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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Andreas Schmidt
-
아티스트
-
인원
게임 소개
왼쪽 오른쪽 앞으로, 또 한 골!
누가 먼저 공을 앞으로 드리블할 것인가?
'골에 도달할 수 있을까?' '상대방을 조심하라'
추잡한 반칙으로 도망가는 것을 막는다.
코스터와의 재미있는 빠른 게임. 모두에게 즐거움!
게임 실행: 러닝코스터는 잘 섞여서 대형 축구장으로 배치된다. 출발 코치와 골코치는 축구장의 양 끝에 배치되어야 한다. 모든 선수들은 자신의 색깔을 선택하고 3개의 공을 출발 코스터에 올립니다. 선수들은 주사위를 굴려 골문으로 공을 옮겨야 한다. 공이 새로운 필드에 도달할 때마다, 플레이어는 주사위로 다시 3번의 시도를 하게 된다. 주: 한 필드에 있는 선수들은 태클을 할 수 있고(풀 플레이), 숫자가 1인 경기장은 빠른 11미터 토어(골)로 득점할 수 있는 기회를 준다. 자신의 공을 모두 골문으로 옮긴 첫 번째 선수가 승리한다.
—게시자의 설명(해당)
링크는 vor, noch ein Tor!
베르 샤프트 에스 에르스터 알레 세인 Bäl nach vorne zu dribbbeln
죽지않는 에르호프텐 주 에르치엘렌? ..보르지흐트 보어 덴 게겐스필레른,
더치 에인 피에스 파울슈피엘덴 라우프할텐 볼렌..
에인 커즈와일리제스 슈넬레스 Spiel mit Bierdeckeln. 스파&slig; f¨r jedermann!
—출판사 설명(독일어)
Spielablauf: 로펠더 베르덴 내장 게미슈트 언단, 신봉자 Anordnung als gro&zlig;e Spielfläche (Kante An Kante, als Raster) ausgelegt. Das Start-and Torfeld werden werden enden beiden end Spielfläche pass anggelegt. 스타트와 토르펠트. 제더 스필러 wählt eine Spielerfarbe und le seine 3 Bäle auf das Startfeld. Die Spieler m¨ssen einen W¨rfel werfen und Ihre Bälle in Tor bekommen. 제데스 말, 볼 에인 펠트 에르라이히트, 모자 데르 Spieler er neute 3 Versuche mit dem W¨rfel. 힌와이스: Spieler auf einem Feld kön sich poulen and die Spielfelder Mit Der Zahl 1 kön ein schnelles 11m-Tor umöglichen. 데르 에르스테 스필러, 데르 알레 Bälle im Tor hat, Gewinnt.
누가 먼저 공을 앞으로 드리블할 것인가?
'골에 도달할 수 있을까?' '상대방을 조심하라'
추잡한 반칙으로 도망가는 것을 막는다.
코스터와의 재미있는 빠른 게임. 모두에게 즐거움!
게임 실행: 러닝코스터는 잘 섞여서 대형 축구장으로 배치된다. 출발 코치와 골코치는 축구장의 양 끝에 배치되어야 한다. 모든 선수들은 자신의 색깔을 선택하고 3개의 공을 출발 코스터에 올립니다. 선수들은 주사위를 굴려 골문으로 공을 옮겨야 한다. 공이 새로운 필드에 도달할 때마다, 플레이어는 주사위로 다시 3번의 시도를 하게 된다. 주: 한 필드에 있는 선수들은 태클을 할 수 있고(풀 플레이), 숫자가 1인 경기장은 빠른 11미터 토어(골)로 득점할 수 있는 기회를 준다. 자신의 공을 모두 골문으로 옮긴 첫 번째 선수가 승리한다.
—게시자의 설명(해당)
링크는 vor, noch ein Tor!
베르 샤프트 에스 에르스터 알레 세인 Bäl nach vorne zu dribbbeln
죽지않는 에르호프텐 주 에르치엘렌? ..보르지흐트 보어 덴 게겐스필레른,
더치 에인 피에스 파울슈피엘덴 라우프할텐 볼렌..
에인 커즈와일리제스 슈넬레스 Spiel mit Bierdeckeln. 스파&slig; f¨r jedermann!
—출판사 설명(독일어)
Spielablauf: 로펠더 베르덴 내장 게미슈트 언단, 신봉자 Anordnung als gro&zlig;e Spielfläche (Kante An Kante, als Raster) ausgelegt. Das Start-and Torfeld werden werden enden beiden end Spielfläche pass anggelegt. 스타트와 토르펠트. 제더 스필러 wählt eine Spielerfarbe und le seine 3 Bäle auf das Startfeld. Die Spieler m¨ssen einen W¨rfel werfen und Ihre Bälle in Tor bekommen. 제데스 말, 볼 에인 펠트 에르라이히트, 모자 데르 Spieler er neute 3 Versuche mit dem W¨rfel. 힌와이스: Spieler auf einem Feld kön sich poulen and die Spielfelder Mit Der Zahl 1 kön ein schnelles 11m-Tor umöglichen. 데르 에르스테 스필러, 데르 알레 Bälle im Tor hat, Gewinnt.
Left right forward, another goal!
Who will be the first to dribble his balls forward
and to reach the hoped for goals? .. Beware of the opponents,
who stop the run by a nasty foul play ..
A entertaining quick game with coasters. Fun for everyone!
Game play: The running coasters are mixed well and then placed in any arrangement as a large playing soccer-field (always edge to edge, as a grid). The start- and goal-coaster should be layed out to the two ends of the soccer-field. Every player chooses his color and put his 3 balls onto the start coaster. The players has to roll a dice and move their balls into the goal. Each time the ball reaches a new field, the player has again 3 attempts with the dice. Note: Players on one same field can be tackled (foul-play) and the playing fields with the number 1 gives the chance to score with a fast 11-Meter-Tor (goal). The first player who has moved all their own balls into the goal, wins.
—description from the publisher (translated)
Links rechts vor, noch ein Tor!
Wer schafft es als Erster alle seine Bälle nach vorne zu dribbeln
und die erhofften Tore zu erzielen? .. Vorsicht vor den Gegenspielern,
die durch ein fieses Foulspiel den Lauf aufhalten wollen ..
Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Bierdeckeln. Spaß für jedermann!
—description from the publisher (German)
Spielablauf: Die Lauffelder werden gut gemischt und dann in beliebiger Anordnung als große Spielfläche (immer Kante an Kante, als Raster) ausgelegt. Das Start- und Torfeld werden dann an beiden Enden der Spielfläche passend angelegt. Jeder Spieler wählt eine Spielerfarbe und legt seine 3 Bälle auf das Startfeld. Die Spieler müssen einen Würfel werfen und ihre Bälle ins Tor bekommen. Jedes Mal, wenn der Ball ein neues Feld erreicht, hat der Spieler erneut 3 Versuche mit dem Würfel. Hinweis: Spieler auf einem Feld können sich foulen und die Spielfelder mit der Zahl 1 können ein schnelles 11-Meter-Tor ermöglichen. Der erste Spieler, der alle Bälle im Tor hat, gewinnt.
Who will be the first to dribble his balls forward
and to reach the hoped for goals? .. Beware of the opponents,
who stop the run by a nasty foul play ..
A entertaining quick game with coasters. Fun for everyone!
Game play: The running coasters are mixed well and then placed in any arrangement as a large playing soccer-field (always edge to edge, as a grid). The start- and goal-coaster should be layed out to the two ends of the soccer-field. Every player chooses his color and put his 3 balls onto the start coaster. The players has to roll a dice and move their balls into the goal. Each time the ball reaches a new field, the player has again 3 attempts with the dice. Note: Players on one same field can be tackled (foul-play) and the playing fields with the number 1 gives the chance to score with a fast 11-Meter-Tor (goal). The first player who has moved all their own balls into the goal, wins.
—description from the publisher (translated)
Links rechts vor, noch ein Tor!
Wer schafft es als Erster alle seine Bälle nach vorne zu dribbeln
und die erhofften Tore zu erzielen? .. Vorsicht vor den Gegenspielern,
die durch ein fieses Foulspiel den Lauf aufhalten wollen ..
Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Bierdeckeln. Spaß für jedermann!
—description from the publisher (German)
Spielablauf: Die Lauffelder werden gut gemischt und dann in beliebiger Anordnung als große Spielfläche (immer Kante an Kante, als Raster) ausgelegt. Das Start- und Torfeld werden dann an beiden Enden der Spielfläche passend angelegt. Jeder Spieler wählt eine Spielerfarbe und legt seine 3 Bälle auf das Startfeld. Die Spieler müssen einen Würfel werfen und ihre Bälle ins Tor bekommen. Jedes Mal, wenn der Ball ein neues Feld erreicht, hat der Spieler erneut 3 Versuche mit dem Würfel. Hinweis: Spieler auf einem Feld können sich foulen und die Spielfelder mit der Zahl 1 können ein schnelles 11-Meter-Tor ermöglichen. Der erste Spieler, der alle Bälle im Tor hat, gewinnt.
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