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BGG랭킹
BGG전체 : 13735
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인원
1-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
25-100 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.57 / 5
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디자이너
Darryl T. Jones
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아티스트
Darryl T. Jones
-
인원
게임 소개
비둘기: 퀘스트는 2-4명의 플레이어를 위한 기발하고 가족 친화적인 보드게임입니다. 갑판 건물, 조우 건물, 전략 보드 게임입니다.
데크를 만들고 영웅을 장비하는 동안 상대방을 깜짝 놀라게 합니다.
대부분의 아이들이 즐길 수 있을 만큼 기계장치가 간단하지만, 아무리 노련한 게이머라도 몰입감을 느낄 만큼 복잡한 전략을 가지고 있다.
보통 게임을 하는 데 한 시간이나 그 이하가 걸립니다. 카드 세부 정보와 카드 정보가 전략에 미치는 영향에 대해 배우는 데 시간이 더 걸립니다.
코믹북 스타일과 과감한 일러스트로 판타지적 주제가 높다.
목표는 “The Key”로 대표되는 보드의 마지막 공간으로 선택한 경로를 따라 영웅을 이동시키는 것입니다. 자신의 영웅으로 가장 먼저 키를 잡은 선수가 승리합니다!
게임에서 승리하는 데 필수적인 두 가지 전략이 있습니다.
첫째, 다른 선수들과 그들의 영웅들이 그들이 선택한 길을 따라 전진하는 것을 막으면서, 보드에 도전적인 만남을 배치하는 것이다. 둘째, 영웅을 무장하고 개인 데크를 구축하여 당신의 길에 놓여진 어떤 만남도 더 쉽게 극복할 수 있도록 하세요. 만약 그들이 먼저 키에 도달하고 게임에서 이기기를 기대한다면, 선수들은 둘 다 잘해야 할 것이다!
—출판사의 설명
데크를 만들고 영웅을 장비하는 동안 상대방을 깜짝 놀라게 합니다.
대부분의 아이들이 즐길 수 있을 만큼 기계장치가 간단하지만, 아무리 노련한 게이머라도 몰입감을 느낄 만큼 복잡한 전략을 가지고 있다.
보통 게임을 하는 데 한 시간이나 그 이하가 걸립니다. 카드 세부 정보와 카드 정보가 전략에 미치는 영향에 대해 배우는 데 시간이 더 걸립니다.
코믹북 스타일과 과감한 일러스트로 판타지적 주제가 높다.
목표는 “The Key”로 대표되는 보드의 마지막 공간으로 선택한 경로를 따라 영웅을 이동시키는 것입니다. 자신의 영웅으로 가장 먼저 키를 잡은 선수가 승리합니다!
게임에서 승리하는 데 필수적인 두 가지 전략이 있습니다.
첫째, 다른 선수들과 그들의 영웅들이 그들이 선택한 길을 따라 전진하는 것을 막으면서, 보드에 도전적인 만남을 배치하는 것이다. 둘째, 영웅을 무장하고 개인 데크를 구축하여 당신의 길에 놓여진 어떤 만남도 더 쉽게 극복할 수 있도록 하세요. 만약 그들이 먼저 키에 도달하고 게임에서 이기기를 기대한다면, 선수들은 둘 다 잘해야 할 것이다!
—출판사의 설명
Dobbers: Quest for the Key is a whimsical, family friendly board game for 2-4 players. It is a deck building, encounter building, strategy board game.
Create surprise encounters for your opponent while building your deck and equipping your hero.
The mechanics are simple enough for most children to enjoy, while having strategies that are complex enough that even the most seasoned gamer will feel engaged.
It usually takes an hour or less to play. It will take longer while you learn card details and how they may effect your strategy.
It has a high fantasy theme, with comic-book style, bold illustrations.
The objective is to move your hero along your chosen path to the final space on the board, represented by “the Key”. The first player to reach the key with their hero wins!
There are two strategies essential to winning the game:
First, placing challenging encounters on the board, preventing other players and their heroes from being able to advance along their chosen path. Second, equipping your hero and building up your personal deck so that you can more easily overcome any encounters that have been placed along your path. Player will have to do both well if they expect to reach the key first and win the game!
—description from the publisher
Create surprise encounters for your opponent while building your deck and equipping your hero.
The mechanics are simple enough for most children to enjoy, while having strategies that are complex enough that even the most seasoned gamer will feel engaged.
It usually takes an hour or less to play. It will take longer while you learn card details and how they may effect your strategy.
It has a high fantasy theme, with comic-book style, bold illustrations.
The objective is to move your hero along your chosen path to the final space on the board, represented by “the Key”. The first player to reach the key with their hero wins!
There are two strategies essential to winning the game:
First, placing challenging encounters on the board, preventing other players and their heroes from being able to advance along their chosen path. Second, equipping your hero and building up your personal deck so that you can more easily overcome any encounters that have been placed along your path. Player will have to do both well if they expect to reach the key first and win the game!
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