 힘을 얻을 수 있습니다!
일단 당신의 화물이 외해로 들어가면, 누군가가 수입 작업을 촉발시킬 수 있는데, 그 곳에서 모든 사람들이 당신의 컨테이너를 구매하기 위해 소리 없는 경매를 열고, 그것들을 미래의 최종 게임 투자로 할당하거나 특정 역할에 대한 그들의 사용 가능한 조치에 즉시 사용할 수 있습니다.
게임의 최종 목표는 가장 많은 크레딧을 갖는 것인데, 이것은 당신의 물리적 크레딧과 수입품으로 저축된 패시브 크레딧, 그리고 완료된 배송으로 인한 보너스를 합친 것입니다.
내용은 다음과 같습니다.
기본 게임 가져오기/내보내기
스팟 UV 프린팅이 포함된 게임 박스 1개
포커 크기의 상품 카드 100장
브리지 크기의 플레이어 배 카드 12개
6개의 대형 플레이어 하버 카드
대형 보급용 섬카드 1장
50개의 흰색 크레딧 큐브
42개의 빨간색 크레딧 직사각형
규칙집 1권
캡틴 카드 1장, 선수 보조 카드 4장, 접이식 제품 부록 1장
고유한 Kickstarter 확장 카드 15개
도쿄 확장
미친 힘을 가진 일본 테마 굿즈 카드 10장
도쿄 항구 카드 1장
규칙 시트 1개
자본확충
게임에 새로운 액션과 규칙을 추가하는 15개의 그레이 컬러 자본 상품 카드
규칙 시트 1개
+ 주타쿠 킥스타터 캠페인과 함께 출시된 10가지 프로모션 확장 카드
+ 선박 카드를 대체하고 항해 테마를 확장해 주는 12개의 다채로운 모형
+ 3개의 특별 상품 카드는 캡틴 에디션에서만 사용 가능
[게시자의 설명]
수출입은 선수들의 결정에 의해 주도되는 수동적이고 적극적인 경제를 가진 역할 선택 게임이다.
당신은 상품을 수출하고, 다양한 기술 트리를 전문화하고, 각각의 플레이에 완전히 고유한 고급 게임 엔진을 잠금 해제함으로써 100개 이상의 고유한 힘을 얻을 수 있습니다!
일단 당신의 화물이 외해로 들어가면, 누군가가 수입 작업을 촉발시킬 수 있는데, 그 곳에서 모든 사람들이 당신의 컨테이너를 구매하기 위해 소리 없는 경매를 열고, 그것들을 미래의 최종 게임 투자로 할당하거나 특정 역할에 대한 그들의 사용 가능한 조치에 즉시 사용할 수 있습니다.
게임의 최종 목표는 가장 많은 크레딧을 갖는 것인데, 이것은 당신의 물리적 크레딧과 수입품으로 저축된 패시브 크레딧, 그리고 완료된 배송으로 인한 보너스를 합친 것입니다.
내용은 다음과 같습니다.
기본 게임 가져오기/내보내기
스팟 UV 프린팅이 포함된 게임 박스 1개
포커 크기의 상품 카드 100장
브리지 크기의 플레이어 배 카드 12개
6개의 대형 플레이어 하버 카드
대형 보급용 섬카드 1장
50개의 흰색 크레딧 큐브
42개의 빨간색 크레딧 직사각형
규칙집 1권
캡틴 카드 1장, 선수 보조 카드 4장, 접이식 제품 부록 1장
고유한 Kickstarter 확장 카드 15개
도쿄 확장
미친 힘을 가진 일본 테마 굿즈 카드 10장
도쿄 항구 카드 1장
규칙 시트 1개
자본확충
게임에 새로운 액션과 규칙을 추가하는 15개의 그레이 컬러 자본 상품 카드
규칙 시트 1개
+ 주타쿠 킥스타터 캠페인과 함께 출시된 10가지 프로모션 확장 카드
+ 선박 카드를 대체하고 항해 테마를 확장해 주는 12개의 다채로운 모형
+ 3개의 특별 상품 카드는 캡틴 에디션에서만 사용 가능
The Captain Edition is the “all-in” backer level for the Import/Export Kickstarter campaign.
[Description from publisher]
Import / Export is a role selection game with a passive and active economy driven by player decisions.
You have the power to gain over 100 unique powers by exporting shipments of goods, specializing into a varied tech tree, and unlocking advanced game engines that will be completely unique to each play!
Once your shipments enter the open sea, someone can trigger an Import action, where everyone will hold a silent auction to buy your containers and either allocate them as a future end game investment or an immediate boost to their available actions for specific roles.
The end goal of the game is to have the most credits, which will be a combination of your physical credits, passive credits that were saved as imported goods, plus any bonuses from completed shipments.
Contents include:
Import / Export base game
1 game box with Spot UV printing
100 poker sized goods cards
12 bridge sized player ship cards
6 large sized player harbor cards
1 large sized supply island card
50 white credit cubes
42 red credit rectangles
1 rulebook
1 captain card, 4 player aid cards, 1 fold-out goods appendix
15 unique Kickstarter expansion cards
Tokyo expansion
10 Japanese themed goods cards with crazy powers
1 large sized Port of Tokyo card
1 rule sheet
Capital expansion
15 grey colored capital goods cards that add a new action and rules to the game
1 rule sheet
+ 10 promotional expansion cards released with the Jutaku Kickstarter campaign
+ 12 colorful model ships that replace your ship cards and extend the nautical theme
+ 3 special goods cards only available with the Captain Edition
[Description from publisher]
Import / Export is a role selection game with a passive and active economy driven by player decisions.
You have the power to gain over 100 unique powers by exporting shipments of goods, specializing into a varied tech tree, and unlocking advanced game engines that will be completely unique to each play!
Once your shipments enter the open sea, someone can trigger an Import action, where everyone will hold a silent auction to buy your containers and either allocate them as a future end game investment or an immediate boost to their available actions for specific roles.
The end goal of the game is to have the most credits, which will be a combination of your physical credits, passive credits that were saved as imported goods, plus any bonuses from completed shipments.
Contents include:
Import / Export base game
1 game box with Spot UV printing
100 poker sized goods cards
12 bridge sized player ship cards
6 large sized player harbor cards
1 large sized supply island card
50 white credit cubes
42 red credit rectangles
1 rulebook
1 captain card, 4 player aid cards, 1 fold-out goods appendix
15 unique Kickstarter expansion cards
Tokyo expansion
10 Japanese themed goods cards with crazy powers
1 large sized Port of Tokyo card
1 rule sheet
Capital expansion
15 grey colored capital goods cards that add a new action and rules to the game
1 rule sheet
+ 10 promotional expansion cards released with the Jutaku Kickstarter campaign
+ 12 colorful model ships that replace your ship cards and extend the nautical theme
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